游戏历程——0003.赤影战士(FC)

游戏历程——0003.赤影战士(FC)

首页动作格斗赤影战士汉化版更新时间:2024-05-09

一句话评价:回忆深处的永恒经典,镇守童年岁月的回忆载体

时光匆匆,坚持写作游戏历程的日子已经持续了四年之久,而今也终于写到了《赤影战士》这部经典作品。这是日本NATSUME公司在红白机时代推出了一款清版过关游戏,是那个年代里最优秀最成功的作品之一,也是无数70,80后玩家内心深处最珍贵的童年回忆之一。

只要你生在那个年代,玩过红白机,就没有理由不知道《赤影战士》这部作品,即便是没听说过《赤影战士》四个字,也绝对知道《水上魂斗罗》这个名字。由于《魂斗罗》系列在90年初的巨大人气影响,导致国内的盗版商们都肆无忌惮地借用着“魂斗罗”三个字作为自己旗下卡带的宣传卖点。但是随着游戏文化的逐渐普及和玩家品味的不断提高,“水上魂斗罗”这个名字终究是逐渐离开了正式场合,进而成为一种戏称;而本作真正的名字“赤影战士”,也逐渐地深入人心。

游戏的剧情背景是在未来美国的废土,讲述蓝衣忍者Hayate(疾风)与红衣忍者Kaede(枫)联合击败邪恶加尔达王的故事。游戏在在日美欧各地的翻译名称也各不相同,日版名称“Kage”的意思就是“影”,由Taito在欧洲发行的版本更名为“Blue Shadow”(蓝色影子),在美国则叫“Shadow of the Ninja”(忍者之影).出于种种原因,欧洲很憎恨忍者(ninja)这个称呼,不准任何游戏的标题中带有“忍者”字样——也正是因为如此,本作最深入人心的标题成为了《赤影战士》,但奇怪的是在欧版的开场介绍中,背景文字仍把主角们称作为“忍者”,让人实在不解。

本作的两位主角,自然少不了帅男美女的搭配,玩家在单双人模式下都可以选择心仪的人物进行游戏。男女二人的基础能力并无差异,而且都会随着武器道具的获得而改变手中的武器或是提升能力。游戏里有两种主武器“忍刀”和“链子刀”,两种副武器“镖”和“雷”。两种主武器在获得后,如在受到敌人一定攻击次数内再次获得相应的主武器,那种武器就会升级(初始为第一级,最高升到第三级)。当在相应主武器等级的情况下获得副武器,副武器的等级为相应为主武器的等级。如果玩家受到一定次数的伤害,则武器的等级就往下降,另外在获得游戏里特殊道具天书后,能使武器在瞬间变成满级状态。

两种主武器的孰优孰劣,相信所有尝试过游戏的玩家们都能深有体会。忍刀在初期的攻击距离实在是太短,但随着等级的提高会变得很长,而且攻击速度也一直很快。但是其最大的缺点无疑是只能向前攻击,对上方和斜上方的敌人都无可奈何,而且一旦受伤导致等级降低,则会非常影响战斗力;相对的,“链子刀”在某种程度上弥补了忍刀的缺陷,不仅可以轻易地向上攻击,还可以做斜角四十五度的攻击,而且从第一级到第三级的射程差距都不大。不过这种武器的缺点也非常明显,射程始终不够长,而且攻击速度较慢,对于太矮的敌人也无可奈何。

副武器在获得之后会暂时取代主武器,直到数量用完之后会将武器换回。飞镖获得时数量为20发,一级为十字形镖,攻击频率不是很快,且飞行速度慢;二级时变为苦无,攻击频率快,飞行的速度也很快;三级时则会带上跟踪效果,在特定的场合下会起到奇效。炸雷获得的时候只有5枚,但攻击力极强,一级时只能放到脚下,一定时间后,或敌人碰到后发生爆炸;二级时向斜上抛出后能自定前行,并在一定时间内爆炸;三级时向斜上抛出后能自动前行更长的时间再爆炸,带有一定的诱导性且攻击力很高。除开两种武器外,游戏中还有大小血瓶,升级天书等道具,值得一提的是如果两位忍者在重合的情况下得到道具,则道具对两人都有效,算得上是一个可以作弊的小小BUG。

除开普通武器,本作还实现了“必*技”,也就是超级大招,只要按住B键不放,到屏幕左端对应的血格跳动,然后便能发出绝招。但绝招在发的过程中不能遇到任何受伤的情况,如碰敌人及中子弹等。绝招会对屏幕上所有的敌人进行打击,基本上小怪能一击必*,对BOSS也能造成相当的打击。但同时,绝招也会且消耗自己总血量的一半,并且在血量少于一半的时候无法发出,所以在使用的时候务必谨慎。

本作中的动作设计可谓是8位机横板游戏的典范,无论是人物走动,或是招式的动作,都非常自然而且炫酷。主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板,这一设定也为后来的《忍者龙剑传3》所借用。游戏音乐也很酷,让人过耳难忘,音效非常到位,尤其是每次攻击时所发出的“HA!”声(通过数字采样),给人以非常舒爽的感觉。

游戏的难度便不用多说了,由于对操作的要求比较高,需要较长的游戏时间来培养熟练度。基于游戏中两种武器的优劣互补性,一人用刀,一人用链,只有相互掩护各取所长才能顺利通过所有关卡。毫无疑问,游戏中所有6个关卡也是为二人配合所量身打造,对两人配合作战的默契度提出了非常高的要求,如果是单人游戏,无疑是显得更难。回忆中,玩过这款游戏无数次,观战的次数更是难计其数,而穿版的记录,却仅仅只有一次出现在观战过程中。至于自己亲自上阵,基本上是第三关就要洗白光所有的续关机会,全无穿版的希望。直到20年后的今天,才能借助模拟器和无限存档取档的功能,将所有六个关卡全部一一翻版,了了20年来未了的心愿。

不知不觉,20年时光就这么匆匆而过,沧桑的容颜早已抹去了曾经天真烂漫的笑脸,曾经的无忧无虑童年也早已被忙碌紧张的职场生活所取代。我们都已经不再是当年捧着游戏机玩游戏的孩子,而是已经年逾而立之年的成年人,我们也不再有时间去追求自己喜欢的东西,做自己喜欢的事情。因为生活的压力和工作的辛劳已经榨去了我们的每一分自由时间,只留下一疲惫的躯壳,还在每天坚持着匆匆的奔波。偶尔的间隙停步,打开古老的游戏匣子,看着那些早已过去的回忆载体,思绪如风一般又飞回到那个过去已经很久的故事中……

很难说红白机在70,80后的少年成长历程中扮演了什么样的角色,它在开创了第三代家用游戏机市场的同时,在中国更是遍布城乡。伴随着无数人的童年少年时代一起长大的同时,红白机孕育了一批又一批的玩家,从牙牙学语到学生时代,有多少人就是玩着红白机长大的。可以毫不夸张的说,其中有些经典的游戏,甚至改变了某些人的一生。随着我们慢慢的长大,游戏机能的一步步发展,街机,16位游戏机,32位游戏机,还有PC游戏,逐渐取代了古老的八位红白机所在的位置,却始终无法抹去我们脑海中从八位机时代一路走来的游戏原点。

每个人的心中都有一个名叫“老家”的小镇,无论时光变迁,岁月流年,永远都是童年时的模样。记忆中,从穿着开裆裤乱跑的回忆开始,对这个世界的第一眼印象,就是小镇的大街小巷……后来上了幼儿园,从家出发每天几乎要南北向穿越整个镇子才能到达,那个时候感觉到路途是多么遥远,还以为这个世界就是这么大……再到后来上了学,认了字,从书本和电视中逐渐了解了整个世界。也就是在上学的那一年,小镇街头上出现了第一家红白机游戏厅,也就是在那里,认识了生命中的第一款电玩游戏,踏出了自己在游戏世界中的第一脚步伐。一款款精彩的游戏呈现于黑白电视机屏幕上,一角钱一盘的价格就写在旁边的木板上,无数的半大孩子们在屏幕外流连忘返,精彩观战。包括本作《赤影战士》在内众多八位机经典游戏,随后也就此在70,80后玩家的生命中掠过,在脑海中留下了最深刻的古老印象。而今,繁花已谢,青春已逝,数十年沧桑过后再次回首,古老的红白机游戏也成为童年记忆中不可分割的一部分,和老家小镇上的其他东西一起,成为脑海深处最美好的回忆沉淀之一。

古镇花溪断桥边,斑驳老墙四合院,小小丘陵靠屋后,涓涓河流绕门前……遥远的童年时光,就记录在这个与世无争的宁静小镇上。清秀的小山矗立在镇后,清清的山泉沿着山脊流下,汇入花溪沟渐渐流过镇上,最后汇入大江直至东去。日夜轰鸣的座座厂矿带动了小镇的经济,也逐渐汇集起一个个职工宿舍区和生活社区,有了生活区就会有医院,学校,幼儿园,集市……时间久了,也就自然而然地形成了城镇。在长辈们的故事中,我知道这座数万人口的小镇拥有上千年历史,最古老的文献记载可以追溯到三国时期,拥有如此浓厚历史底蕴的小镇在全国范围内都不多见。依山旁水的优越自然环境孕育了一代又一代的人,也使得这个小镇的规模越来越大,人口也越来越多。只是现而今匆忙紧张的年轻一代,受到新时代快餐文化的影响,并没有多少人会再记得那些繁华逝去的模样与老镇名讳的历史。其实,变化的又何止是人呢?这座曾经古风雅韵的市镇,早已被越来越现代的钢筋水泥逐步淹没,曾经因“流花之溪”而得名的小桥清水,也荒草渐蔓,清溪影无。

21世纪的中国,走上了城市化的建设道路,以大城市为中心的发展的经济策略使得绝大多数的年轻人纷纷赶到了大城市中,追求着自己的理想和人生抱负。而他们出发的地方,小城市和小镇乡村,年轻人的数量自然也是大不如以前了。即便是留在镇上的年轻人,也随着城镇的建设步伐而逐渐转到了新城区,走上了与长辈完全不同的新生活和新节奏。有谁知道,再过去多少年后,这座小镇就会完全变样,那些记录着时间厚度的历史建筑真的将会完全消失,现代化的步伐也终将抹平我们童年时的最后一丝回忆印记?

偶尔回到老家小镇,走过那些曾经熟悉的老街,坑坑洼洼的小路,鳞次栉比的老屋,古楼依木的街景,吱呀有声的木门……一路走过,竟已很难路遇稍显年轻的原住民,某家门口独座的老奶奶,转头而至的目光,在镜头中透露着一丝孤凉。一路上新墙叠老墙,甫红压旧黄,枝头正新,嫩黄应,欲放还持矜……无数的回忆就这么拥挤在心头,不知是酸甜苦辣何种味道。其实被现代化进程抹去的又何止是历史的印迹?我们童年少年时的回忆,而今也难觅踪影了。当年喜爱这些的年轻人们早已经一去不复返,新成长起来的少年人们又有了新的爱好,书写着新的故事。不要说是古老的八位机游戏摊,就连街机厅,录像厅,16位32位游戏厅都早已消失不见,只剩下寥寥无几的数家网吧,还记录着当年电脑游戏厅的最后一丝回忆。

关于《赤影战士》的回忆,写到这里也该告一段落了。也许时间真的已经过太久,回忆的航标也拉得太远,已经颇有些模糊……在这个*丛生的城市里,回忆总是在不断地冒出来,在这片忧愁的晚风中不停翻动,那是我们游戏人生的开始,那些游戏岁月,在黑白电视机屏幕前度过的天蓝年代……技术进步到今天,在现在的孩子看来,这些游戏简直不堪入目,这些游戏机简直简陋至极,但是请不要忘了,就是这些看起来如此垃圾的游戏孕育了中国大陆上的第一批玩家,将无数的经典深植到多少人的心中。如今,我们长大了,有更多的事情等着我们去做,于是红白机被收了起来,不过心中对它的那份感情,却依然没有消失……

简单地穿版,又简单地卸载封存,儿时未能通关的些许遗憾,今天终于可以心愿得偿。在这个寂寞的暗夜中,说不准在某个年界而立之年的玩家电脑屏幕上,就正在演绎着这款游戏。当然,演绎的不仅仅是游戏,更多的还是那份属于童年时光的共同回忆,以及曾经在那片儿时未能数清的星斗下面,为自己编织过的一个个美妙故事。是的,红白机的时代已成了过去了历史,再也不会回来,我们所怀念的,其实也只是那仿佛不曾长大的孩童岁月而已。

擦干眼泪,又一次结笔于深夜零点,只留下阵阵回忆的故事,还在脑海中翩翩起舞……

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