攻击敌人可以涨怒气。
怒气取代了魔法值用作野蛮人的专属系统,不再是蓝色的球体了。野蛮人开始时没有一点怒气,只有在战斗中当他成功击中敌人的时候怒气才会增长。一旦野蛮人脱离战斗,怒气就会流逝,而且速度相当快。我经常在一场战斗后攒足了怒气
要么是用了被动无可饶恕(国服翻译是世仇未报),就能不掉怒气反而增长。
要么是用了双布刀,布尔凯索的武器,同时用上了武器大师被动或者旋风斩的回怒符文。
攻击敌人可以涨怒气。
怒气取代了魔法值用作野蛮人的专属系统,不再是蓝色的球体了。野蛮人开始时没有一点怒气,只有在战斗中当他成功击中敌人的时候怒气才会增长。一旦野蛮人脱离战斗,怒气就会流逝,而且速度相当快。我经常在一场战斗后攒足了怒气
要么是用了被动无可饶恕(国服翻译是世仇未报),就能不掉怒气反而增长。
要么是用了双布刀,布尔凯索的武器,同时用上了武器大师被动或者旋风斩的回怒符文。
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