一段热血沸腾的战斗,一个视死如归的背影,一声竭斯底里的呐喊,都触动着玩家心中炽热的中二魂。
倘若能够在玩游戏的同时,也能够体验动漫作品给我们带来超越现实的浪漫,那肯定是独一无二的享受了。但是纵观大部分漫改的游戏作品,往往容易被玩家套上【圈钱】或【体验差】等代名词。
对于动漫世界众多天马行空的设定,在现实的游戏作品里的确不是太好还原,但是这并不能作为一款漫改游戏失败的借口。
今天,就让高能君带大家重新点燃心中沉寂已久的中二魂,看一看都有哪些优秀漫改游戏吧。
《蝙蝠侠:阿卡姆》系列
身穿黑色皮质斗篷的魁梧背影,驾驶着漆黑轿车在歌谭市的夜空急速奔驰,那就是蝙蝠侠的形象。
如果要说蝙蝠侠题材的游戏作品,那肯定少不了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列了。《蝙蝠侠:阿卡姆》系列一共包括4部作品,分别是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《阿卡姆之城》、《阿卡姆起源》以及《阿卡姆骑士》。每一部作品都包含独立的故事剧情及良好的素质。对于蝙蝠侠的粉丝,都是值得一试的。
系列第二作《阿卡姆之城》是该系列的封神之作,而最新的《阿卡姆骑士》延续了《阿卡姆之城》的质量。地图是前作《阿卡姆之城》的5倍之大,地图上的建筑物建模十分精致。漆黑夜空及绵绵细雨等天气系统所增加的画面张力,使得这个蝙蝠侠管辖下的歌谭市特别有魅力。
蝙蝠侠可使用钩爪实现空中的滑行,顺便欣赏一下哥谭市那如梦如幻的夜景。驾驶着帅气的蝙蝠车在黑夜里穿梭,也算是作为蝙蝠侠独有的体验。所以《阿卡姆骑士》的游玩体验是系列中最好的。
游戏中有着了不俗的自由度,歌谭市供玩家探索的地方非常多,而对地图的探索主要体现在支线任务上。支线类型和内容都比较丰富,某些支线的剧情还起到辅助主线剧情的作用,有时还会发现一两个彩蛋。
经历过前3部作品的洗礼,《阿卡姆骑士》显然在战斗系统上的打磨已经到了炉火纯青的地步了。战斗系统节奏明快、拳拳到肉、打击感十足。通过简单的按键组合就能够使出攻击和躲避,攻击与躲避动作之间的衔接自然流畅。一个身手敏捷、孔武有力的蝙蝠侠形象跃然于画面上。
暂且不说该游戏存在哪些不足,单凭一辆科技感十足的可变形蝙蝠车,就能让蝙蝠侠的粉丝大呼过瘾了。
《龙珠斗士Z》
日本动漫《龙珠》借鉴于中国古典名著《西游记》。这部动漫的经典之处,就是那些超越人类极限的打斗场面。所以如果要改编成游戏的话,只有格斗游戏最适合不过。而《龙珠斗士Z》终于不负众望地出现在漫友的眼前。
虽然说《龙珠斗士Z》是2D横板格斗游戏,其角色和场景都是精美的3D建模。漫画风格的画面色彩、模型线条以及动作特效,都是对原著《龙珠》最忠实的还原。
《龙珠斗士Z》同时兼顾了普通动漫粉丝及游戏达人的良好体验。为了照顾新手而设计出一键连招和简化必*技的系统。而硬核格斗玩家则可以通过不同组合的按键打出华丽的格斗技。
《龙珠斗士Z》除了浮空连段、击飞、破防、受身等常规的设定,还包括3V3对战、援助角色、实时换人等时下流行的系统。使得格斗对局更具战略性与趣味性。
虽然说《龙珠斗士Z》不是十全十美的。但无论是对动漫《龙珠》的还原还是对格斗游戏的诠释,显然《龙珠斗士Z》交出一份满意的答卷。
《漫威蜘蛛侠》
在2018年E3索尼的展前发布会上,一款以压轴身份登场的游戏无疑牵动着每个漫威粉丝的心,那就是《漫威蜘蛛侠》。单凭索尼的独占大作以及漫威的金字招牌这两点,《漫威蜘蛛侠》的素质在发售前就已经得到了保证。
多年来各种素质良莠不齐的蜘蛛侠游戏层出不穷。不过当那位矫健的正义英雄如期而至时,蜘蛛侠的粉丝还是心甘情愿地掏了腰包。
该游戏动作冒险的舞台设计为开放式世界。玩家可以操控蜘蛛侠自由地在纽约市翱翔,在复杂的地形之间灵活地穿梭,帮助市民排忧解难或者消灭罪恶。各种攀爬、摆荡、俯冲等蜘蛛侠招牌动作都极具标志性,这正对蜘蛛侠形象最忠实的还原。
游戏中的模型、画面色彩、光影效果和粒子特效都很自然,还包含主线任务、支线任务、收集要素、随机事件和小游戏。
而另一个有趣的玩法是收集蜘蛛侠历代的战衣。每件战衣都有相应的技能对应其特色。
原著《蜘蛛侠》中的电光人、蜥蜴人、犀牛人、秃鹰、章鱼博士等反派悉数登场。除了可以操控蜘蛛侠记者MJ以及二代蜘蛛侠迈尔斯也作为可操控的角色,他们以其他的玩法从另一个角度去阐述游戏的剧情。
游戏中存在各种各样关于漫威宇宙的有趣彩蛋,也许寻找隐藏的彩蛋以及发现暗含的剧情,
才是某些狂热粉丝真正热爱的事情。
话说回来,《漫威蜘蛛侠》也存在一定的问题,就是开放式世界的玩法过于的单调。纽约市的地图虽然被制作得很大也很精致,但是也只能用重复支线和烦琐的收集要素,来填充过于庞大的地图。经典的反派很多,却集中出现在游戏的后半段刷存在感。这些无疑都会使游戏的体验大打折扣。
虽然《漫威蜘蛛侠》的确存在不足的地方,但其优异的综合素质使它成为目前最好的蜘蛛侠游戏。
《火影忍者:究极风暴》
三大【民工漫】中除了《死神》和《海贼王》,还有一个耳熟能详的作品,那就《火影忍者》。如果要用最好的剧本来演绎这部经典之作,那只能是动作格斗游戏——《火影忍者:究极风暴》系列。
在《火影忍者:究极风暴4》中,光是登场的角色就已经超过100位。
对战系统较为亲民,打击感也比较到位。简单地连打攻击键就可以使出连招,消耗查克拉(能量槽)就能使出忍术和奥义,以及使用【替身术】作为防守反击的手段。
游戏中还加入觉醒(变身改变形态)、3人小队以及合体奥义的玩法。可见这款游戏无时无刻都在力求还原动漫《火影》中的设定。
《火影忍者:究极风暴》系列的对战系统一向不是以硬核作为卖点的,其该系列最大的亮点是它的故事模式。《火影》中那些波澜壮阔的著名战役几乎都能在故事模式得到还原。
有赖于之前PS2时代火影游戏的制作经验,以及对戏剧化镜头运用的那份执着,制作组才能通过次世代的技术,重现《火影》中那一幕又一幕大气磅礴的战斗。
通过标准战斗与QTE场景之间自然的切换,使得游戏的临场感爆棚。夸张又毫无维和感的画面表现力,使游玩过程如同身临其境那般十分震撼。
《火影忍者:究极风暴》系列一共4部作品。其故事几乎贯穿动漫《火影》的整条剧情线。
在见证着主角鸣人成长的同时,也见证着《火影忍者:究极风暴》系列的进步。伴随着《火影》连载的完结撒花,《火影忍者:究极风暴》系列的故事也暂时落下了帷幕。
尽管《火影忍者:究极风暴》的对战系统不够硬核,纵使对人物平衡性的打磨略显缺乏深度,
仍然无法妨碍《火影忍者:究极风暴》系列成为大部分火影迷心中,独一无二的存在。
结尾
只要动漫行业还在持续地蓬勃发展,漫改游戏在市场上就必定占有一席之位。以上提到的漫改游戏只是冰山一角,高能君只提到一些自己认真体验过的漫改作品。
真正的漫友显然还有很多其他的选择,可以在《海贼王:燃烧之血》中开创大航海时代,也可以在《不义联盟2》中体验DC角色大乱斗的乐趣。
好了,你又是否想起心仪的漫改游戏呢?或者希望哪部动漫作品改编成游戏呢?可以在评论区一起讨论。也别忘了关注点赞收藏。我们下期再见吧,拜拜。
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