一国的文化会影响该国的文艺、娱乐作品的内容,这是比较常见的事情。作为日本文化的一个符号,忍者更是出现在了该国的许多文艺、娱乐作品当中,这其中在游戏里忍者可是常客了。
从历史来看,忍者在战争当中其实是扮演了类似间谍一些的角色。但是到了游戏以及相关的ACG作品当中,忍者已经近乎变得无所不能了。例如说:某部魔幻忍者剧《火影忍者》……
单说游戏这个部分,从《忍者龙剑传》到《天诛》,忍者题材的游戏数不胜数。而这其中就有这样一部设计非常特别的游戏:《变身忍者》。
《变身忍者》是Technōs Japan公司在1993年6月发行一款忍者题材的街机游戏。也许说起这家公司的名字大家觉得有些陌生,但是说起他们曾经发行的游戏很多玩家都很熟悉:《双截龙》、《热血高校》……可以说这家公司的游戏品质非常有保证。
与其他游戏大为不同的是,《变身忍者》开创性的开发了变身系统,完美的诠释了“忍者”这个职业“伪装”的职业既能。当然也可以用这样一句话来形容:你就是我、我就是你。是的,在游戏当中玩家可以变身成NPC的角色并且可以以NPC的形态进行操作闯关。这在那个时代无疑是一个创举,大大满足了玩家的探索*和好奇心。
在游戏当中玩家可以在四个不同的角色当中选择,每个角色(包括变身后的NPC)都拥有属于自己的指令技,也就是玩家常说的可以搓招。在游戏当中更有1V1的环节,因此玩起来非常有格斗游戏的感觉。每个角色都有属于自己的玩法和特性,其中长鼻子的天狗在造型上非常有特色!
游戏当中一共有五个关卡,想要通关不是一件容易的事情。因此在游戏通关过程当中如何灵活的运用变身是一件很关键的事情,某些NPC的技能对通关非常有帮助。
由于一些客观原因,《变身忍者》在国内街机厅的装机量并不是那么多(这个可能和当年小编家乡的所在地域有关系,也许在大城市的会多一些)。记得在那个时候想要玩一把,需要排很久的队,不过作为旁观者看其他玩家玩也是很有意思的一件事情,观赏性十足。
最后就要说一说某一个结局了,《变身忍者》不同的角色通关会有不同的结局画面,其中有一个是:KOYOTE(女主角)嫁给了长鼻子天狗。这是多么恶搞的一个结局,至少小编第一次见到的时候惊呆了。这是要完美的诠释“鲜花插牛粪”么?
现在我们有街机模拟器了,大可以下个ROM找上个老朋友一起玩上一个下午,也许能够回味起年轻时候的愉快回忆!
欢迎关注:旧游戏时代。。求关注!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~求关注!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved