王者荣耀:这个数据去除并不可惜,我关注的是到底用什么来代替

王者荣耀:这个数据去除并不可惜,我关注的是到底用什么来代替

首页休闲益智王者消除更新时间:2024-05-03

有些东西就是这样

食之无味

弃之可惜

和所有游戏一样,有些东西注定会被时代所淘汰,今天,我们说的这个数据,相信是很多人都不会去注意的,也没有人会可以去重视一下的,既然现实中的境遇就是这么的尴尬,索性不如删了吧,或者找个更好的来代替吧,这里我们来看看王者荣耀策划是怎么说的吧。

很明显,这个输出确实很鸡肋,而且,你打线上,总不会时刻去关注自己的固定回血量吧,况且还是没五秒才能回多少,对于线上的人来说,有自带的回血,塔后面的血,用来应急,或者持续消耗就够了,如果血量实在是太低,肯定就会回家了,这个固定的回血量真的就是没了不可惜,有吗总比没有好一点,就是这种境遇。

至于这个属性删不删掉我是一点不关心的,我关心的是,既然要删掉,那肯定是要有什么弥补的,或者说是该把这个数据怎么增强,提高存在感。

其实这个版本的王者荣耀感觉可玩性远没有前几个版本好玩,英雄出的快是一回事,最主要的原因,我感觉是,凭空原创出来的英雄,远没有以前的那种大家都熟知的那些英雄那么的热,而且,英雄出的多了,感觉设计自己都不知道技能在往什么方向走了,要么强度太大,要么就是太弱,完全没有平衡性可研。

说了这些,再来说说貂蝉吧,感觉这版本貂蝉的境遇有点惨啊,很多版本貂蝉都是法师一姐啊,现在怎么了?网上其实很多人都是希望增强貂蝉的,毕竟这个英雄有着不低于宫本的人气,这点是不容否认的,想想吕布,也是沉寂了一段时间,和现在的貂蝉一样,不过,在一大波增强下,现在的吕布算是重出江湖了,还是非常给力的,什么时候,把我们的貂蝉也来好好增强一波啊,这我还是非常期待的。

总之呢,版本总是会不断变化的,有的东西,我们了解一下就可以了,毕竟对于每个人都一样,至于英雄吗,确实有的需要平衡吧。

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