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每一个军迷玩家都有一个大国梦,面对历史上我大天朝种种磨难,我们都希望能够走出国门一雪前耻。现实那就很困难了,所以游戏很容易就成了一个很好的发泄口。《战火与秩序》作为SLG游戏,全球同服的策略从每个玩家建国之处,到大联盟协作战争,无一不满足其内心的战争梦。多少玩家成群结对,首推西北,脚踩东南,走出国门玩家空前团结、空前强大。
当然一款游戏是否能受欢迎,视觉带来的第一印象很重要。《战火与秩序》给人带来的视觉效果超过了绝大多数手机游戏,全3D的游戏画面在SLG同类当中来说可谓鲜有。游戏中不管是领主形象还是城镇场景,全部实现了3D实时渲染。同时游戏当中的场景角色风格严谨且统一,充满欧洲中世纪风格,凸显冷兵器时代肃*的战争氛围。这样的视觉表现能力足矣看到制作水准的不俗,可以说在同类游戏中屈指可数。
《战火与秩序》游戏截图 (1)
《战火与秩序》游戏截图 (1)
《战火与秩序》初期详细的新手引导能够让玩家快速的上手。可以说本作继承了国内SLG游戏的经典玩法,玩家通过建造城邦、手机资源,建立军队,然后与玩家结盟,并和非盟友玩家争夺领土及资源。可以说,自我发展是基础,结成联盟并且互助发展是进阶,最后和全世界玩家进行交流互动是最终的目的。
在这里最值得一提的就是《战火与秩序》全球同服设定,游戏不仅能够自动切换语言,能够更好的让全世界玩家参与到交流与争夺的战斗中。在这里,不分国籍、不看肤色、无关信仰与文化的冲突,我们在游戏中体验的就是纯纯的,铁与血的战斗,这对于SLG玩家以及一些RTS玩家来说,颇具吸引力,更能体味到战斗的快感。除此之外,游戏中科技树设定让游戏的发展策略更加丰富。无论是城邦科技研发,还是作为领主的能力发展提升,都可以存在不同的发展方向。如此一来,就让游戏充满了更多的可变性和未知性,让玩家的选择不再单调。
《战火与秩序》非常注重玩家间的互动,在玩家结盟之后,可以通过盟友互助,来使建筑升级、科技升级、军队招募更加快速的完成,这在一定程度上增加了玩家间的相互认知,能够更好的达成良好的盟友关系,对游戏后期的联盟争霸很有帮助。军队的兵种组成包括了步兵、骑兵、弓兵、法师等职业,且互相拥有一定的相克关系,在军队攻击过程中,也可以实现玩家间的助攻,同事时战斗时间内可以不断的增加援军,这就让战斗拥有更多的战局变化,更注重策略性,可玩性更高。
整体来看《战火与秩序》称得上是一款比较经典的SLG游戏,并且较好的复刻了沙盘策略游戏的核心内容,游戏最大的亮点就是引入了现实中的区域性冲突问题。随着游戏改进,新增了更多的新内容,持续保持着玩家较高的活跃度。
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