版本变迁,策划需要做好一件事,英雄强度平衡调整不能偏颇,强势的英雄就应该削弱,弱势的英雄理应加强。近期一段时间的调整加强的英雄数量多于削弱的英雄,除了百里守约、马可波罗外,芈月、达摩、曹操等英雄均属冷门英雄,他们都有一定的加强。体验服已经上线了S32赛季,英雄调整第一枪已经打响,猴子成为第一个被调整的英雄。
之前赛季猴子有过数次调整,结果均为加强,此次调整猴子罕见削弱,而且调整的英雄只有他自己,有点被针对的味道。为何要调整猴子?因为他在路人局表现太强势。营地数据显示,猴子无论是所有段位还是巅峰赛,热度均为第一名。他在所有段位出场率高达22.90%,巅峰赛出场率高达19.70%。作为一个后期强势的英雄,他给众多玩家带来了不太好的游戏体验。
体验服对猴子的调整也是为了削弱他后期的伤害,强化普攻伤害从425变成了460,但随着等级增加的9点伤害取消。调整后猴子一级出门时反而增强了,这种强度会一直持续到5级。5级后,猴子属于削弱,等级越高,削弱越明显。计算下来,大后期猴子少了91点伤害,而猴子又是一个暴击英雄,加上暴击效果,猴子的削弱的伤害要翻倍。如果算上装备暴击效果,数据还要增加。
从结果来看,猴子的调整确定是削弱,力度中等,已经影响到了猴子收割C位,毕竟猴子的所有攻击基本上都是强化普攻。猴子调整前,网上没有任何控诉猴子太强的声音,这说明策划对英雄的削弱是有计划有目的,是根据版本变迁选出对英雄最适合的调整方案。猴曜之争,曜的削弱完全是赶鸭子上架,策划是被逼迫的,如今来看,大家欠曜一个道歉。
最后,孙悟空无论强度如何,他都会是一个热门的英雄。对于大多数猴子玩家而言,玩孙悟空不是因为他强,而是因为情怀,玩家愿意为了情怀买单。猴子的弱点从来就不是伤害低,而是他的技能机制不适合打团,他的进场方式太单一,没有控制和拉扯能力,所以他很难登上KPL赛事。S32赛季是大法师时代,打野普遍以蓝领野为主,猴子热度应该会随着这次的削弱走低一些。
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