玩家不相信它就是「科契尔前线」,只因不够戳XP?

玩家不相信它就是「科契尔前线」,只因不够戳XP?

首页战争策略战争2061手游更新时间:2024-04-22

“我宣布个事,「科契尔前线」就是「战争2061」!”

“米味儿XP呢?美少女呢?你跟我说这是米哈游的游戏?我不能接受!”

自从6月「科契尔前线」拿到版号之后,关于这款游戏的话题焦点,就一直处于业内爆料与玩家不信的拉扯状态

玩家们一开始对爆料嗤之以鼻,很大部分原因是认为这款游戏在玩法和体量上,都与米哈游的“工业化标准”相去甚远


很多玩家都不相信

直到最近一个月,随着更多知名UP主和从业者也加入进来,或明说或暗示“科契尔就是2061”,这时才有部分玩家产生动摇。


B站UP主“国产二次元手游观察”

但即便如此,依然有很多人在看到爆料分析后,表示强烈不认同。他们的观点非常一致:这款游戏看上去米味不足,更没有米哈游祖传的XP设计!

毕竟米哈游的妹子放大招是这样的:

Boss战演出是这样的:

然而打开「战争2061」的页面,看到的则是这样的:

必须得承认,玩家们的质疑抓住了问题要点。

「战争2061」作为一款玩法是RTS SLG的另类手游,充满了红警、星际以及文明系列的既视感。

这种硬核风格,给人的初见印象就是“米味儿不足,不戳XP”。比如社社今年春节玩过它的测试版,打了一个多小时的新手教学关,愣没找到领老婆的地方。


我长时间只能用左边那个白胡子

更离谱的是,好不容易首抽到一个立绘不错的角色,但一看3D建模嘛……咋这么像邪神版Saber?


有一说一,这其实是角度问题

所以就算“科契尔就是2061”的消息再多,也很难说服意志坚定的米哈游铁粉。

当然,深入玩过「战争2061」的玩家其实发现,游戏里还是有好几个狠戳XP的角色

不管是白毛白丝大长腿

还是黑得各具层次的黑皮美人

以及把BUFF叠满的男心女体人形机甲

甚至还有戳爆老司机XP的不对称机械义肢萝莉

这些细节,如果不是深耕二次元多年的老色……老伙计们,根本不可能做得这么专业。

然而问题就在于,「战争2061」一局对战能打好几天的节奏,以及引导不明确的抽卡系统,让很多玩家坚持不到抽中老婆的那天。

因此,只有极少数接受RTS玩法的米哈游粉丝,深入玩了几天后,才转而给「战争2061」打上好评。


来自米哈游粉丝的优质评测

但即便承认了「战争2061」团队的美术XP和开发能力,还是有玩家感到疑惑,那个“懂人心”的米哈游不会、更不应该这么“不熟练”。毕竟说好的要给阿宅提供精神家园的,对不?

而且对比近两年米哈游的新作宣发风格,「星穹铁道」、「绝区零」等新作都是通过高质量的发布会、PV、技术测试等环节,来拉满玩家的期待感。


米哈游参展夏日游戏节

「战争2061」则正好与之相反,测试期间只管闷头修BUG和更新内容,可以说非常低调。


两三天就更新,堪比生产队那啥

事实上玩家们的猜测也大差不差,因为「战争2061」本来就不是米哈游本部打造的

这款游戏早在2016年1月就有了第一个战斗演示Demo,最初的项目代号叫「The War」。同年10月,开发团队正在到处拉资金,米哈游的蔡喵也表示投资意愿,只不过最终并未成行。


2016年版本

随后这家开发团队经历了漫长的开发过程和坎坷,也接受了不少团队和厂商的帮助,最终在2019年拿出了首个可以对外的版本。


2018年版本


2019年版本

但到了2020年10月,这款游戏开始加入狠戳XP的二次元要素。美术也从明亮的彩色画风格,过渡到了星际式的暗色调画风,进一步加强了星际、红警等经典RTS的既视感。

而这些内容在2019年还全都没有,转眼到了2020年就突然端出来一整桌,显然是有了新的美术团队和大量资金。


2020年,有老婆的新版本来了

也正是在2020年,「原神」在全球市场大获成功,「战争2061」团队离开了之前的公司。据认识这个团队的从业者所言,米哈游的投资属于时隔多年的再续前缘。


2020年版本


2022年版本

也就是说,「战争2061」是一款独立于米哈游研发体系之外,历经多年开发的游戏。而获得了新的投资之后,它也被注入了不少二次元基因。

至于它究竟是不是「科契尔前线」的,反正官方目前既不承认也不否认。

当然,不管「战争2061」是不是「科契尔前线」了,它的核心玩法注定了只能面向小众群体。截至目前,不少慕名而来想探个究竟的二次元玩家,被玩法不合口味、PVP挫败感、上手难度等问题搞得破防。

而且从短期来看,「战争2061」还有个非常艰难的任务,那就是如何平衡RTS玩家与二次元群体之间的诉求——这可比平衡游戏内的兵种要难多了。

中年RTS玩家:二次元好可怕!

正如我们之前探讨米哈游“好赌”时所述,这家公司总喜欢给不被好看、前途艰难的细分类型下注。

※ 有兴趣的朋友可以点击阅读相关文章:米哈游的“赌狗”之路

如果说「科契尔前线」真是「战争2061」,那么米哈游这一次属于又开了把赌局:用自己最擅长的二次元风格,去赌已经落寞许久的RTS品类。

而投资一款多年前就看对眼的游戏,又何尝不是一种“历经浮沉初心不变”的浪漫呢?

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