今天我要给大家介绍的是一个强势的法师刺客司马懿,相信各位也遇到过不少的大神司马懿收割全场,带领队伍走向胜利,同时这也是小编特别钟爱的一个刺客英雄之一,今天就好好给大家分析介绍一下。
从实时的英雄榜排位数据来看,司马懿这个英雄确实不算强势,并且从上线以来胜率几乎一直处于排名倒数的位置,比起倒数第一的公孙离仅仅有1%的优势,那么这个英雄真的不强吗?答案当然是否定的。如今排行榜末端的两名射手英雄是高端局大神们经常拿出手的打野英雄,无论是收割推进还是消耗都有着不俗的能力,然而他们的胜率依旧低迷,主要原因无外乎是容错率。这个版本局面往往能够拖到后期,而输出位置的容错率就成了决定团战胜利与否的关键因素,路人局中队友一向缺少配合,很难弥补他们容错率的问题,这就是为什么KPL频频拿出这两个英雄打野,而路人局的排位胜率并不高的原因。司马懿同样如此,前期伤害非常可观,容易带起节奏,但是推进能力较射手打野较差,很容易被敌方拖至后期,在后期团战中就很容易因为自己的一点小失误导致猝死,反被一波。并且这个英雄不适合在后期先手开团,如果大招先手进团往往被围殴致死,而队友又迟迟不敢开团的时候,通常局面会陷入被动,在面对发育得还不错的战士英雄时,就会显得很疲软。这些也是为什么我们很难在KPL赛场上看见司马懿的身影的原因。但是路人局用来上分依旧是个非常不错的选择,接下来小编详细分析一下这个赛季排位使用司马懿的一些小心得。
一、技能介绍
被动技能,静默之语。是司马懿的关键所在,可以归纳为以下几个点:
1.能够获得2000范围内施法者视野并恢复5点能量。一是获得视野,视野是使用大招超远距离突进的前提,二是回复5点能量。这个效果的关键是目标需要释放技能,并且2000范围是有效距离,那么这个距离究竟有多远,平时我玩的时候都是凭自己的感觉,所以为了方便更直观地了解这个距离这次我们用两个司马懿实际测试了一下。如下图,中路地上下草丛正好是司马懿的最大探测范围,我们在gank中路的时候可以探测到对面的草丛是否有人躲着,并且我惊喜地发现他的大招范围也差不多是这个距离,因此新手司马懿可以多感受一下大招的范围来使自己保持在一个安全控制范围内。
2.司马懿击*或者助攻都能获得10点能量上限,升级可以获得3点,最高200。我们知道司马懿一级时有80能量,一共两格,每释放技能都要消耗一格,也就是40点。所以司马懿时一个对自己能量需求相当高的英雄,因此无论你是走中路还是走打野位,都要多游走gank蹭人头或者助攻才能快速提升自己的能量上限,保证在关键团战时不会能量枯竭。
3.释放技能后能够强化普攻,造成法术攻击,持续4秒,并且第一次攻击会瞬移到目标身后。这个效果是司马懿的主要输出来源,由于普攻造成法术伤害因此可以通过法术吸血续航。灵活利用平A瞬移到敌方身后可以躲避非常多的非指向性技能,在团战中的机动性是相当高的。
一技能,幽影之咬。司马懿的突进技能之一,有点类似元歌的傀儡,释放后会获得加速效果,追击和进团效果都很不错,可以利用灵体快速接近目标,接普攻快速突进,但是本体会在效果持续时间内留在原地,虽然是霸体状态但是会受到伤害,因此使用一技能是一定要注意保证自己的本体处在安全位置,否则可能会出现灵体还没位移过去本体就死在原地的情况。因此,在团战中利用一技能撤离是很不明智的方法,但是也有例外,保证自己本体血量不至于被秒但是硬拼又打不过的时候,可以用一技能立刻拉开距离再接空A或者平A到野怪小兵身上将本体拉扯过来,但是需要注意的是空A时自己普攻范围内没有可以选中的目标,否则可能会又打到追击你的敌人身上。还有一种情况就是若能量充足,释放二技能也能够迅速将本体拉扯过来,并且风险较小。这个技能还有一个效果是本体是霸体状态而灵体是无法选中的,因此可以利用这个特性去吃掉一些控制技能,并立即反打。
二技能,荒芜之域。这是为司马懿能量提供一定续航的关键技能,也使司马懿能够在打野时不消耗过多能量就有很快的打野速度,可以归纳为三个效果。
1. 法术伤害和范围沉默。不要小看这个范围沉默,这是司马懿能够快速秒*敌方法师的关键效果,一旦法师被司马懿近身,就可能因为这个沉默导致自己技能都没法放出就死于非命,使用得当还能在自己脱离战场时拖延敌人一秒。
2. 如果两秒内司马懿还在圈内,可以回复25点能量,这个数值随等级提升而增长,这个效果是司马懿能够打野续航的关键,不至于出现刷完一圈野怪在gank时能量枯竭的情况。但是需要注意的是这也是司马懿的一个弱点,团战中不要刻意站圈内,视情况而定,不要让圈的位置限制了自己的走位。
3. 可以将受到30%的法术伤害转化为生命值,是一个短暂的续航效果。切记!不是抵挡法术伤害,而是将受到的法术伤害的一部分转化为生命值,不能防止被高法术伤害的英雄一套秒*,所以该躲避的时候就应该躲避,不能莽。
三技能,死神降临。司马懿最为强大的突进技能,动作特效都及其酷炫,给战场中央带来浓浓的压迫感。距离大概有2000左右,基本与被动的视野探测范围一致,因此用好这个技能的关键是多观察敌方动向,预判位置,从而精准突击。在突进收割以及逃跑时都有非常不错的效果。落地冲击伤害十分可观,并可以对路径敌人造成50%的伤害,所以在释放时没必要追求打中敌人,即使刮中一点伤害也是很可观的。但是切记不要鲁莽用大招开团,因为这时候的司马懿就没有了撤离战场的能力。
技能加点:主二副一,有大点大
二、铭文推荐
蓝色贪婪*10 绿色心眼*10 红色梦魇*10
司马懿是一个十分依赖攻速和吸血的法师,因此在铭文上我选择了10贪婪10心眼10梦魇,也就是传统的16法吸铭文,虽然攻速只有6%,但是我们可以在装备上弥补,比如出攻速鞋,但是如果在前期吸血书还未成型的阶段没有吸血的话,司马懿的续航就很成问题。因为在爆发中小团战时司马懿往往需要自己一个人冲锋陷阵,优先击*敌方后排,如果缺少续航能力的话,常常是一换一的局面,这样的情况是非常不值得。因此在吸血和攻速得优先级上我选择了吸血。这时候你们可能会问为什么不把红色换成凶兆或者红月?凶兆不仅可以加42得法术攻击还能加6%攻速,但是会损失24的法术穿透,在我多次的实践中可以感受到24的法穿比起6%的攻速带来的效果强很多。至于红月,我们都知道现在的司马懿普攻并不能暴击,因此红月那点暴击属性是完全亏损掉的,我本人是很不喜欢做这种无用功之事,其余多增加的10%比起缺少的法穿属性来说更不值得一提了。所以最后我只给出了这一套我常用的铭文,如果各位小伙还有新的想法和习惯可以踊跃分享出来大家一起探讨探讨。
三、召唤师技能推荐
惩戒或者闪现
司马懿这个英雄通常走打野位,因此推荐带惩戒,在游走支援和发育上都比较有优势,不会被一路兵线牵制,便于将自己强势期的优势更好的扩大。
而走中路这个选择最好根据敌方阵容慎选,如果敌方中单是手长的炮台型法师,那司马懿在对线上是占不到优势的,容易被压制得发育不起来,那么司马懿的中路就是敌方突破口得地方。但是较打野来说自己的能量会更为充足,面对同样是刺客型中单,司马懿会占有不少优势,利用大招快速支援边路都能很好的打出优势,并且被动的探测还能够探测到敌方打野在野区的动向。
司马懿的优势和劣势都非常明显,取舍在于对敌方阵容的认识深度。
四、装备推荐
这里给出了两套装备方案,都是适用与前面的铭文推荐的,因为铭文在攻速上的劣势,因此不管是打野还是中单都应该尽快把攻速鞋做出来,打野可以在买了一级打野刀之后立刻预购攻速鞋。
打野的出装思路:出了攻速鞋之后应把打野刀升至二级,才能享受到击*野怪的BUFF加成,这个时候基本已经到达4级,接下来的出装可以根据局势的变化进行选择,逆风局可以先出小吸血书保证自己的续航,由于铭文自带16吸血所以可以不急着把吸血书升到最高级,而是接着出巫术法杖,因为法杖被动强化普通攻击的伤害是非常可观的,那我们为什么不升级三级打野刀呢?在我的多次尝试中发现升级三级打野刀所花的经济虽然是一个大件的水平,但是性价比却并不高,因为它的装备升级过程并不平滑,会导致经济滞留太多,伤害成型也慢,很拖节奏,所以不如小件的装备来得划算。做好巫术法杖后可以再合成大吸血书继续增加续航或者直接做出帽子,帽子一旦做出来司马懿的伤害就会有一个非常明显的巨变,所以说帽子是司马懿中期的核心装备,多尝试在不同局势中的多变出装会使自己应变出装的思路更为清晰。到了后期核心装备补齐,敌方通常会出魔女斗篷,这时候就需要法穿杖来保证自己的伤害保持最大化。然后将打野刀换成名刀和复活甲互换就行了。
中单出装思路:基本上与打野出装思路一致,但是司马懿打中单经济很可能会落后比较多,所以在出装选择上应该保证合成过程尽量平滑,最大化地利用经济。前期核心装备是攻速鞋和小吸血书,中期是吸血书巫术法杖和帽子,后期是法穿杖和金身,金身可以与复活家名刀互换。
五、整体思路
因为我是推荐司马懿走打野位为主,因此我主要介绍打野思路。
司马懿打野一级一定要先点二技能,否则在刷红时就会面临能量枯竭地境地,没有普攻强化地司马懿刷野是非常慢的。同时需要指挥己方辅助去探对方打野的视野,以便与更好地判断自己的刷野思路,可以选择反野或者清空自己野区到边路gank。司马懿前期打中小型团战一定不能怂,要不断注意自己的位置规避伤害,并且主要以攻击敌方落单脆皮为主。要大胆使用一技能突脸脆皮进行收割。
技能连招基本上就两种,一种是一技能进场的1A2A3A,通常用于能明确看见敌方落单脆皮或者残血,遇到司马懿基本上是跑不掉的;
还有一种是大招进团的3A2A1A,大招攻击的位置最好嫩保证自己撤离或收割,直接冲进团战中心是非常鲁莽的。
司马懿的技能一定要使用得当,在团战边缘收割战场才是真正的死神司马懿。
六、小技巧
1.司马懿的大招距离非常远,因此可能经常碰到拖技能时拖动过长而不小心取消的情况, 从而耽误了收割的时机,所以我推荐将司马懿的二技能与三技能换一个位置,三技能放在中间就能很有效地减少无意取消几率。
2.在操作设置上选择第一种没有补刀和推塔键的模式,优先攻击血量最少单位。因为有补兵键的按键模式会自动将野怪和小兵这种非英雄单位计算进去,即使设置了优先攻击血量最少也可能会平A到小兵身上,但是如果用第一种按键设置,会默认以英雄单位为主,即使周边有小兵也会先攻击到英雄身上。这点大家可以多去尝试就能感受到其间的差异了。
七、搭配与克制
以少数英雄为例,以此类推。
最佳搭档:吕布、关羽、干将、嬴政、白起、鬼谷子、刘邦等
吕布和关羽在团战中能够有力地开团分割战场便于司马懿进场收割,弥补了后期司马懿开团能力十分疲软地缺点,可以说是最好的打团搭档了;中单则非常适合选用消耗型法师,将敌方血限压低,便于司马懿收割;辅助则可以选择白起鬼谷子这种群控型英雄,非常适合带节奏抓人,而刘邦则是快速支援型,因为司马懿的机动性极强,因此也特别需要支援能力足够快的队友。
克制英雄:张良、东皇太一、墨子等
东皇太一就不用多说了,克制一切花里胡俏的操作,进团队友跟不上很可能直接被控到猝死,而张良实际上也是一个指向性控制的英雄,单独拎出来跟墨子放一起是因为这两个是法师中最难切的两个,而且具备一定的反*能力,司马懿抓住落单的他们是否能切死就得看他们是否技能到真空期了,否则真的是有苦说不出。芈月杨玉环等有无法选中技能的法师次之。
总结
司马懿在路人局中是一个非常出色的打野,可以说是炮台型法师的噩梦,掌握了司马懿的基本玩法你也能在这个版本快速上分!至于他能不能登上职业舞台一展风采,让我们一起期待吧!
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