《重装战姬》评测:合格的DIY养成游戏

《重装战姬》评测:合格的DIY养成游戏

首页战争策略重装战姬手游更新时间:2024-04-10

文丨漓烟@bigfun社区

1月17日,由bilibili独家代理机甲战略手游《重装战姬》已经正式开启了测试,据悉,这个游戏是擅长机甲游戏的闪翼工作室10周年纪念之作,并且获得了在游戏业内被誉为游戏“奥斯卡”的金翎奖,可以说是让人期待万分,下面就跟随笔者一起来看下,这款游戏究竟表现如何。

画风:二次元日系战姬 科技感机甲

《重装战姬》顾名思义就是重装(机甲)和战姬(美少女)的结合,都说美少女是女孩的眷恋,而机甲是男人的浪漫,看似两个风马牛不相及的事物,却在这款游戏中得到了很好的结合。

首先,来看一下战姬,《重装战姬》的人物都采用了日系画风,每个人物都风格迥异,满足了各种玩家的喜好,总有一款是你的菜。不说了,看图!

萝 莉 ……

猫娘……

御姐……

而每个战姬的出场方式也是令人浮想联翩,先出场的是胸,然后是腿,最后才露出庐山真面目,相信各位宅男看了,根本把持不住……

再来说一下机甲,机甲这种科技感很强的东西,看起来似乎和战姬格格不入,但是《重装战姬》却找到了一种契合的方法,就是将机甲萌化。把高科技的机甲变成萌系的小玩意儿,这样看起来就毫无违和感了。但别看它萌就小瞧它,这款游戏对于机甲的外观仍旧有着很高的要求,每个机甲部件都有自己的独特外观、战斗动作和特效,并且每个套装也会有自己的合体特效,可以说是别具一格。

当然,《重装战姬》在画风上也不是毫无瑕疵,虽然战姬很萌,机甲很帅,但是UI界面却不那么优秀了。UI设计科技感十足,却稍显杂乱,尤其是左侧下方按钮,要知道这一排按钮都是商店、背包、任务等十分重要的基础功能,却没有任何文字标识,可以说对新玩家相当的不友好了。而当然这个锅不能全部给UI背,显然是设计者没有做好功能整合而导致的,希望在公测的时候能够有所改善,让所有玩家能更快的上手游戏。

战斗:横版战斗 战略布局

《重装战姬》的战斗方式是笔者最喜欢的游戏内容之一,不简单且富有趣味。

在《重装战姬》中有两种完全不同的战斗玩法,第一种就是横版过关,玩家可以操作一支小队(最多4个角色)进行战斗,其中一个主角色(可自由设定)由玩家操控,其他几个角色由AI操控。在战斗过程中,玩家将担任指挥官的角色,根据战况控制小队保持阵型、集中火力、释放技能,直至闯关成功。

第二种战斗就是战略布局战斗了,玩家可以在地图中,布置小队位置,操控小队行动路线,来完成防御、进攻、占领等任务。这个显然比横版过关更考验玩家的脑力,如何保存最多的战力获得最大的收益,需要每个玩家进行思考。因为在地图中,地形、敌我双方实力、甚至是敌人的行进路线都会成为你成功的阻力,稍有不慎满盘皆输。

这两个战斗方式相结合,可以说是在手游中比较特别的存在了,尽管有一些数值和判定上的偏差,但总体来说是瑕不掩瑜的,喜欢的小伙伴可以尽管一试。

玩法:收集养成 自定义DIY

最后要来说的就是《重装战姬》玩法,从游戏名和我们前文的分析不难看出,这款游戏最重要的元素是战姬和机甲,那么,理所当然,玩法也是围绕这个进行的,那就是收集养成战姬和DIY机甲。

在游戏中,战姬的存在我们可以理解为卡牌,玩家可以通过招募,收集到不同等级(N级、R级、SR级、SSR级)的战姬,而这些战姬又分为格斗、爆破、轰炸、狙击、射击、守护6个不同特性,所以收集她们,并且把她们合理搭配出战就显得尤为重要了。并且,养成的内容还不止这些,玩家可以对战姬进行改造、换装、技能升级、还可以培养战姬对自己好感度,甚至可以改变其对自己的称呼,将养成发挥到极致。

值得一提的是,《重装战姬》虽然是抽卡的游戏,但是却不倡导玩家氪金,可以说是业内的一股清流了。招募所需要的游戏金币和推荐信,都可以由副本或日常掉落,门槛降低了不少。并且在抽卡过程中如果抽到了已有卡牌,会自动转化成通用序列,积攒一定数量就可以在商城里兑换成你想要的卡牌。在抽卡氪金严重,甚至引发民怨的手游界,可以说是良心操作了。

下面我们再来说一下机甲DIY系统。在《重装战姬》中,机甲一共分为武器、胸甲、腿甲、挂载、配件5个部件,部件也和战姬一样分为了从N到SSR 4个等级。

而机甲主要有两种渠道获得,一种是通过剧情关卡的怪物掉落,另一种就是自己DIY。在游戏界面的右侧有一个开发按钮,在此,玩家可以进行完全自主的DIY。

玩家可将不需要的机甲部件进行分解,获得一定数量的机械零件,而这些机械零件就是开发机甲的关键。在游戏中,玩家用少量的机械零件和金币就能开发出一件全新的机甲部件,当然属性和质量也是完全随机的,可能造出极品也有可能是一堆废铁,全看你今天欧不欧了。

总结:合格肝系战略DIY养成游戏

说了这么多,想必大家也对《重装战姬》有了一定的了解,这款游戏各个核心内容,看似相互疏离自成一派,实则互有补益相契相成,缺了哪一块都会失色不少。

机甲的DIY既满足了很多技术控的需求,又为游戏的战斗方式增加了难度和趣味;而横版战斗和策略的相结合,极大削弱了卡牌本身等级所带来的差异,使得玩家可以开发出多种玩法;最重要的战姬元素,则让战争、策略和数值之间的博弈不再枯燥,为《重装战姬》增色了不少。

官方宣传图中的各式战姬

但也不得不说,游戏的缺点同优点一样很明显,那就是非常非常的肝。从机甲DIY来说,每个机甲配件都拥有1条特性、N条主要属性以及N条次要属性。这也就意味着,要想收集到一个优秀的配件,除了等级要上乘以外,还必须要求属性的卓越,而这些属性全部都是随机的……可想而知,如果想给你的角色收集到一套毕业的装备有多难,更何况你要收集的肯定不止一套,想想你浩瀚的战姬后宫……

某个合成的装备

但这种肝,也算是养成类游戏的通病,只要进度平衡性和收益合理性做得好,将游戏的肝,控制在一定范围内,都是可以接受的。而这一切现在是测不出来的,就要看《重装战姬》公测后,根据玩家数据的优化了,我们只有拭目以待。

所以,负责任的说,从目前版本的整体看来,《重装战姬》尽管还有一些不足,但也算是一款合格的战略DIY养成游戏,喜欢的小伙伴可以尽管一试。

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