在昨天进行的入围赛淘汰赛阶段的比赛中,来自独联体赛区的GMB将C9战队逼入了最终的决胜局中,虽然最终遗憾败北,但是五场比赛精彩的表现还是让人印象深刻。其中,Diamondprox在第二场比赛中使用的波比打野更是成为了观众们热议的焦点。
赛场奇招:波比打野
人们的惯性思维都会认为波比这个英雄应该是用来上单的,但是GMB就是在BP中的Counter位选出了打野波比,这个点可以说盘活了GMB的整个阵容。
C9战队的阵容中,有四个英雄都有突进技能配置,牛头、卡莎、千珏和阿卡丽的进场都会被波比的W技能所克制,其反制开团的能力非常强。
除此之外,GMB还想要利用波比和冰鸟的配合来打出前中期的击*节奏。
反制牛头开团
在本场比赛中,Diamond多次利用波比的W反制了牛头的先手开团,以这样的方式保护团队,同时提供自己应有的控制能力与伤害。
同时,团战中只要波比留有W,站在C位旁边,阿卡丽就不敢进场*人。
与冰鸟的配合
波比的E技能和冰鸟的冰墙有着非常好的COMBO,Diamond本场选择了掠食者基石符文,就是想要配合冰鸟先手打配合击*,配合完成,对面需要付出一个闪现的代价。
定点控制减员
另外,波比本身作为一个打野,在野区作战中,可以非常轻松地发挥自己ER的控制连招,同时以W来反制突进和增加双抗。
在单点控制配合队友打秒*减员上,波比发挥了至关重要的作用。
Diamond的符文点法
前面说过,这场波比选出来之后,其中的一个作用就是配合冰鸟,而Diamond也特意在符文中点出了可以提升GANK能力的掠食者。
符文点法
符文点法上,Diamond选择了主宰系搭配启迪系的一个特别点法,附带12攻击力的额外加成。
主宰系点法
当波比的打法以GANK为主时,其主要的GANK方式就通过“强行超车”的方式以E技能回推敌人(在没有优势地形情况下),配合冰鸟的这一场,两人很容易打出Combo,只要冰鸟的冰墙放得足够好。
而后点出恶意中伤提升波比的伤害爆发,幽灵魄罗用来控制地图,灵性猎手用来减少掠食者的CD。
启迪系点法
启迪系中Diamond点出了完美时机与星界洞悉的组合。
PS:在路人局不吃队友的波比打法中,波比一般以野区打架的打法为主,点出黑暗收割,副系点出坚决系,由于野区的墙壁非常多,波比可以很容易打出先手E的控制,而且W的存在对于带有突进的打野有着非常大的克制作用。
打野波比的打法
GMB与C9的这一场比赛的主要打法思路,可能与路人局有所不同,当你想要使用波比打野的时候,如不是在开黑的情况下,更多地要展现你的个人Carry能力。
打法技巧
前期打法
波比打野的一个缺点就是刷野速度没有那么快,但是开局可以通过打单野怪BUFF-迅捷蟹-蓝BUFF的方式快速提升等级,在等级达到3级之后,可以抓机会GANK线上或者入侵野区寻找对方打野。
入侵之前看好敌我双方线上的推线情况,己方有优势的时候,你的入侵会更加容易成功,如能顺利地建立野区优势的话,波比会更容易地帮助到队伍取胜。
有熔渣之后刷野速度提升,到达6级后可以频繁地通过越塔或者线上GANK来获得击*。
中后期打法
中期波比需要积极地配合队友打小规模的团战,团战过程中把握好每一个技能的施放时机,利用大招蓄力来打出人数差,利用壁咚来打控制,W来反制关键的突进技能,不蓄力的R则用来打控制链。
玩好波比的关键就是熟悉各种各样的壁咚角度,以及W的施放时机等。
优势的波比可以出一定的输出装,均势或劣势一般选择全坦装,当然出装思路要根据己方配置进行调整。
团战期的波比更多地作为一个团战的控制搅屎棍,利用短CD的E技能配合冰拳不断地打出控制效果,用来保护核心的C位或者配合队友来打出快速的减员击*。
波比的出装思路
波比这个英雄的主要定位是一个比较吃CD的坦克,在出装上一般以带有特效的坦克装备配合全肉装,少数情况下可以选出三相这样的装备。
Diamond的出装上选择了红色的挑战熔渣,用来配合的是掠食者,如果带的不是掠食者的话,这里可以将打野刀换成减速惩戒熔渣。
而后波比的核心坦装为冰拳,冰拳的20CD和控制特效非常契合波比的特性。
之后波比可以将自己的CD尽可能叠满,再选出团战型坦克装备石像鬼,反制AP的适应性头盔,反制暴击AD的兰顿等。
鞋子方面选择布甲鞋或者水银鞋。
结语
GMB战队在S8赛场上选择的这一手波比打野,算得上是本届比赛开赛以来最强的奇招战术之一了,预计在之后的比赛其他的队伍也会参考这个特殊的战术。相反,在路人局的对局中,波比的打法会稍显不同,大家要根据路人局的生态和自己的风格改变实际的打法。
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