呦,大家好!这里是“看过《崩坏3》V5.4版本前瞻直播后,对于米哈游那群游戏策划们有了新认识的”一只舰长!
(仔细想想,理应如此!)
事情的经过是这样的!
《崩坏3》V5.4版本【彼岸银翼】的前瞻直播,让本舰长回想起了玩家们在评价游戏内,一些难度较高的关卡时,经常的会说的一句话:
策划,手机给你,你来给我表演一下无伤通关!
言外之意就是,策划根本就不懂游戏,这破关卡就不是碳基生物设计能设计出来的!
但是仔细想想,无论是数值策划还是关卡策划,他们呈现给玩家们的游戏关卡与游戏道具,肯定是经历过成千上万次验算的,“通关的最优解”早已被他们烂熟于胸。
在本次【彼岸银翼】直播的互动环节中,后崩坏书的开发组设计师们在与“银翼挑战团”的比赛中,展现出了明显超过普通玩家的水平,他们用自己的亲身行动,证明“比《崩坏3》策划还懂《崩坏3》”,它就是一个伪命题!
本舰长一向认为,游戏策划这个职业,就是怀着莫大的骄傲而不断前行的工作!
一路行来,所有的指责与嘲讽,他们都会“虚心”接受,然后再将其转化成“恶意”,反馈回游戏中、反馈到玩家的身上。
如果各位小伙伴没有理解本舰长的这番言论,那么我们不妨回顾一下在前瞻直播开始时,布洛妮娅登场介绍游戏的那段剧情。
当时布洛妮娅,便是以“游戏策划”的身份出现,为现场媒体介绍《后崩坏书 2》这款游戏。
然而在面对现场工作人员充满“恶意”的提问时,布洛妮娅就展示出了,只有成熟大人才能想到的应对方式。
布洛妮娅为啥会直接在现场进行“武力威胁”?那是因为这位工作人员提出的问题已经戳了她的“肺管子”。
但实际上人家只不过是问了一下“游戏能否如期发行”,这问题甚至都还没涉及到具体游戏内容。
而《崩坏3》策划大佬们每天面对的问题,那可都是“杠精中的战斗机”级别的问题。
往事乐土150难度是用脚后跟设计出来的吗?砍蛇一刀是不是就想故意恶心玩家?100发保底我抽了90发还没出货,你游的概率学什么时候这么精准了?
然而《崩坏3》的策划们不能扛着RPG去和玩家们现场对线,甚至于他们都很少能通过直播的形式,和玩家互动。因此,他们也就只能将游戏中的“布洛妮娅”作为自己的精神寄托;借用布洛妮娅的火炮,来抒发一下他们心中的愤懑。
而在之后布洛妮娅回忆的视频片段中,里面能表现出策划大佬心态的话语,就更加明显了。
当布洛妮娅见到一只造型狂拽酷炫吊炸天的敌人时,她微微一笑,表示:
你的造型还挺酷炫的呢。我觉得,把你做到下一款游戏里去
咱说这玩意应该可以算是一种“变相的威胁”了吧!
策划的潜台词就是,你们这群可恶的玩家,如果再出言不逊,我们就会把你们做进游戏里。到时候会发生什么,那可就不敢保证了!
有句话说的好,任何时候都不要与“有创作能力的人”作对。因为你永远不知道,下一个顶着你名字出现的角色,究竟是“大X萌妹”还是“拱坝老哥”。
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