在原神中,弓箭角色射中敌人的要害部位并不会导致敌人暴起。然而,弓箭角色的技能和爆发技能可以对敌人造成额外的伤害或效果,比如元素爆发可以对敌人造成大量伤害或减速效果。
同时,弓箭角色还可以使用一些控制技能,如冰冻、眩晕等,来限制敌人的行动。
怪物的头部被判断为要害攻击,弓类角色在蓄力后,把准心瞄着怪物的头部攻击就能触发要害判定。
有些怪物,如遗迹猎手,它的眼睛就是要害部位,攻击眼睛除了可以将其打入瘫痪,攻击要害部位也是必定暴击
在原神中,弓箭角色射中敌人的要害部位并不会导致敌人暴起。然而,弓箭角色的技能和爆发技能可以对敌人造成额外的伤害或效果,比如元素爆发可以对敌人造成大量伤害或减速效果。
同时,弓箭角色还可以使用一些控制技能,如冰冻、眩晕等,来限制敌人的行动。
怪物的头部被判断为要害攻击,弓类角色在蓄力后,把准心瞄着怪物的头部攻击就能触发要害判定。
有些怪物,如遗迹猎手,它的眼睛就是要害部位,攻击眼睛除了可以将其打入瘫痪,攻击要害部位也是必定暴击
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