嗨,大家好,这里是咸鱼V酱,对于即将到来4.2版本冒出些想法来和大家分享一下,路过的不妨点个赞关注一下哟~( ̄▽ ̄)/
我想大多数喜爱崩三的舰长都会像V酱这几天一样一直在关注即将到来的4.2版本。说实话,这个版本一开始大家都是寄予厚望的吧,毕竟7月份崩三依靠雷律狂揽两亿四千万的流水数据,那么这个版本放出福利回馈一下玩家也是情理之中。官方也是按难不住在7月底就放出了关于4.2版本的情报(具体可以看V酱之前的 )。从官方放出的PV 中新丽塔无论是外形还是台词都非常吸引人的,加上可肝S的噱头赚足了眼球。但是随着情报的进一步更新,大伙发现好像跟想象的不太一样啊!
新版本的改动实在是太多了,V酱在 一文中说明了玩家对新版本主要的不满。但是除了这些问题之外还有一个崩三长久存在的矛盾就是角色和圣痕贬值速度越来越快!在新版本中米忽悠直接一口气加入了两个全新角色(S级失落迷迭和A级增幅.断罪影舞),三套全新圣痕(艾琳.艾德勒、李比希、安娜.沙尼亚特)和两把专属武器。至于这两个角色的价值,下面我来为各位简单介绍一下然后你们自行判断。
S级失落迷迭官方给出的定位:量子属性的雷电元素角色;兼顾输出与辅助能力;擅长役使生物灵协助战斗。可以对敌人造成近距离的高额雷电元素伤害的同时,提升队伍的元素输出能力。
普攻造成物理和大量雷电元素伤害!在普通攻击命中敌人时将汲取敌人的“魂灵”。当魂灵达到100点时,将进入持续20秒的【冥府魔女形态】,该形态下将役使“狼灵”、“蛇灵”、“枭灵”进行攻击,造成大量雷电元素伤害。
在【冥府魔女形态】下,当幻灵充足时可以发动蓄力攻击,进入短暂的无敌状态,并吸引周围的敌人,同时刷新【冥府魔女形态】的持续时间,并造成大量雷电伤害!
专属武器:安息鸢尾
功能:快速开启魔女形态;大幅提高输出;提高全队输出能力(重点)
专属圣痕:艾琳.艾德勒
提高敌人所受全元素伤害;提高角色输出;提高全队全元素伤害(手动重点)
A级断罪影舞(影舞冲击增幅)官方给出的定位:机械属性的物理伤害角色;兼顾输出与辅助能力;擅长施展影分身攻击敌人。「断罪影舞」善于使用分身对敌人进行攻击,拥有不俗的爆发能力与辅助能力!同时,必*技可对受护盾保护的敌人造成较大的压制!
普攻造成大量物理伤害,并且回复“无念”值,积蓄到一定数值时,长按可以发动「真影闪」释放数个分身从敌人位置出现,对范围敌人造成伤害!
【必*技——月夜影舞】「断罪影舞」冲锋至敌人身前,对敌人造成连续物理攻击!并在落地后使用多个分身,穿刺攻击目标,造成大量物理伤害!
专属武器:影鵺(yè)
功能:主动造成高额物理伤害;大幅提高输出;提高全队暴击率与暴击伤害(重点)
专属圣痕:李比希
提高敌人所受全伤害;提高角色物理输出;提高全队物理伤害(手动重点)
从以上两个角色的设定、圣痕和武器方面,各位是不是已经看出来他们的价值了?这俩的定位分明就是一个顶级元素辅助和一个顶级物理辅助啊!输出能力纯粹是赠送的~从中也可以看出ch对以后环境的设想:主输出 半输出半辅助 纯辅助,V酱大胆猜测一下以后的元素队大概是:云墨(毕业) 迷迭(毕业) 任意元素输出(雷律or理律),物理队:观星 影舞(神恩?) 任意物理输出(月魄or黑希)
新版本一口气增加了两个体系的新型辅助和配套的圣痕武器,实在是对老角色的一种消耗,也是对玩家的一种压力。回看过去,一把索尔能撑一年,一件叶卡捷琳娜(中)通用整个物理队,甚至散搭圣痕强于套装。尽管游戏环境和难度已经不同了,但角色装备更新的速度超过了玩家培养的速度也就太离谱了。(3.2 迪拉克3.3 瓦尔特3.4 卡夫卡3.5 爱伦坡3.6 石川3.7 戍边3.8 列文虎克3.9 但丁4.0 水镜4.1贝拉4.2 新三样)一个角色一套专属,水晶不敢出手,害怕下一刻就贬值。
以后毕业一个角色的成本会越来越高,角色等级(碎片) 专属圣痕 专属武器 专属辅助 辅助的武器圣痕。在每周产出的资源有限的情况下,氪金的也得肝,靠肝的更肝。玩家要不掏空家底,要不咸鱼,但是无论哪种无疑都是对游戏寿命的一种消耗。说这么多,是因为V酱认为米哈游是一个国内少见的在认真做游戏的厂商,崩坏3也是难得的精品。不要因为人为运营不当在游戏的中后期落得“晚节不保”,和玩家对立。君不见玩家至今对崩2还是赞不绝口吗~(米忽悠啥时候开个会让崩2的团队教教现在的崩3)
各位舰长怎么有什么看法呢,不妨在评论区分享一下吧!
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