14年后,东东不死传说再现!差点乐死老外的神奇之物!

14年后,东东不死传说再现!差点乐死老外的神奇之物!

首页动作格斗东东不死传说正版更新时间:2024-04-16

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2023 年下半年,特别是八月和九月,游戏界如同一场军备竞赛,一个又一个吸引人的新作品纷纷亮相,仿佛小发的电子 ED 也痊愈了。

然而,许多人可能不知道,在《博德之门 3》刚刚发布不久,当玩家们开始翘首以盼星际大战时,一款来自 2009 年的国产格斗游戏神作,东东不死传说,却突然迎来了一次意想不到的更新。

这次不是小发为其打上神作标签,而是全球的游戏玩家纷纷赞誉。

回顾 2017 年,东东不死传说曾被AnimEVO提名,差点就成了比赛项目。AnimEVO是EVO的附属赛事,而EVO则是全球顶级的格斗游戏锦标赛。

这款国产游戏,发布十多年后,于 2023 年版进行了全面升级。在原版基础上新增了角色技能、修复了 BUG、提升了分辨率和帧率,以及进行了各种优化,总共达到了 14 大项改动,诚意满满,简直堪比民间版的CDPR。

实际上,2023 版本更像是东东不死传说的完整版。

也许有些人对东东不死传说这款游戏并不熟悉,或者听说过但不太了解。小发将为大家简单介绍一下这款游戏。

也许你已经从游戏画面中猜出,东东不死传说的制作团队并非大型游戏公司,他们都是游戏爱好者,只是想创造出自己心中理想的游戏。

从江西恐龙的博客中可以了解到,早在 2006 年,他就开始着手策划和制作东东不死传说。期间,一些志同道合的人加入了他的团队,包括来自网易的美术经理、美女漫画家以及火石软件的美术部经理等等。

这个团队几乎没有什么预算,但充满了热情。

江西恐龙回忆称,当时他面临三种选择,一是下载现成的素材拼凑成格斗游戏,二是制作一款全原创的 2D 游戏,将美术素材全盘手绘,三是购买数码相机,约请朋友扮演角色,以使朋友们在游戏中互相搏斗。

毫不犹豫,他选择了第三种方式,以真人快打为出发点。

事情看似简单,毕竟拍照片谁都会。但实际操作起来,却充满了挑战。

例如,游戏主角东东倒地后起身的动作就需要 15 帧的图片,也就是江西恐龙和他的团队要用照片拍摄这 15 帧动作,一帧一帧地补全。

这意味着他们需要为东东角色拍摄 370 张照片,而有些角色甚至需要拍摄 2000 张以上的照片,以确保动作流畅连贯。这些工作在 24 个角色中都得重复进行,除了马里奥和火柴人这两个非人类角色外,其余角色都经历了这样的过程。

或许有些人觉得这样的照片数量并不多,但问题在于,游戏中有 20 多个角色,每个都需要设计一整套动作,而仅仅是摆姿势和造型就已经耗费了大量时间。此外,除了角色动作,还需要拍摄背景中的各种动作素材,并进行后期处理和抠图。

抠图过程虽然没有太多技巧,但需要一张张处理,而且照片的拍摄条件并不是专业的摄影棚,甚至没有专业的绿幕背景,这使得抠图的难度非常高,每张图片都需要仔细处理以去除白边。

总共,他们采集了 18000 张图片,其中有一万张用于游戏中。这样的工作量即使对小发来说,也足够让他感到心烦。

然后,这些处理好的图片素材被转换成 BMP 格式,导入到开发软件 2D Fighter Maker 中,以组合成连贯的动作。

随后,各种资源,包括音效和美术,被整合到一起,构建游戏的基本框架。

在此基础上,程序员们还必须确保游戏顺畅运行,修复所有的BUG。最后,江西恐龙及其团队不得不反复玩游戏,以确保游戏的平衡性,并进行调整,包括人物动作和特效的大小等等。

这些看似简单的任务,仅需几句话就能概括完毕,但江西恐龙及其团队

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