《战争艺术》自走棋
似乎每一年,都会有某个类型的游戏大火,如果之前的《绝地求生》算是佼佼者的话,今年自走棋应该真正的站在了舞台的中心。
在一开始,笔者尝试了一下《Dota2》下面的自走棋,但当时因为操作有些不太顺手,就放弃了。不过随着各种各样的自走棋游戏开始出现,又忍不住想要玩上一下。
最终,赤潮的名号进入了我的视野,不过起先这个游戏还并非是自走棋类型,更像是一个小型的全战三国……当然,笔者也没深入体会就是了。
如今这款游戏叫做《战争艺术·无限进化》,玩法也进化成了自走棋,另外还可以在手机上直接玩。说起来,之前这个游戏还举办了比赛,所以不管是游戏性和平衡性,也都还是做的不错。
早期的赤潮
由于之前笔者并没有实际接触过任何一款自走棋品类的游戏,也无法明确的横向对比,说起来,也只玩过《炉石传说》的酒馆战棋,不过那个和我们常见的自走棋相差甚远。
首先,《战争艺术》自走棋的背景故事也还算有些科幻的元素,人族,神族和妖族混杂其中,另外还有突破了次元壁垒的SNK三位格斗名家,当然最近格斗体系内还增加了一位,连携也由原来的一个级别改为了两个级别,不过由于其他标签太过分散,所以目前来说,战斗力还有待检验。
至于游戏中,最为重要的就是标签,大多数的兵种都有种族和职业两个标签,而少数的兵种有三个标签,基本都是连携里面非常重要的棋子。
大概的意思就是,某个职业或者种族,凑成对应的数量,可以得到明显的增强连携,有的简单粗暴增加护甲,有的削减敌人的技能防御,也有着比较复杂的机制,比如法术和格斗的连携。
自走棋的战斗棋盘
另外,由于游戏的更新调整次数较多,已经基本形成了一些基本的克制,也就不太容易出现某一种阵型制霸一切的套路,据说在早期版本,熊猫刺*流甚至成为了无敌的存在。
现在来看,步兵,狙击,战士,傀儡,爆破,法术都有可能成为吃鸡的存在,另外,由于有发牌员的存在,单纯的想要凑出理想的阵容,很容易在前中期被对手打爆,当然这种情况在低分段几乎不会存在。
所以想要玩的好,玩家需要知道棋子的单兵作战能力,以及那些棋子作为过渡是比较好的选择,另外也可以适当的卡一卡对手的关键棋子。比如前期可以多找一些护卫,或者辅助,像是医疗兵。
另外,像爆破和法术,狙击和野兽,这种明显适应性更好的连携组合,都会让你的威力提升,毕竟减少对方技能防御,可以更多次的施法,并且回蓝,会明显让伤害爆炸。
三个一样的兵种可以升星
再有一点,就是游戏进行中的随机应变,阵型并非一成不变,你可以分阶段去追求,比如之前有一套六傀儡,六战士,四野兽,三召唤的阵容,强度不错,但是对棋子要求严格,所以你在成型之前,如何先凑出有战斗力的连携才是关键,比如一开始可以先凑出六傀儡,也可以六战士,都是不错的选择,而前中期做出三召唤,显然性价比并不高,这点也算是一个小技巧了。
如果硬要说还有什么技巧的话,就是积累金币了,由于有利息的存在,即10%的当前金币奖励,10金币起算,每10金币才能多加1枚收益,没有小数点。连胜连败也都有奖励,但一般没人愿意走连败拿奖励,毕竟控制好输,还得少输,实在是难度太大,有这脑子,去赢不好吗……
至于在什么时候进行刷牌,其实初期笔者是不太建议刷牌的,尤其是在你本身也难以形成升星的情况下,不过如果资金富裕,少刷一下也能接受。一个主要的刷牌点,笔者认为是8级,这时候一些初级的连携也有了,并且有可能有几个兵都是两只一星,再来一个就能升两星,刷到就能明显提升战斗力。
游戏里的皮肤可不少……
当然在有一定战斗力的情况下,快速的进入到10级,让阵型完美,也能达到一定的逆转效果,所以究竟怎么做,就需要玩家自行去体会了,毕竟运气这种东西,有时候谁也说不太好。按道理来说,其实是按照几率大的方式去选择,玩多一些,就会有明显的体会和倾向了。
后期的时候,如果阵型依旧没威胁,甚至可以退子更换阵型,但这么做,风险也不小,一般也是破釜沉舟了。另外由于操作时间有限,需要非常清晰的头脑和对应的操作,说起来,也只有这个时候,能体现到游戏手速了吧。
好的玩家,肯定不是只用一套阵容打天下,所以多准备几套阵容,应对不同的局面和初期发牌走势,也是有必要的。
不得不说一些好的装备,比如可以有转职业效果的那几样,还有一些威力较大的,一定要记得装备,如果实在当前回合来不及,先按照推荐给一个,然后再调整,也比来不及被放在场下效果好很多。
最后提及一下三星的问题,如果你能出两个三星,绝对是吃鸡的有利争夺者,可千万别觉得三星不重要,本来打不过,可能因为一个三星,局面完全可以被扭转,尤其是比如剑奴,刀奴这样的狠角色。
无限进化自走棋,其实还不错……
总结起来,这款《战争艺术》自走棋,还是挺值得一玩的,也有可研究的东西,算是比较耐玩,并且随着段位的提升,你也会看到会多厉害的玩家,他们有着自己特色的运营思路,相信你也能学到不少。
那么,这次就聊到这里,感谢诸位的阅读。
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