①cube打洞指的是用赫拉迪克方块的合成公式给物品打凹槽。
要求物品必须是白色的(也就是原来没有凹槽,而且不能是超强的、劣质的、损坏的等等,但可以是透明的),打出的凹槽数目是随机的,1凹槽到最大凹槽数都有可能(比如水晶剑最大有6凹槽,用这个公式打出来的凹槽数就是1-6之间随机),而且还和物品等级有关(比如普通第一幕出的水晶剑,物品等级很低,可能只有十几,那么最大凹槽数到不了6)。这个是干什么用的呢?主要是给装备做符文之语用的(楼主要是不知道符文之语是什么赶快去查查)。而且有一点特别说明,给透明防具(衣服、头盔、盾牌)加凹槽的时候,防具的防御力会多出50%,这个叫透明防具打孔BUG(简称ETH BUG),给雇佣兵用的衣服一般都要找透明的这样打一下加防御力。说了半天还没给出具体公式,具体公式是: 1 符文塔尔Tal(7#) + 1 符文书尔Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服 1 符文拉尔Ral(8#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 1 符文拉尔Ral(8#) + 1 符文书尔Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 1 符文塔尔Tal(7#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 ②导入装备损坏存档是正常的事情,往往装备数据和版本不符之类的就会出现这种情况。建议不是很了解修改器和暗黑2版本的人不要自己直接用修改器随便导入,最好找个装备库,用现成的别人做好的文件导入(注意要和版本相符,比如你的暗黑2是1.11版,就要找1.11版装备库,不要找1.12或者1.13的)。还有暗黑2里面系统很丰富,钻进去很有意思,无论从游戏存档安全性还是游戏乐趣来看,新手还是应该多了解里面的知识,自己好好玩,不要用修改器导入,否则玩几天你就删游戏了。③一个项链一个戒指合成一个耳朵应该是网友做的搞笑图片,本身并没有这个公式。耳朵是联机pk的时候把对方人物*了会爆出来的东西,只是一种纪念品,纪念你曾经pk打败了某人。