《游戏王:大师决斗》白金1九连胜魔女术思路分享

《游戏王:大师决斗》白金1九连胜魔女术思路分享

首页动作格斗阿尼玛:灵魂更新时间:2024-06-10

作者:NGA-鱼跃鸟飞

逛了这么多天nga都没有个大型的魔女术攻略,刚好自己的构筑在调整完后实战的胜率还挺高,于是就打算整个攻略来带领各位想玩魔女术却又怕强度不够或是不知道这么玩的玩家领略一下魔女术的魅力(薇儿天下第一可爱!!!)

先贴卡组

对局记录放楼下,最近20局胜率15/20

卡组介绍:这是一套混了阿莱与双魂,踢了名推理拉满手坑的link魔女术构筑,展开多样无定式,拥有强大的后手突破能力以及满血斩*能力的otk卡组。

实际游玩中比起魔法师更像是刺客,一旦对面露出破绽,就能毫不留情的斩*对手,非常爽快。同时卡组内抽卡丰富,本家体系能应对多种场面,实战中的思路和最佳打法随时都在变化,很有趣。

举个简单的例子,在无其他变量的情况下,通招任何下级魔女就能防下对面的古遗物死镰,加速水机这一类卡,因为你可以连锁对面效果来跳薇儿,对方登场开效果的同时薇儿也已经登场成功了可以直接通通无效掉。

卡组思路:先手尽可能做阻抗,其他时候由于体系内抽卡多,建议一边打一边随时考虑能否斩*,一旦有机会立刻做出访问 阿鲁鲁/召唤兽用阿莱加攻/小金人的场面进行斩*,无法斩*的情况下优先资源运转与回收。

构筑分析:

本家:主轴方面带了3怠工是为了频繁使用墓地里天才 怠工的combo来白嫖link值,创造以外的本家法术在本家魔女没有上手时就是废纸一张故踢掉了基本用不到的书卷和合作

双魂 再演左右手:双魂是非常强力的一张卡,他本身是一个1星特招点,召出来就能link成阿尼玛来惩罚把怪兽放在额外区上方的对手,同时能通过再演的1效果,魔皇后苏生后,把场上两张用过的卡片转换为抽卡。

双魂最佳的combo就是特招后link成阿尼玛吃对面一个怪,然后用再演苏生上来后把再演和对面被做成装备的怪吃掉抽2,其他也能把手牌中不需要的魔法以及发过效果的场地吃掉抽卡,是非常优秀的赚卡点。

阿莱轴:这个轴最大的意义在于1卡动保下限和骗灰,附带价值是用过的场地能成为双魂的cost。另外,阿莱 召唤魔术也能视为1卡2link值,在不必要的情况下尽可能的不要用场上的怪融召唤兽。

手坑:10张手坑保证你后手玩游戏王的权利!至于为何选择效遮不选择泡影的原因有两个,一是效遮是光属性进墓后能成为光车的cost,二是能解锁水机转魔皇后再转访问这一套闪刀常用手段,在没有对应灵使用对方墓地刷link时这是唯一一套2卡访问的方式。另外,光灵使的隐藏效果也可以检索她。

其他单卡:

黄金国巫妖:小金人进墓后能配合双魂的优秀食粮们跳出来嫖1link值,亦或是用取对象送墓解决一些难缠的贴纸(基本用不着,额外有冥神本家有裁剪,但王宫之类的就需要用他解了)本身3500高打点也很实用。

破坏剑士融合:主要用处就是把手上的卡送去墓地,能通过破坏剑士的守护绊龙进行检索,场上link值充足对方墓地没对应属性灵使时经常先出守护绊龙堆墓再变魔皇后。

任意手卡送墓能很大程度解决手上魔女用不出去/小金人下不了墓/手上有没用过的本家魔法/炼装融合上手的问题,是重要的卡组润滑剂,实战中使用频率也不低,有能力的话非常建议合一张。

(PS:这个思路是从虹A大佬处学来的,虹A大佬对于魔女术的研究非常深刻,有兴趣的建议看下B站上他的视频,去年的视频刚好符合目前md魔女术的处境,能学到不少combo)。

炼装融合:提高割草收益。

副葬:配合炼装融合保底也是1抽1,也可以用来检索魔女术本家魔陷堆墓。

试胆竞速:提高双魂收益,让星球改造多一个选择,可以不合。

额外介绍:阿莱轴2光车1光体1火1风是为了方便把手上无法通招的魔女堆下墓,实际风召唤兽用的很少但还是不建议换下。

其他部分除了访问,魔皇后,光灵使,阿尼玛,圣魔少女以外都是可更换组件。

灵使嫖link值,喜欢的话可以带全家桶;魔皇后偶尔拿来先手站场,在对面回合拉墓地魔女,自己回合拉双魂赚卡,一般割草成功了才会考虑先手出。

冥神在这套卡中很简单出,灵使水机拉完后随便补个link值就能出,作为处理摆烂料理人或全抗大怪的手段下1挺有用。

基本上就这样吧,第一次写攻略有不好不对的地方欢迎各位指正。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved