可以通过调整参数来让障碍旋转,主要有两种方式:
1. 通过调整角速度参数来让障碍物旋转,一般是在游戏对象构造函数中添加一个angle_vel参数,设置角速度的参数,当物体的位置改变的时候角度也会发生相应的改变。
2. 在物体的更新方法中添加一个角度变化项,根据设定的角速度在每一次更新中改变物体的角度,这样也能让障碍物旋转。
可以通过调整参数来让障碍旋转,主要有两种方式:
1. 通过调整角速度参数来让障碍物旋转,一般是在游戏对象构造函数中添加一个angle_vel参数,设置角速度的参数,当物体的位置改变的时候角度也会发生相应的改变。
2. 在物体的更新方法中添加一个角度变化项,根据设定的角速度在每一次更新中改变物体的角度,这样也能让障碍物旋转。
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