不管你是不是一个FPS的铁杆玩家,但是相信你对HALO这个名字一定不会觉得陌生。囊括了4项E3大奖,在两年前就已经家喻户晓的XBOX上的第一大作,是微软的游戏主机上最值得人们所称道的一款作品。正是这一白金销量的绝对大作,300万的拷贝分数让XBOX在与PS2的竞争中还能守住一方阵地。在HALO在XBOX风光过后,它的身影开始在PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出极为接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的HALO也终于闪亮登场。
在PC上发行的HALO,与之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光晕:最后一战》(还有的翻译为《光晕:战斗进化》)在操作和画面进行了优化,游戏主要在多人模式部分添加了较多内容,如更多的交通工具。而此次为了让画面在PC上更上一层楼,除了对玩家的硬件条件有要求外,游戏还在DX9.0环境下进行了修正设计,所有的阴影效果都依据Shader 2.0技术标准重新编写。PC版将还会出现XBOX中没有出现过的编辑工具开放给玩家创造出自己的地图。
游戏简介《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发行。不久后,该作品在电脑和Mac上发行。光晕系列在游戏界拥有高知名度。系列作通过小说、电影等方式,呈现“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节。
“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7个。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大*伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。
《光晕》主要围绕超级战士S-117“约翰”(John),也就是士官长(Master Chief),一个经过基因强化改造的人类,与A级战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上,可以随时与士官长对话。
游戏剧情遥远的未来,人类已经建立了庞大的星际帝国,以地球为核心的联合国安理会统治着整个人类社会,移民者的脚步踏 遍布整个太阳系以及临近的一些星系。在星际移民的途中,人类和来自猎户星系的异族星盟之间发生了战争。人类对星盟的了解甚少,只知道他们是信仰同一宗教的六 七个种族(甚至更多)组成的联盟,他们追随自己神秘的宗教信仰,并且坚信人类探索的步伐践踏了这种信仰,所以发誓要消灭人类。
公元2552年,人类和星盟之间的战争到达了炽热期,科技相对落后的人类一直在战争中处于劣势状态。该年人类重要的殖民星球瑞曲在星盟的突 然袭击下陨落,战斗中人类一艘秋风之墩号驱逐舰成功脱险,根据“科尔协议”,所有的船舰必须确保星盟不会发现地球,秋风之墩号通过“盲跳”来到一个神秘人 造环状带“光环”附近。光环直径长达一万公里,内侧有山、水、植物……以及和地球上一样的气候变化。星盟舰队的再次突袭使得秋风之墩号无力抵抗。凯斯舰长 果断地命令所有人撤离到光环上面,秋风之墩号上唯一的一名斯巴达战士约翰(熟称“士官长”)携带着秋风之墩号的人工智能科塔娜一起来到了光环上。
士官长投送到这里时,身旁的陆战队战士们,因受不了猛烈的撞击而全部牺牲。紧接着,星盟的侦察小队赶来搜索是否有人类生还者。最后,士官长逃脱了侦查小队的追捕,而且救了许多人类生还者。在柯塔娜的叙述中,凯斯舰长还活着,只是被抓了回去。于是他们又组织了抵抗队伍,来救凯斯舰长。
得知凯斯舰长被关押在星盟的“真理与和谐号”巡洋舰上之后,士官长和陆战队们救出了凯斯舰长。在柯塔娜窃听星盟之间的谈话中得知,在这座环带上,有一种超级武器。他们已经找到了地图。于是,凯斯舰长决定,在星盟军队找到武器之前,一定要率先抢到它。
士官长带领一群陆战队员攻克了星盟的防御,并进入了地图室。看了地图之后,柯塔娜说那种武器存放在一座像是寺庙的建筑物里。而且是在地下。于是,士官长又开始了新的战斗。
最后,士官长突破星盟的防线,来到了“寺庙”。其实是环带“光晕”的控制室。等把柯塔娜放到控制台,柯塔娜却惊恐了起来。说星盟遇到了可怕的东西。并且星盟打算逃离这个环带。柯塔娜再一次惊恐地让士官长阻止凯斯舰长。最后一句话说得挺有悬念:“趁现在还来得及。”
士官长乘坐鹈鹕号来到像是一片雨林的地方,却碰到惊慌失措逃跑的剩余星盟部队。并与其展开战斗。打到一座带“电梯”的建筑物里,并进入到那个结构里。边走边打,却时不时地看见被撕烂的星盟精英的尸体。最后来到一扇门,捡起一块陆战队的录像芯片,并看了其中的内容。得知凯斯舰长和带领的一些陆战队员,被一群未知生物袭击,最后全军覆没。舰长也不知去向。那些未知生物的名字,叫做“洪魔”(虫族)。最后,士官长找到了出口,并带领幸存的陆战队员逃出这个结构。但途中又遇到没有打招呼的“盟友”--圣堂防卫者。它们的头头是一个叫“343辑罪者”的这座环带的守护者。并请士官长帮忙,拿到这座环带的索引器。那个守护者说:只有用索引器来启动环带就可以消灭虫族。
士官长与辑罪者合作,在圣堂里拿到了索引器。来到控制台,把索引器放进去,结果什么也没有显现。原来是柯塔娜做的。并生气地说士官长帮辑罪者消灭人类。给士官长弄糊涂了。最后,辑罪者说出了真相:当环带启动后,会消灭银河系里一切有意识的生命。至少不会再给虫族提供食物,虫族就会慢慢地饿死。这是消灭虫灾的办法。士官长是当然不会同意的。于是,又同守护者展开战斗,并打算摧毁环带。柯塔娜说摧毁环带的方法是,先使环带中的脉冲产生器超负荷运作,使其无效。再引爆秋风之敦号,使环带摧毁。
可秋风之墩的密码只有凯斯舰长有。于是使脉冲产生器失效后,再一次找舰长。
神奇的柯塔娜再一次找到了凯斯舰长。这次,他还是被关在“真理与和谐”号上。只不过,这艘船却受了重创。停靠在一处高原上。而虫族大军想控制这艘船。这时,士官长来到这艘船里,并一路*敌,看到了舰长。但舰长已经是虫族的同类了。但是为了地球,士官长取出了从舰长尸体里的秋风之敦号的密码。最后,驾驶一架妖姬号,飞向秋风之敦号坠落的地点。
到了秋风之敦号的内部,士官长按照柯塔娜的指示,来到剑桥,重启自爆程序。但已被猥琐的守护者给掐停了。于是,柯塔娜让士官长使秋风之敦号的引擎超负荷,从而达到爆炸的目的。最后,士官长驾驶着一架长剑号逃离了。环带被摧毁了。被炸裂的环带碎片和残骸到处散落。柯塔娜感觉快结束了。但士官长觉得,这一切,才刚刚开始。
游戏评价2001年发布的光环就如同这个年份一样,是一个新时代的开启。光环对于FPS类游戏的贡献毫无疑问是伟大的,它重新定义了FPS类游戏的玩法。
光环1的发布同时也是一个伟大的IP的起航之作。在以后的时间里光环为我们呈现了一个宏伟、壮丽的宇宙世界。
在这个世界里有默默无名的小兵,也有威名远扬的英雄,有风格迥异的外星种族,更有科技超前的史前文明。
光环带给我们的已不仅仅是一款游戏,更是一个伟大的世界观,在这个世界里,我们可以大展身手,去征服那星辰大海。
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