对于剑魂这个职业,他有点不太符合他的定位。为什么这么说呢?主要原因是剑魂头上这个头衔和他现在的玩法有点不一样。剑魂的头衔是什么?是武器大师。既然是武器大师,那么代表他什么武器都会用,虽然话是这么说没错,但游戏里剑魂基本上只用一种武器。
其实在过去的版本里其他武器也出现过,像太刀的出血流,短剑的流心,都出现过,但尴尬的是,不管是哪种流派,它们的火热都是建立在BUG这个机制上。而且不管是哪个版本,都只有一个武器最火热,其他武器冷宫。
其实这种现象不应该出现,剑魂早期其实有针对武器类型做出不同效果的设定。比如巨剑拔刀一下,升龙最后一下下砸,钝器会弹飞等设定。然而随着版本的更新,剑魂的机制变的越来越模糊,并且大部分玩家也都不是换装流玩家,不是很喜欢来回切换武器,导致到目前为止光剑已经成了主要武器。
其实这种显现并非不可解决,解决它的办法其实很简单,那就是加强其他武器的效果就行了。目前的毕业武器的属性除了面板上有些许不同以外,武器本身的效果是一样的。那么为了凸显其他武器类型的特点,加强他们的特色就可以了。
现在团本主要玩法就是破状态打输出,官方不妨以这两个点对剑魂本身的武器特性进行加强。比如钝器破状态更快,或者巨剑能强制击飞等属性,突出一些特点,让玩家在面对不同状态下做出不同的武器选择,增加可玩性。
同时也可以把剑魂武器大师使用武器会有特殊效果的这个设定搬到其他职业身上,说不定会有奇效。
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