《怪物猎人:世界》
《怪物猎人:世界》火了,全球已经售出超过600万份。游戏中,玩家将扮演一位猎人,探索一片新发现的神秘土地——“新世界”。猎人们必须利用聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
最近,《怪物猎人:世界》的制作团队放出了一段视频,讲述了这款游戏的设计理念。
根据制作方表示,他们在制作这款游戏的时候,为了让玩家有更加逼真的体验,他们特地到世界各地取景和录制声音音效,这样能让玩家在游戏的过程中,仿佛置身真正的荒野之中。
录制海浪声音
比如为了录制海浪的声音,制作人员特地前往日本冲绳和印尼的婆罗洲岛等地方,录制当地海浪拍击沙滩的声音。
录制雨林音效
然后也在当地的雨林中采集声样,让环境音效具有空间感和混响的效果。
火龙
但是,有不少音效是自然界中没法录制到的,比如游戏中火龙翅膀扇动的声音是怎么来的呢?
制作团队也给出了答案,而且让人觉得有点方……
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