非人学园-非人必修课-六指琴魔持国

非人学园-非人必修课-六指琴魔持国

首页动作格斗非人学园1.1.112更新时间:2024-06-06

B站有视频版,欢迎大家收看、关注,B站:白沙泉

​大家可以在非人学园官方微信公众号,看到我的攻略文章

开篇:

持国最近很烦恼,自从来到了学园竞技场,总是被一个叫顺风耳的偷偷跟着,哪怕放了大招也跑不过对面的瞄准镜。

于是,持国决定,成为偶像!

兴许有一天,龙马和持国会同台演奏?

正篇:

英雄昵称:大姐姐、琵琶精

一、英雄特色:

进可攻,退可守,百万军中取上将首级。

说的,就是持国。

敌军丛中任穿梭,

*了对方还能跑。

等待几秒下回合,

又是一个敌人倒。

核心理念:侧面切入,不中即走。

一套技能带走一个,就算对面有位移,持国也能追上。

并且切入的时候,就算一套打空了,也能安全撤退,容错率高。

不过,务必记住一点,持国不适合先手开团。

原因在于,持国的一套技能较为容易打空,虽然说打空持国自己没事,但是很容易让队友误以为能上了,结果导致缺少了你的输出,从而输了团战。

二、技能详解:

被动-精准弹奏:技能回蓝

说明:技能命中单位会回蓝,基本不用担心蓝量的问题,后期也不用依赖蓝BUFF。

一技能-音波斩:直线AOE

说明:短暂蓄力后施放一道“弃疗斩”,直线范围内均受到伤害。

大招下,变为扇形范围,释放大招后立刻释放一技能将顺发,这也是持国的主要输出手段。

记住,能顺发就顺发,能大招后放就不要大招前放。

▲ 普通一技能

▲ 大招效果下一技能

二技能-音漩阵:范围攻击、减速

说明:二技能的被动是持国最核心的技能:持国的所有技能,命中敌人会产生共鸣效果,叠加到三层时会立刻对目标造成真实伤害和减速。

而你需要做的就是,在保命的前提下,快速叠被动,持国伤害爆炸也就是被动这来的。

大招-渐入佳境:三段位移、叠加伤害

说明:三次位移,5秒CD。务必记住,切入后大招不中先退回来,不要盲目和对方平A。

觉醒效果:第二、三段位移的冷却时间变为3秒。更快的位移,让你体验飞一样的快感~

加点:主一副二,有大点大。

输出技巧:连招顺序,231。

务必记住尽量不要在打团的时候从正面切入,那样吃的伤害太多,容易暴死。

而释放技能时,务必做到快、准、狠。

开二技能,大招命中敌人,立刻接一技能,如果对面交了位移,就大招追上,没交,就平A等1、2技能CD;如果打不过,立刻大招逃跑。

三、优缺点:

T2 - 优缺明显,混分好手

优点:

1、高额的爆发伤害,虽然不是最高的,但由于连招可以顺发,所以很容易造成对方暴死

2、三段位移,独步青云,想走想留,全凭自己。

3、完全不需要担心蓝量的问题,也有像法袍这样为持国量身定做的防装。

缺点:

1、四级之前,非人最弱。

2、不适合正面战场。整体由于缺控,又没有类似于文曲星的分割战场能力,打团时对团队的帮助弱。

3、大后期较为乏力。缺控,出输出进得去出不来,出肉就是个混子。

4、不适合先手,更推荐收割,或者后发制人。

5、难以维持团战的拉扯。一旦操作失误就容易先行倒地进入被动局面,而技能手短导致清兵和守塔不如传统法师一样方便。

6、对线抗压,容易被风筝。

7、手短,手短,手短!

四、小Tips:

1、持国的普攻是范围伤害,在音波的直线范围内,均会受到伤害。

2、大招无论命中多少个敌人,只减2秒CD。

3、1技能,放大之后只有一次伤害,叠加部分也只算一次伤害。

五、实战演练:

▲ 连招施放

▲ 团战的切入与拉扯

常用分路:中路(中单)、打野

其他路,看似美好,实则毫无乱用。而中单和打野中:中单对线苦手;打野移速慢没有硬控。

总的来说不太推荐打野,原因在于,持国不具备现今版本打野必须有的控制,抓人无力。

四级之前,请务必怂着!请务必怂着!

四级之前的持国,就是谁都能欺一手,谁都打不过,腿又短手也短,又没控制,简直不要太惨。

而前中期,有大招则打,没大招就猥琐发育。因为前中期冷却缩减不高、等级较低,导致大招CD较长,而持国又是一个非常吃大招的英雄,所以,没大请怂。

到了后期,请:见人一个231连招!见人一个231连招!敌退我进,敌进我退,打得他头皮发麻,打得他屁滚尿流。

六、应援与日常:

团长:灌篮高手 or 忍太郎

副团长:伏地魔;头盔怪

沙漏妹;风车汪;光剑男

搭配理念:

灌篮高手和忍太郎,前者可以在后期不需要补干扰器,而后者忍太郎伤害高,两者均可,看自己更喜欢哪个。

我的出装加上伏地魔,能有35%的能却缩减,但是还差10%,所以用光剑妹来稍微弥补下。

持国的本体移速较慢,补充一个风车汪来稍微增加点移速,并且也能增加我出装中的“蛇牙”的输出。

而法强和法穿的取舍,由于出装中均是法强装,所以全都用来弥补法穿。

七、装备推荐:

出装思路:

移速鞋,弥补持国本身移速过慢的问题,也增加游走的速度;

吸血杖,有吸血,有减伤,有血量,有法强,有冷却,要啥有啥,核心装备;

蛇牙,持国大招会增加移速、应援加移速、日常技能加速器、移速鞋,这么多加起来疯狂加输出。

月光宝盒,一个被大众低估的装备,开着进战场,抵挡3次伤害或负面效果,简直不要太强。

法袍,最适合持国的防御装备了,配上持国的被动,简直无往不利。

喵喵衣,后期的战斗大多要持续一段时间,所以此时喵喵衣最为合适,打两套大招不成问题。


丨欢迎知乎/B站:白沙泉,阅读更多有价值、有趣的故事丨

丨对文章有任何意见、建议,请加群丨

游戏聊天QQ群162137566

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved