铁道1.3马上就要来了
1.3上半卡池:五星:丹恒(虚数,毁灭)
四星:驭空,艾丝妲,三月七
时间:8月30日~9月19日
1.3下半卡池:五星:符玄(量子,存护)
四星:玲可,虎克,佩拉
时间:9月20日~10月10日
丹恒-饮月丹恒-饮月(五星):虚数属性、「毁灭」命途角色。是一位比较吃战技点的角色,通过战技强化普攻来对敌方造成伤害,是一名对群(2~3个怪物)输出角色。
技能分析:普攻:对敌方单体造成虚数元素伤害。
战技:饮月的核心技能!
可以使普攻进行强化,最多强化3次。
强化2~3次的普攻会由单体攻击变为扩散攻击。(扩散攻击的范围一般是2~3名敌人)
强化消耗相应次数的战技点。(比如强化2次,就消耗2个战技点)
技能点评:(1)饮月对战技点的需求颇高。原因:饮月的战技强化了几段普攻,释放普攻时就要吃几个战技点。
这说明了饮月需要不太消耗战技点的角色来和他配队,如艾丝妲,罗刹还有一星魂或者佩戴了但战斗还未结束的布洛妮娅(星魂和光锥二者都有则最好)。
(2)饮月的战技具有一定的可控性。原因:饮月可以根据敌方怪物的血量来选择战技强化的次数。
可以有效的避免如同景元的天赋“神君”那样出现大炮打蚊子的场面。
(景元“大炮打蚊子”解释:有的时候怪物都只是残血了,但轮到景元天赋“神君”的轮次了,神君的出场时很难控制的,他超高的伤害打在残血怪物上感觉超心疼。)
但是缺点是需要玩家比较熟悉自己饮月的强度来选择进行强化的次数。
终结技:饮月的推荐技能!
对敌方单体造成大量的虚数伤害,并且对敌方相邻两个角色也有部分伤害。
并且能获得2个“逆鳞”,1个“逆鳞”可以抵消饮月1个战技点消耗。
技能点评:(1)减缓了饮月的战技点需求。原因:可以获得“逆鳞”,1个“逆鳞”可以抵消饮月1个战技点消耗。
对战技点的需求有部分缓解,方便带一个对战技点有一点需求的角色。
天赋:在进行攻击后,使自身伤害提升。
秘技:状态类秘技,可以进行快速移动,并攻击接触到的怪物,在此状态下击中怪物,会在进入战斗时获得1个“逆鳞”。
和驭空相仿的秘技,大大加强了大世界体验,和一部分战斗体验。
总结:饮月的特点颇为明显,是一名通过消耗大量战技点来获取高输出的角色。
对战技点颇为有需求,需要不太消耗战技点的队友来配合,为饮月提供战技点。
不过因为“逆鳞”效果的缘故,饮月可以尝试携带对战技点低消耗的角色。
配队建议:由其技能可见,饮月需要的队友
(1)需要为其提供战技点。
(2)能对其伤害上进行提升。
(3)可以尝试携带对战技点低消耗的角色
辅助角色(几乎不消耗战技点)可选:艾丝妲,布洛妮娅(一星魂和佩戴了光锥:“但战斗还未结束”),佩拉。
辅助角色(低消耗战技点)可选:停云,驭空,银狼。
生存角色可选:罗刹。
如果队伍中两个辅助角色都是几乎不消耗战技点的角色,那生存角色可以考虑符玄。
遗器推荐:头部,手部,躯干,鞋子部位推荐:
首选:野穗伴行的快枪手(4件套)或者盗匪荒漠的废土客(4件套)
注:两套之间哪一套比较好,目前饮月还没实机尚且难以比较。
不过选择第二套的话,队伍中可以选择携带佩拉或银狼。
次选:野穗伴行的快枪手(2件套) 盗匪荒漠的废土客(2件套)
球和绳子部位推荐:繁星竞技场(2件套)或太空封印站(2件套)
光锥推荐:首选专属光锥:比阳光更明亮的(五星)
次选光锥:记一位星神的陨落(五星),鼹鼠党欢迎你(四星),在蓝天下(四星)
符玄符玄(五星):量子属性、「存护」命途角色。符玄并非是为队友提供护盾的存护角色,而是去分摊其余角色伤害,并且在分摊的同时还能对其余角色进行增伤以及免疫控制的辅助兼护盾角色。
技能分析:普攻:对敌方单体造成量子属性伤害。
战技:符玄的核心技能!
为全队提供一个“穷观阵”。
“穷观阵”作用:
A 可以将队友受到的部分伤害会分摊给符玄。
B 并且在“穷观阵”的持续时间内,队伍血量上限和暴击率会获得提升。
并且解锁行迹后全队可以抵抗一次控制效果,在释放时如果处于“穷观阵”持续时间内会获得能量回复。
技能点评:(1)大大加强了携带符玄队伍的生存能力。原因:“穷观阵”可以帮助队友分摊部分伤害,并且提高全队生命上限。并且为了保证符玄的生存能力,需要尽量堆生命。
(2)为队员提供了一定的增伤。原因:“穷观阵”可以给队友提高一定的暴击率,暴击率代表角色进行输出时角色有更大概率打出暴击伤害。
终结技:符玄的推荐技能!
根据自身生命上限对所有怪物造成量子属性伤害。
回复一次天赋的触发次数。
解锁行迹后释放必*技可以给所有队友回复部分生命值。
技能点评:主要还是解锁行迹后为全队回血,不过为了更快地使用大招建议携带充能绳。
并且可以为自己的天赋触发次数 1,保证了自己的生存。
天赋:为所有队友提供减伤,在符玄血量下降到一半的血量之后会自动回复自身生命值。
保证了自身的生存能力。
技能点评:和罗刹的那个全体队员血量下降到一半以后,自动回血类似,所有肯定有次数限制,比如几几几回合能发动一次之类的。
秘技:状态类秘技,释放后不会因敌人的攻击被迫进入战斗,并且可以让符玄进入战斗后立即开启“穷观阵”。
技能点评:大大提高了大世界体验。
总结:符玄是一个集减伤,分摊伤害,提高生命上限,提高输出为一体的极其全面的一个辅助兼生存角色。
(1)需要堆高生命。
在铁道中,生存已经是队伍中必不可少的一个位置,so需要确保符玄自己的生存能力。
(2)需要充能绳。
帮助符玄更快的启动终结技,在行迹开启后,发动终结技主要可以给队友回复一定的血量。
配队建议:emmm,感觉除了刃的队伍不太推荐,其它好像都可以去做生存角色?
遗器推荐:头部,手部,躯干,鞋子部位推荐:
宝命长存的莳者(2件套) 戍卫风雪的铁卫(2件套)
为符玄提供了一定的生存能力。
球和绳子部位推荐:
不老者的仙舟(2件套)
提高了符玄的生存能力,在速度足够的条件下提高了全队的输出能力。
折断的龙骨(2件套)
如果在遗器的获取与强化过程中,得到了20%及以上的效果抵抗,那么请你也不要慌,
可以选择而龙骨套为全队增加一定的输出能力。
光锥推荐:首选专属光锥:她已闭上眼睛(五星)
次选光锥:记忆的质料(五星),朗道的选择(四星),我们是地火(四星)
玲可玲可(四星):量子属性、「丰饶」命途角色。是一名集治疗、解控、使队友易被攻击、加强生命上限多种增益效果的辅助兼生存角色。
技能分析:普攻:对敌方单体造成量子属性伤害。
战技:为一名队友附上“求生反应”。
为一名队友提高其血量上限,并回复部分生命值。
如果这名角色是毁灭以及存护角色,则被附上“求生反应”的角色更容易受击。
技能点评:比较适合和刃在一个队伍中,既帮助了刃加大输出能力,还帮助他进行解控,治疗等。
如果等符玄角色实机后难以护住全队,则可以带玲可来缓解生存压力。
终结技:为我方全体回复生命值,并解除全体一个负面状态。
天赋:释放战技和必*技之后受到治疗的队友会获得持续治疗效果,并且拥有【求生反应】的角色会回复更多的生命。
秘技:治疗类秘技,下次进入战斗时为我方全体提供天赋的治疗效果。
总结:是一名集治疗、解控、吸引仇恨、加强生命上限多种增益效果的辅助兼生存角色。
配队选择:可以和刃在一个队伍中,帮助刃输出能力。
若符玄难以保全整队,也可以考虑和符玄放在一个队伍里,保证生存。
抽取建议!丹恒-饮月是一位颇为强力的虚数输出角色。
(1)想要更优地体验虚数角色的控制,延缓能力。
(2)缺乏强力输出角色
符玄是一位多功能性的存护角色,兼集减伤,分摊伤害,提高生命上限,提高输出为一体,并且其战技点需求不高。
(1)想要组成量子纯色队。
(2)缺乏强力生存角色。
对于刚入坑的新手:
都可以考虑抽取,饮月应该是强力输出角色,而符玄是多功能型生存角色,二者在大世界的体验都很不错,抽了都很值。
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