三国志战略版8.4更新,赛区合并成新老玩家福利,策划满满的无奈

三国志战略版8.4更新,赛区合并成新老玩家福利,策划满满的无奈

首页角色扮演争锋之战手游更新时间:2024-04-26

各位看官,又到了三国志战略版更新解读的时间。此次8.4更新,无新武将、战法的调整,乍一看没啥可解读的。可细看之下,却暴露出了SLG游戏的本质问题

废话不多说,看下本次更新的调整:

其实就四个字:赛季合并

此次更新后,四、五赛季将并入自选剧本PK赛季,意味着8.4以后所有三、四赛季结算的玩家,都直接进入了自选剧本阶段。

不就是一个赛季合并吗?哪来的福利?

先科普一下PK赛季

所谓的PK赛季,也就是征服赛季,可以分为普通PK赛季自选剧本PK赛季。普通的模式只有四、五赛季,自选剧本模式是五赛季以后玩家可以自由选择剧本玩法。

目前可供选择的自选赛季剧本,包括了英雄露颖、群雄割据、天下争锋、赤壁之战、军争地利等五个剧本,加上一个八月要推出的兴师伐乱剧本。

【各个剧本可玩性分析】

英雄露颖——自由度高

该剧本的自由度高,体现在两方面:第一,城池调动自由,所占皆可调;第二,侠客军无限制,洛阳也可占。

选择建议:热衷于侠客军玩法的玩家,或者自身实力比较弱小的盟可选择该剧本。

群雄割据——民心系统

该剧本虽说是六方争霸,实际上还是两大阵营的厮*,少了点群雄的味道。但民心系统算是特色,不同阵营根据民心的归属,分别会开启不同的特性,以增强本阵营的作战能力。受到民心影响,出生州将很难被攻破。特别提醒,该剧本无侠客军

选择建议:可以六方联动,分别入驻,避免两大阵营直接厮*,也许可玩性会更高一点。另外,选择该剧本,要做好持久战准备。

天下争锋——季节玩法

该剧本的特色,即是季节玩法。引入天时系统,不同季节触发相应的随机事件,如春季适合种田,夏季适合练兵,秋季适合攻伐,冬季适合防守等。除此之外,两大阵营的南北对决,是和东西对抗不同的模式。

选择建议:可玩性不高,季节玩法实际意义不大,适合一些散人玩家,或者同盟有扩张需求的可以选择。

赤壁剧本——水战火攻

该剧本将赤壁之战搬上了大地图,加入了长江水系,改变了原有地图模式,并首次引入了火攻以及风向,富有一定的趣味性。在同盟决策上,也提供了更多的可选择性。

选择建议:值得体验的一个剧本,冲着手机SLG游戏历史上的首个水战玩法,也要尝试下。体验过的同盟,也可选择不同的阵营再尝试一次,在战略上有不同的体验。

军争地利——地利因素

该剧本增加了地利因素对战斗的影响,湿地、丘陵、林地、荒漠各有对应的兵种加成。同时,加入了同盟建筑军阵,以削弱九八,增加了游戏的可玩性。

选择建议:适合纪律性较强的联盟,纪律差的联盟基本无法体验到地形对战斗加成的乐趣,且容易被碾压。

从以上分析可以看出,不同的剧本有各自的特色。更新后,玩家想要进入全新的剧本,不需要再经历漫长的等待期。而一些弱势盟在一次失利后,也可以利用简单的剧本,重新扩大自己的同盟,算得上是种福利。

既然是福利,策划为何充满无奈?

这就要说到SLG游戏固有的问题了,玩家的留存率低。想要吸引玩家,就要有全新的模式和全新的剧本。而体验过四五个赛季或者七八个赛季,依然看不到全新的玩法后,基本失去了乐趣,大概率会换游戏。

策划在兴师伐乱剧本开始前夕,做出赛季合并的举动,刀笔吏猜测这和兴师伐乱剧本报名人数少有一定的关系。兴师伐乱属于PVE加PVP的模式,按道理来讲,算是不错的一个剧本,但该剧本模式下,对联盟的管理要求更高,一些小盟基本就避开了。赛区合并之后,新剧本对新手玩家的吸引力要比老玩家更高,有助于扩大剧本报名的规模。

另外一个问题,就是玩家流失的问题。SLG游戏的竞争已经越来越激烈,从腾讯到网易,今年推出的SLG游戏不胜枚举。老大哥《率土之滨》也是*气腾腾,直接将太师乱汉剧本设为S1赛季的固有玩法,明显是奔着三国志战略版新剧本而来的。

内外压力之下,不想玩家流失,策划也算是绞尽脑汁了。这背后满满的无奈,相信各位和刀笔吏一样也能体会到了。

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