新版本的改动还是大部分来自昨天的预告改动,注意这是11.5版本沙弥拉是削弱过的给予一点补强,不是又增强了!
一、英雄改动
萨勒芬妮
星光漫射(被动)
移除:音符会对非小兵单位造成前一个音符的95%伤害
新增:来自友军的音符只造成25%伤害
基础伤害4-16提高到4-24
炫音返场(R)
冷却时间160/140/120秒提高到180/150/120秒
瑟庄妮
凛冬之怒(W)
第二段的自身最大生命值百分比加成5.25%提高到6%
奇亚娜
方圆塑令(W)
基础伤害8/16/24/32/40提高到8/22/36/50/64
加速效果5/6.25/7.5/8.75/10%提高到5/7/9/11/13%
惊才绝景(R)
基础伤害从100/170/240提高到100/200/300
莎弥拉
攻击力成长2.3提高到3
交火(Q)
AD加成80/87.5/95/102.5/110%提高到80/90/100/110/120%
卡尔玛
心灵烈焰(Q)
冷却时间9/8.5/8/7.5/7秒降低至8/7.5/7/6.5/6秒
芮尔
基础护甲35降低至32
驭铁术:轰落/驾临
冷却时间11秒提高到13秒
赛娜
赦除(被动)
调整:获取暴击几率无法超过100%,溢出的部分依然会按比率转化为生命偷取
乌迪尔
生命值成长99降低至92
火凤姿态(R)
激活效果: 基础伤害由50/95/140/185/230/275降低至40/80/120/160/200/240
拉莫斯
生命值成长95降低至80
萨科
惊吓魔盒(W)
单体时的基础伤害35/50/65/80/95降低至25/40/55/70/85
AOE基础伤害15/20/25/30/35降低至10/15/20/25/30
新效果:对野怪额外造成10/20/30/40/50伤害
沙皇
沙兵现身(W)
基础伤害60-160降低至50-150
酒桶
滚动酒桶(Q)
法力值消耗60/65/70/75/80提高到全等级80
派克
溺水之幸(被动)
承受英雄伤害转化为灰色生命值的比率25-50%调整为全等级10%( 1穿甲转换5%生命值)
新:周围有至少2名敌人时,转化为灰色生命值的比率提高到35%( 1穿甲转换5%生命值)
巨魔之王
利齿撕咬(Q)
冷却时间4秒降低至3.5秒
剑圣
无极剑道(E)
基础伤害18/26/34/42/50提高到20/30/40/50/60
武器大师
攻击力成长3.38提高到4.25
二、装备改动
黑色切割者
价格:3300降低至3100
生命值:300提高到400
移除:屠夫被动
新增被动-狂怒: 对一名英雄造成物理伤害时会提供( 5目标身上的切割层数)的移动速度,持续2秒
魔宗
价格:从3000重新回调至2900
敬畏: 攻击力自身最大法力值的1.5%回调至2.5%
魔切
冲击: 近战英雄技能伤害的自身最大法力值加成3.3%提高到3.5%
近战英雄技能伤害的自身最大法力值加成2.5%提高到2.7%
巨蛇之牙
掠盾者
重制:对敌方英雄造成伤害时,目标拥有的护盾会减少,并且接下来3秒内获得的护盾也将减少(近战英雄为50%,远程英雄为25%)
大饮魔刀
价格:从3100降低至2800
鬼索的狂暴之刃
怨怒:
新效果:无法从超过100%的那部分暴击几率中获得收益
新效果:攻击特效伤害转化率会受到暴击伤害修正的影响
挺进破坏者
主动-蹒跚斩击:
突进距离从200提高到300
AD加成从1降低至0.75
减速效果从60%降低至40%
设计师杂谈:上版本对于沙弥拉进行了大规模的削弱,从整体来看沙弥拉现在有点过于太弱了,我们给予了一定程度的补强,我们会密切关注卡莎的情况目前卡莎的整体胜率的和强度在较为正常的区间。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved