roguelike手游《元气骑士》,从上线公测至今已有近两年半的时间,从最初无人问津到现在誉为经典,个人认为其中研发人员对游戏质量的严格掌控,足以堪称居功至伟。而维持一款游戏的长久不衰,单凭精益求精的设计理念还是远远不够,要努力跟上游戏时代的潮流,不间断的推陈出新,才能让这款并不以画面称著的像素游戏,在手游领域的浩瀚海洋中扬帆远航。而作为这款游戏中最具亮点的武器系统,也更能体现出上述观点。
从最初不足百种的武器数量,再到现在高达数百种的装备种类,每一次扩容都会为玩家带来的全新的游戏体验。那么如此庞大的武器领域,是否也存在只为累积数量而忽略质量的现象呢?个人认为,武器虽有强弱之分却并没有滥竽充数的存在,即使是在版本中公认的较为弱势的武器,也只不过是驾驭条件更为特殊而已,并非一无是处。
以在近期版本中新上线的绿武波波沙为例,本属冲锋枪领域,射击速度极高,但却被额外赋予了近乎“爆表”的精准度,简直手感堪忧。那么这把命中率极低的武器为何被凉屋定位成绿武,它的由来又有哪些梗点,而这把武器正确的玩法应当如何呢?如果您对这些问题比较感兴趣,那么就请带着这些疑问和老宅一起进入咱们的主题:解析一代苏联“神器”PPSh-41冲锋枪的驾驭之路。
武器特点名字由来:波波沙并非是《元气骑士》中的武器名称,而是这把武器的译名。在游戏中它真正的名字叫做“人民冲锋枪”,而这把武器的标准名字应该叫做PPSh-41冲锋枪,只因波波沙这个名字在领域中更具人气,所以才会更加广为流传。
波波沙的四维属性为:3-1-15-20,虽然伤害属性较低,但好在蓝耗与射速都还算优秀,真实伤害在一众武器中也不算下乘,只是这件武器的偏移度真是让人“糟心”。要知道偏移度与命中率的属性效果截然相反,偏移度越高则命中率越低,所以高达20点偏移的波波沙,实际操作简直可以用一句话来概括:子弹都快偏到西伯利亚去了。那么这把武器能发挥出强大威力吗?
副武器推荐只靠一把波波沙确实不能主导一场“战役”,但如果加上它的好“基友”就有可能办到了,而与波波沙最相匹配的当然就是网友所熟知的“伏特加”了。那么在元气骑士中有这中物品的存在吗?饮料中有没有老宅不敢确定,但是武器中肯定是没有了!不过我们却有另一件代替品,它就是“莫洛托夫鸡尾酒”。
这件武器属白武领域,因它与前者的关系源远流长,所以老宅更喜欢将它称之为“伏特加”。其2-3-5-22的四维属性虽然并不出彩,但是作为积攒型元素武器,对范围内目标造成的火焰灼烧威力同样不容小觑,更奇妙的是与波波沙的嗒嗒嗒嗒……搭配正好可以取长补短,所以首推它作为副武器。
强化模式◆游戏中波波沙的偏移度几乎是无解的,所以只能用天赋进行减缓,而精准暴击的作用恰好可以稍作弥补,所以可将其作为核心天赋。而:子弹弹射、暴击穿透、攻速提升、狂战士雕像等技能同样可作用于这把人民冲锋枪。
◆伏特加的核心天赋当属霰弹增加,积攒型武器同属散弹领域范畴,天赋强化后可将瓶子数量提升至5瓶,叠加伤害能大幅度提升。而辅助技能,用火盾与蓄力加快即可。
操作技巧由于波波沙的武器原型定位就适合短距离火力压制,一旦距离较远几乎毫无精准可言。所以凉屋大大也完美地抓住了这项细节,想在游戏中发挥波波沙的极限伤害?近距离输出是最有效的。而积攒型武器的释放方式已经更加人性化,只需切换就能自动攻击,在主武器攻击间隔扔出伏特加即可将伤害最大化。
总结:在《元气骑士》中命中堪忧的波波沙为何是绿武,与品阶无关与玩法有关,与伏特加搭配实力惊艳。从上述内容中以看出,凉屋大大们对游戏内容的掌控仍然初心未变,武器无用论仍然无法成立。
以上就是本期的全部内容,那么小伙伴们,你们认为这把武器有资格成为“强势神器”吗?欢迎小伙伴们在下方留下您的宝贵意见与建议,咱们讨论区再见。
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