
带有陷阱能力的英雄通常在游戏中具有一定的限制,以防止叠加效果的出现。这是为了保持游戏的平衡和公平性。如果允许两个带陷阵容的英雄叠加,可能会导致游戏变得不可控制和不公平。因此,游戏开发者通常会设置限制,使得相同类型的陷阱不能叠加,以保持游戏的平衡性。
因此,一般情况下,带陷阱的英雄是不能叠加的,而且在游戏规则中也会有相应的规定。
不能叠加,只能带一个有效果。

带有陷阱能力的英雄通常在游戏中具有一定的限制,以防止叠加效果的出现。这是为了保持游戏的平衡和公平性。如果允许两个带陷阵容的英雄叠加,可能会导致游戏变得不可控制和不公平。因此,游戏开发者通常会设置限制,使得相同类型的陷阱不能叠加,以保持游戏的平衡性。
因此,一般情况下,带陷阱的英雄是不能叠加的,而且在游戏规则中也会有相应的规定。
不能叠加,只能带一个有效果。
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