牧师这个职业擅长控场和随从交换,只有这样才能发挥出英雄技能的优势,赚取卡差并不断扩大场面优势;这个职业自古就玩不了快攻,但是控制类型的卡组却层出不穷,本次就是选择了其中2种→恶毒牧和任务牧,将二者进行结合,走随从路线,让牧师的控场能力和英雄技能都有了发挥的空间。不过弱点就是前期打反手能力差。
恶毒任务牧:
套牌编码:
AAECAa0GDKQD7QXJwgKWxALTxQLmzAKQ0wLQ5wLD6gLL7AKggAONggMJCPsBw8ECq8ICi EC1 sCtPYCof4CiIIDAA==
单卡选择:
幻象制造者:
3费2/3裸下爆亏,不过我们一般是配合魔暴龙蛋,丧钟机器人、战利品、血法等低费亡语卡,打出前期的场面节奏,而即便后期抽到,作用也很多很大,无论是老牛、机械雏龙、还是魔块,都是非常强势,对于亡语生物,有时候像无面一样的原始身材复制反而不如幻象制造者1/1复制来的优质,最好的例子就是魔暴龙蛋,这种0攻亡语,1/1可比0/3厉害得多了,这张卡在套牌中很好用,唯一限制就是需要随从先站场,起手没亡语生物的话可能会卡手。
灵魂歌者安布拉:
4费3/4一样是亏身材,所以从我们角度来说尽量要发挥至少一次价值才会不亏的,所以起手不推荐留,这张卡场面优势前期才好发挥,才不会下场见光死,而我们没有解场法术,亡语生物站场质量也比较一般,前期很难占据场面的绝对主动权,所以起手不推荐留,一般是中后期直接打combo用的,比如最低费的配合魔暴龙蛋,7费3/4 0/3 5/5就很强,不亏了。当然了,贪一点的可以留牌配合魔块,场面将会无比强大。
鲁莽的实验者:
5费4/6身材小亏而已,基本裸下也是可以接受的,带他原因就是他可以给亡语减3费,瞬间魔暴龙蛋0费、机械雏龙3费,魔块2费,只要他活着我们的亡语套路运行就会很流畅,虽然回合结束亡语随从就死,但是0费5/5,3费7/7,2费2个亡语生物,都是非常赚的,即便是0费过牌、过亡语,那也是压缩牌库,对于我们而言也都是正向收益,加上我们是任务卡组,亡语众多,收益上限非常高,所以这卡必带,属于这套牌的核心!
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昨天 18:14 上传
苔藓恐魔:
为了恶毒体系的高收益稳定性,我们带不了低费法术,包括心灵尖啸都不能带,因为7费随从质量不稳定,容易出逗逼,而不能带法术就意味着遇到强力铺场的快攻时,因为没有aoe,你根本解不过来,你的生物再大,也只能一回合解一个,太慢了,而我们又没有强力嘲讽,根本苟不住,所以只能选择带aoe 的随从,比如这只苔藓恐魔,比如始生幼龙等。而苔藓恐魔的另一个必要性在于可以团灭发明家,也能针对传播瘟疫、萨隆苦囚等,作用比较广。
泽里克的克隆展:
召唤牌库所有随从的1/1复制,因为我们带的随从很多,并且还是亡语随从居多,所以最高收益就是7个亡语1/1,魔暴龙蛋、雏龙、老牛等都是非常强力的,这一波场面出来以后,下下回合对手将面临巨大压力,解不掉就是死。而且不管是什么时候,只要不是脸太黑,起码能叫3-4个随从,都是不亏的。只是生效慢。当然了,另一个关键的价值在于可以加速任务的完成。
留牌思路:
起手留任务没毛病,1费就挂,起手留牌一般找低费随从,比如战利品、血法,当然还有魔暴龙蛋和幻象制造者这个 combo,这套卡组的留牌就是不贪,起手找低费入场就可以,既可以推进任务速度,也能加快牌库的过渡和减缓场面的压力。
对阵思路:
这套牌的制胜点就3波,第一波是鲁莽的实验者配合低费亡语那一波,有机会造出强大的场面;第二波就是恶毒召唤师那一波,7费2个站场,8费大哥实力carry。最后一波就是克隆展那一波,依靠召唤的1/1产生的亡语形成巨大场面压力,一波带走对手,而任务本身只是个添头,不是获胜的主要手段,只能说在进行这3波的时候顺便完成任务,也许能帮上我们的忙。
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