自从Pascal Gilcher的ReShade光线追踪技术推出后,很多老游戏也都能加入光线追踪/全局照明的效果。之前我们已经展出了不少这样的例子,而现在再让我们来看看《消逝的光芒》、《孤岛危机3》与《万众狂欢》在这一技术下会有怎样的效果吧。
《消逝的光芒》是一款2015年的动作跑酷僵尸生存游戏,《孤岛危机3》是2013年的好评FPS,而《万众狂欢》是2015年首发的第一人称冒险游戏。它们都不算特别古老的游戏。
视频中可以看到,《消逝的光芒》与《万众狂欢》的画质有明显改善,环境光遮蔽与光线反射都有提升。不过在《孤岛危机3》中,视觉效果与原版变化不大,原开发商Crytek做的光照系统已经很优秀了,因此仅通过添加光追Reshade mod并不能有很大提升,只是在细节上有一些小变化。
ReShade光追mod与英伟达20系显卡的光追并不完全相同,效果也不会那么强,不过其适用范围更广,能够更轻松地运用于各大经典游戏。感兴趣的朋友也可以翻页继续查看更多视频与截图。
《消逝的光芒》:
《孤岛危机3》:
《万众狂欢》:
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