敌人和玩家在被冻结时将无法移动或使用技能,被寒冰所束缚。冻结效果的基础持续时间为1.2秒。
要使技能具备冻结效果,需要具备一定的冻结率。在技能面板中,大多数冰霜技能都会显示其冻结率。
冻结率通过与"冻结率加成"数据(默认为100%)相乘,来决定实际的冻结几率。对于生命值较高的敌人而言,冻结效果更加难以实现。因此,对于这些强大的敌人,需要更高的冻结率才能成功冻结他们。。
冻结几率冻结率冻结率加成最大生命值当前护盾
召唤物召唤物是玩家通过技能、物品、天赋或其他效果召唤的忠诚盟友。
召唤物具备自动攻击敌人的能力,并且当它们离玩家过远时,会自动返回玩家身边。
此外,你也可以手动指令召唤物,让它们攻击鼠标指向的敌人(默认按键为A)。如果指定位置没有敌人存在,召唤物会先移动到该位置,然后选择新的攻击目标。这种方式还可以让召唤物破坏障碍物或其他物品,为你创造更多战斗的可能性。
一般情况下,通过技能召唤的召唤物会获得技能天赋树节点所提供的数据加成。然而,你自身的修正值(如被动天赋树和物品效果)不会直接应用于召唤物,除非有特别的说明适用于召唤物。
举例来说,如果你在被动天赋树中选择了节点“提高物理伤害”,这个加成不会直接应用于你的召唤物身上。但是,如果存在一个特别说明,如“提高召唤物的物理伤害”,那么这个加成将会应用于你的召唤物。
当有多个技能可供使用时,召唤物会优先选择刚刚冷却完毕的技能进行施放,前提是在其范围内存在有效目标。这样的优先选择机制确保召唤物能够在战斗中更加灵活地运用其技能
伙伴 和 图腾 是另两种可召唤的类型, 具有额外的机制。
伙伴伙伴是野蛮人角色中一种特殊的召唤物,它们是你在战斗中的忠实伙伴。默认情况下,你可以同时召唤两个伙伴。
所有的召唤物数据和效果都可以加成伙伴,但也有一些特殊属性只会增强伙伴的能力。
当你使用召唤伙伴的技能时,该技能会被该伙伴特定的技能替换掉,使得每个伙伴都有独特的技能和特点。
如果你可以召唤多个相同种类的伙伴,那么需要达到伙伴数量的上限,才能替换该技能为伙伴技能。
当一个伙伴的生命值降低到0时,它会进入濒死状态而非立即死亡,此时靠近濒死伙伴的角色可以复活它。然而,如果你等待的时间过长,伙伴最终会死亡,你就必须重新召唤它。
图腾图腾是一种野蛮人角色使用的召唤物。
图腾是固定在某个位置上的,无法移动,除了拥有基础的生命值外,它们还有一定的持续时间。所有召唤物的属性和效果都可以加成图腾,但也有一些效果只会影响图腾本身。这些图腾在战斗中发挥着重要的辅助作用。
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