据新浪科技10月20日报道,字节旗下游戏平台Ohayoo全部门应届生被裁员。该部门共有350人,此次共调整79人,其中包括30名校招生。
字节跳动方面回应上述消息称,公司将按 “ N 1” 标准对离职员工进行补偿,另正优先安排校招生转岗。
据《晚点LatePost》报道,本次调整受影响最大的是Ohayoo的研发中心,共有约50人受到波及。
自研游戏一般意味着更高的成本。目前,Ohayoo共发行超150款游戏,最高一款流水达6亿,流水过千万的则有40余款,但在其中仅有《不休传说》等少数游戏算是完全自研。
去年9月,时任Ohayoo总经理徐培翔曾表示,目前Ohayoo盈利状态为“尽量持平,只要不亏就行。”徐培翔已于今年8月离职。
Ohayoo专攻的休闲游戏赛道本身也并不叫座。
据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》,2021年上半年国内移动休闲游戏市场实际销售收入达到169.51亿元,占市场总额约14%,就增长而言,休闲游戏一再放缓。休闲游戏市场实际收入同比增长仅有8.57%,也低于一众热门品类。
字节旗下主攻中重度游戏的朝夕光年的市场表现则可圈可点。凭借今年连发3款中重度游戏,曾连续3个月登上Sensor Tower中国手游发行商收入榜TOP 30,最高时冲上发行商收入榜第14名。朝夕光年还于近日,全资并购了一家游戏公司。
相比于Ohayoo的裁员,雪豹财经社登陆字节招聘官网发现,目前“游戏策划”职位几乎全部为朝夕光年招聘。
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