童年记忆中的街机厅"我没有变异的超能力,更没有富可敌国的财产与黑科技,但我有着像钢铁一般坚定的意志力与最顶尖的*戮天赋;我不会将自己的脸隐藏在面具之后,只因我早已无惧任何的打击报复;我绝不是一个英雄,但只要我还活着,就要让那些有罪之人永远无法安眠!"
——BY 弗兰克·卡斯特
在上世纪90年代,街机游戏厅绝对是最火的营业性场所之一。昏暗的小屋子里烟雾缭绕,几台大型街机整齐的靠墙而立,老板则坐在一张桌子后面等着收钱,1块钱能买2个游戏币……这绝对是很多70与80后老玩家们怎么都抹不去的童年记忆。在那个年代,家用机也都还不曾全面普及,但是街机厅却绝对是每个玩家必去的圣地。只要放学路过,别管有钱没钱,都必须进去待上半个钟头再走,哪怕就是站在一旁看别人玩一会也是非常开心的。也许现在年轻一些的玩家可能会不理解,1块钱2个币这有什么的?现在随随便便去个娱乐城都1元1个币,抓个娃娃都好几块钱才能玩一次。但是要知道那时候人均收入也才刚刚在千元左右,小孩子每天的零花钱也就5毛前后,想痛痛快快的畅玩街机?那绝对就是一个非常奢侈的愿望!
在当时,街机厅里最受欢迎的就是侍魂、格斗王、街霸等格斗游戏,很多人喜欢排队等着挑战决斗,如果谁能连胜几场下来,绝对会收货很多崇拜的目光。但是大叔当年玩格斗游戏比较弱鸡,几乎就是一名送菜选手,尝试了几次后,就很少会去主动玩格斗类游戏了。毕竟好不容易存点钱买几个币打算爽一爽,在被人给对阵淘汰下去,那就真是将钱打了水漂、欲哭无泪了。所以大叔都是会选择玩一些动作闯关类游戏,这样既不用怕有人恶意挑战,还可以靠技术能多玩几关,与格斗游戏比较起来,同样都是1个币却能多玩好半天2333。
CPS1基板上最后的大作《惩罚者》要说大叔当年最拿手的动作游戏,《惩罚者》绝对能算一个。这款游戏是由日本知名游戏厂商卡普空公司于1993年,在街机上推出发行的一款横版动作闯关类游戏,算起来也是卡普空在CPS1基板上的最后一款超级大作。从1988年到1993年,CPS1基板可以说是为卡普空立下了汗马功劳,在街机圈打下了一片大大的江山。但是老话说的好,老兵不死只是凋零,守江山的任务光是靠CPS1,已经不够看了。所以随着卡普空的CPS2基板开发成功,CPS1也完成了自己的历史使命准备退休了,而卡普空也为CPS1这位开国元勋献上了最大的敬意,为其量身制作了这款超级大作,将CPS1基板的机能直接发挥到了极限。
《惩罚者》这款游戏改编自漫威旗下的同名漫画,与漫威算是一次跨界合作吧,游戏整体的还原度可以说是非常的到位,内容设计上也很有特点。主角打击罪犯的方式除了拳脚功夫外,还加入了大量的枪战场面,武器种类也很繁多,操控与打击感方面都很优秀。与当时的其他同类型街机游戏相比较,《惩罚者》的游戏内容无疑更加令人震撼,也更加的刺激,凡是在当年玩过这款游戏的朋友们,都会大呼过瘾。
惩罚者的传奇故事本作的剧情故事设定与漫画上基本保持了一致,没有特别刻意的进行魔改。但是说实话,那时候国内的生活与娱乐环境远远没有现在这么强,美漫相对当时的日漫来说,更是很难被大家接触到,再加上大叔的初中英语也是属于六十分万岁的学渣,对本作的所有理解几乎都是停留在看图脑补猜剧情上。那时候也不知道这叫什么惩罚者,都管它叫"哈里啰~无量噶"。后来由于互联网的普及,借了网络电子漫画的光,补全了漫威《惩罚者》的漫画,才终于算是真正的了解了本作的背景故事。
本作的主角名为弗兰克·卡斯特,原美国海军陆战队上尉,服役期间屡立战功,多次获得各种荣誉勋章。在越战结束后选择退伍,但因其优秀的军事素养与战斗天赋,被部队留下担任训练教官一职。光看这履历简介就足以显出主角的非凡战斗力,怎么看都是一位活着的传奇兵王。本来弗兰克有一位漂亮的老婆与一儿一女,这退伍后的生活,过的也是有滋有味幸福美满,但就在某天,他们一家四口在公园野餐时,因目睹了一起当地黑帮的私刑处决事件而导致全家惨被灭口,妻子儿女当场死亡只有弗兰克侥幸逃过一劫没有死。
弗兰克本以为美国法律能给他一个交代,但是那些*人凶手却利用钱跟黑幕最终逃过了法律的制裁。对美国法律已经绝望的弗兰克找出了自己的防弹衣,并在胸前喷上了代表死亡的白色骷髅标志,就此化身为惩罚者决心用自己的方式进行复仇!
特点:武器繁多、打击感强、代入感佳本作游戏中的道具可谓是种类繁多,从街头小混混斗殴用的棒球棍、钢管、小刀、板凳、花盆,到武士刀、战斧、喷火器,再到手雷与机枪简直是五花八门一应俱全。每种武器也都有其独到之处,伤害也各不相同,并且每种武器都有其使用次数(寿命)显示在左下角,即使面对混乱的战斗,也能让玩家掌握手中的武器弹药是否充足。即使手中没有武器,主角赤手空拳也照样可以大*四方。而且在游戏过程中,随着玩家的行动,像开枪、丢手雷或者一记老拳打在敌人脸上时,还会出现很多BOOM!、BLAM!、KA-BLAM!的大字体蹦出来,不光是视觉效果看着过瘾,也让本作的打击感变得更强。
剧情流程更是一点都不拖泥带水,战斗就从来没有停下过,玩家从一路狂扁小喽喽开始,在到与BOSS生死相搏,完美的还原出了原作漫画中主角那能动手就绝对不废话的特点。只要你开始了游戏,那么在游戏正式结束之前,玩家会始终都能处在一种热血沸腾的紧张战斗状态中,这种感觉仿佛就像自己化身成为了游戏中的主角,与邪恶势力来了一场殊死搏斗一般,这种感觉真的是棒极了。
唯一的遗憾之处要说本作是否有什么美中不足之处,这无异于鸡蛋里挑骨头,就有点太矫情了。就算找来《惩罚者》的漫迷粉丝来看,差不多也是神还原了,哪还有什么可挑剔的?但是如果说本作是否有遗憾之处,其实还真就有一点,那就是剧情流程相对过短。一共就只有6个关卡,虽说这6个关卡就已经把故事表现的很好很完整,可真正玩起来通关后,还会叫人产生一种意犹未尽的感觉,这就好像你正在享受美食大快朵颐呢,结果服务员过来告诉你我们紧急停业了,请您现在立刻离开,你会是什么心情……而且这都2020年了,距离街机《惩罚者》这款游戏的诞生,已经有27年之久,卡普空什么时候能出个续集啊?
结语《惩罚者》这款游戏,总的来说是非常成功的,不光是游戏本身制作的非常优良,还原度也是非常的高。无论你是罚叔的粉丝,还是只喜欢打游戏的普通玩家,都会从这款游戏中获得无限快乐。虽然这是27年前的街机游戏,但是现在拿来玩一点也不会觉得过时,无论画面还是游戏性都会让人惊叹,卡普空真的是太牛掰了。当然了,这游戏也不只是表面上那么简单,对漫迷来说,游戏里同样有很多惊喜,比如2P角色独眼龙其实就是神盾局老大"尼克",还有第三关的BOSS在漫画《非凡X战警》中也有登场,这种漫威宇宙大联动的既视感就问你服不服?
其实就单说惩罚者这个角色也绝对是不容小看的,他真的就是一名普通人,但就是这么一个普通人却有着足以屠掉整个漫威宇宙的能力。虽说这一点多少有点恶搞嫌疑,但不可否认的是官方漫画里,惩罚者就屠了两次漫威宇宙,单从战绩上来说,仅次于死侍那个嘴炮王……不管怎么说,惩罚者绝对算是漫威宇宙中最强的凡人硬汉,卡普空无疑将其这些特点都融合到了游戏中,这样一款堪称神还原的经典漫改街机游戏,我们又怎能不爱呢?如果你现在宅在家里无事可做,不妨打开电脑,来《惩罚者》中一战吧!
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