最近这些年,网游市场越来越呈现出快餐化的趋势,并且越来越剧烈,大有席卷天地之势。从自动寻路自动打怪到各种“一刀999”,国产网游在不断朝着简单化、刺激化和逼氪化发展。游戏内容不重要,只要够刺激,能让玩家掏钱就行。然而在前一段时间刚刚开启不删档测试的《泰亚史诗》,却被玩家评为“网游界的清流”。那么这款网易出品的游戏有着哪些独特之处呢?
如果单从游戏玩法来说,采用了中世纪的西方背景的《泰亚史诗》其实和大多数网游没什么区别。游戏中玩家可以选择三个方向共9种职业,玩家需要不断通过战斗提升自己,在充满魔法与骑士的欧洲幻想世界中展开一段奇幻的冒险。然而在如今游戏快餐化刺激化的今天,《泰亚史诗》却反其道而行之,像曾经的那些“上古网游”一样把游戏的节奏放缓到了近乎让人发狂的地步。
首先游戏开始时的体验几乎可以用举步维艰来形容,游戏没有当下国产游戏中猖獗的自动寻路和打怪系统,反而采用了很多高难度动作游戏中常用的体力值设定。与生命值不同,玩家在行走和打怪时都会不断消耗体力,体力耗尽后便会进入疲劳状态并使得战斗力大打折扣。而且体力值只能依靠主城泉水和体力药水才能恢复,这使得玩家升级的速度大幅降低。
同时从1级开始,没有新手装只能靠初始武器和衣服靠平砍打怪的升级过程往往会让普通玩家觉得极其不友好。怪物不俗的伤害使得玩家经常很难同时挑战一群怪物,而且过不了一会就得找个安全位置坐下来吃药喝水。这也使得许多习惯了快速升级的玩家异常痛苦。
但也正因为游戏的慢节奏与高挑战性的打怪过程,让这款游戏的玩家获得了久违的养成感。可以说每一次与小怪的战斗,都需要进行细致的规划。你得随时掂量着你的血量、体力和血瓶,在有限的体力值中最大化自己的收益。同时,富有挑战的打怪过程,也让*怪充满了成就感。每一次战胜怪物后的喜悦,与升级时角色变强的快感都让人兴奋不已。
同时,与《泰亚史诗》难度相辅相成的,则是游戏对于每一位玩家心血和劳动成果的尊重。《泰亚史诗》没有所谓的“人民币战士”,想要变强的玩家就必须付出等价的心血才行,绝对不会出现用金钱破坏游戏平衡的事情。同时交易功能也为玩家提供了更多的可能。理论上游戏中的所有物品都可以交易,玩家不但可以自己去收集稀有装备与道具,甚至还可以低价收购其他玩家出售的重要物品,然后再寻找机会高价卖出去。可以说游戏充满了无限商机,就看你是否能够抓得住了。
在如今游戏领域飞速发展的今天,或许由于中国独特的游戏发展历程,快节奏的网游可能更受普通玩家的欢迎,但《泰亚史诗》对于回归本源,让玩家重拾最初游戏乐趣的想法无疑是值得肯定的。希望这款游戏,能够给如今浮躁的游戏市场带来更多的反思,同时也希望更多的玩家,能够找回曾经打怪升级的那份纯真的乐趣。
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