这款有着“如龙”内核的游戏,却百分百还原了《北斗神拳》的精髓

这款有着“如龙”内核的游戏,却百分百还原了《北斗神拳》的精髓

首页动作格斗北斗神拳再燃手游更新时间:2024-04-24

是的,你已经死了。

网易爱玩出品,内容代表本站观点,转载请注明出处。

《北斗神拳》一直是许多世纪末诞生的朋友们心中不灭的经典之作,这部由武论尊和原哲夫创作的漫画深受《疯狂的麦克斯》世界构架影响,创造出了一个独特的世纪末世界,并将另类的“暴力美学”展现给了读者们。

《北斗神拳》在过去被改编成了动画、剧场版动画和游戏,这自然也是意料之中的事情。不过可能就游戏角度来说,大概只有《北斗神拳:审判的双苍星 拳豪列传》的FTG可能被国内玩家们人认知的更多一些,毕竟这个游戏在还原度上真正意义地做到了原汁原味。

北斗神拳游戏只有这部“审判的双苍星”印象最深,还是从Mugen里了解的

经典优秀的作品改编成为游戏,可能是很多ACG三栖人们所期待已久的事。虽然有着比如上面所提及的北斗FTG这样成功的作品,但大多数基本都是过于粉丝向、过于地雷或过于坑爹的翻车之作。

不过这次由世嘉推出的PS4游戏《人中北斗》的确给了包括我在内很多粉丝们的一个意外和惊喜,对于笔者这样从未接触过《如龙》系列的“北斗粉”来说,也算得上是一款盛宴级的北斗游戏了。

当初世嘉在发布会上公布的时候,我就觉得这个游戏比同期公布的《如龙:极2》更有看头。那么让我们一起了解一下北斗神拳的真髓吧!

同样的世界,不一样的故事

《人中北斗》在剧情的框架设定上遵从了原作,不过却是以一个全新的故事展开了拳四郎的世纪末救妹之旅。新手教学关是从原作中拳四郎找辛恩夺回尤利娅的战斗开始。虽然辛恩没有拿出尤利娅的人偶和叫出挡路红心先生,但拳四郎和辛恩的战斗只是一个开始。

真要说游戏的这些演出,部分着实让人看到曾经那令人兴奋的一幕,并能感受到以游戏的形式成现在眼前时的激动。你的心意我已经通过你的拳,感受到了!

极致还原了原作中的每个招式演出,着实让人拍手称赞

当然,新的剧情也非常有趣而且十分吸引人。有些原作中角色的命运在《人中北斗》里被改写了(比如茶几雷依旧是个茶几,甚至还变得更菜鸡了,但他有着和原作不一样的Happy End,并坐实了南斗第一妹控之名),不过像是和大萌王甲基之战、上届第七嫂子的对决、拳王拉欧之战等,全都保留在了主线流程中。你在原作中所能欣赏的那些战斗,都能在这里体会到。

“拳四郎,你什么时候变得这么强?”“是你教会了我执着!”

《人中北斗》中出现了很多新角色,一切都是围绕着沙漠中的奇迹之城“伊甸”展开。城主奇莎娜的威严和神秘,卫兵队长贾古雷的正直和热心(这个肌肉男居然是个傲娇,太可怕了),身份神秘的凶王等都是剧情中的核心。

他们的故事成就了这次拳四郎的救世主之路。而原作中的很多旧角色也会以其他身份登场,巴特成了专门的车辆维护整备员,小琳则在是市场上叫卖,甚至漫画中很多一幕即死的路人也在伊甸找到了新的归宿和职位。

凶王军第一次进犯,给人浓厚的《疯狂的麦克斯》的感觉

不愧是泽城美雪配音的奇莎娜,强气的女王范儿爆表

多数时候我认为这种改编作品都应该呈现出原作的意境和风格,《人中北斗》确实也做到了,当然没能看到二爷托奇的打脸拳有点遗憾就是了。顺路说一下,泽城美雪无论给什么角色配音都能带着一股女王范儿。

世纪末之下,依旧是如龙风满满

我从未玩过如龙,但同事和好友们当初在畅玩《如龙:极》的时候,我也是有所耳闻。如龙的特色中之一就是各种各样欢乐的小游戏,这一点在世纪末也很好地保存了下来。

只不过由于时代关系,很多属于“旧世界”文明的东西都已不存在,所以小游戏的选材自然也很受限制。不过依旧有着不少算是精髓的小游戏可玩就是了。

诊疗就是Project DIVA,判定是一样的,演出则改为一边救人一边*人

比如拳四郎诊疗所基本上就是一个北斗神拳版的《初音未来Project DIVA》,而调酒、夜店少爷和打牌也包括在内。当然还可以在伊甸的街机厅里体验世嘉官方“模拟器”来回味过去的老游戏。

北斗调酒奥义!用拳法来调酒可能也就拳四郎可以了

调酒小游戏各种饮品的名字也充满了“捏他”,十分欢乐

另外既然是世纪末的废土世界,怎么能少了车?《疯狂的麦克斯》里各种车战都是原作的精髓所在。然而在《人中北斗》里开着越野车探索世纪末荒野,虽然是个很有意思的想法,只可惜这个车辆驾驶手感实在感人——你又要一边闪避荒野的盗贼追车,一边还要留意各种素材,在这种难以掌控的糟糕驾驶手感下实在是让人感到痛苦。

依旧菜的抠脚的雷伊,虽然这一作里没有茶几

另外小地图导向设置不太好,你不得不经常打开大地图看路。真要说开车部分让人满意的,就只有车上能听到《把爱还给我》和《Tough Boy》等动画版经典原曲了。

战斗特写还原和好手感,演出十分精彩

对于QTE这个东西,动作游戏玩家们可以说是对之又爱又恨了。《如龙》玩家们怎么看待QTE我不清楚,但从一个ACT苦手的我来说,战斗中的QTE实在有些太多了。从精准点穴,到施展必*技,以及Boss战的阶段变化,充满了各种QTE。

QTE百裂拳,纯手动100次不掺水(滑稽)

特定的招式后可以点穴和发动不同的必*技。只要掌握了精准点穴,一般杂兵还是能分分钟秒*的,不然三个杂兵光是看完一堆必*技演出和QTE就会耽误不少时间。

然而游戏的镜头往往是影响你获得高评价和减少受伤的大碍,在施展必*技之后经常会遇到有敌人从视觉死角过来把你揍趴在地的事,这多少让人觉得有些不爽。

无论是玩家还是Boss的必*技都还原到位

很多梦寐以求的演出虽然是QTE,但都能让北斗粉心满意足

和Boss战斗就是另一番场景了,首先大多数情况下你很难打出Boss被点穴的机会,而且在血量到一定程度之后会有特别的QTE环节,成功则能重伤Boss否则就是自己被打到绝体绝命。

另外就是Boss站的QTE演出实在是太精彩了,南斗水鸟拳飞翔白丽、南斗凤凰拳天翔十字号(舔胸就是好)以及北斗罗汉击(可靠的王八拳)等招式实在看的过瘾,通过狂撸按键打出北斗百裂拳也实在是很有快感。

一点鸡蛋里挑骨头的话

另外游戏中也有装备这个和等级设定。等级加点和如龙同出一辙,而装备这东西有时候感觉区别不是很特别大。毕竟世纪末的物价实在太魔幻了,频繁换装备必然会导致需要投入大量时间去打架或做通缉任务。

对于如龙玩家来说很熟悉的解锁系统,不是吗?

当然了,无论是否需要去刷,都要享受这个过程就是了。

可能是迄今为止最好的北斗神拳

一直以来漫改游戏都被冠以了“坑钱”和“消耗粉丝热情”的评价,不过《人中北斗》的确算是改编游戏中的上乘之作了。至少对于我这个“北斗粉”来说,真的是巨大的满足和满意。想以动漫以外的形式感受北斗神拳的要素,可以说在这个游戏中都能看到。

“为了给这个世界带来希望,你必须要活下去,拳四郎”

除了用游戏的方式感受不一样的《北斗神拳》,重新去认识那些熟悉的角色,在新的故事里体验他们的冒险,实在是让人全方位地能感受到满载着《北斗神拳》的精髓所在。

世嘉的《人中北斗》着实为漫改游戏正了一次名,并为北斗粉们带来了一场绝赞的答卷。我甚至觉得以后世嘉可以多出一些这样联动型的北斗游戏,在荒野中继续生存下去,并开创出新的救世主传说!

本评测基于PS4版《人中北斗》撰写,游戏时长约40小时。


感谢索尼互动娱乐提供的媒体评测码。更多主机/PC/手游评测,请继续关注爱玩网,我们将持续带来客观权威的评测,引导玩家理性消费游戏。

评测荐读:

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved