青出于蓝而胜于蓝《时空猎人3》新格斗王者实至名归

青出于蓝而胜于蓝《时空猎人3》新格斗王者实至名归

首页动作格斗格斗王者更新时间:2024-04-09

作为经典游戏时空猎人的正统续作,《时空猎人3》自曝光开始就备受玩家关注,并一直被拿来跟前作进行对比,经历过多轮测试之后,如今游戏也即将迎来正式公测,那么这款游戏的表现究竟如何呢?能不能继承这一IP在横版格斗手游领域的王者地位呢?

《时空猎人3》聚火测试今天就要结束了,同时也是公测前的最后一次测试,游戏的完整度可以说是相当的高,正好趁着这个机会一起来聊一聊这款被玩家寄予厚望的3D横版格斗手游究竟有哪些过人之处?

【继承经典,高度创新】

《时空猎人3》到底有多火爆,全网预约超过600万人次这一数据已经足够说明一切,还未上线就如此火爆离不开前作“时空猎人”打下的坚实基础,作为一款累计注册人数达到2.5亿,上线10年依然屹立不倒的老游戏,对于续作《时空猎人3》而言可谓是优势与压力并存。

所幸《时空猎人3》在继承与创新方面的表现都非常不错,既完美的承接了原作的经典元素又恰到好处的进行了升级和创新,狼叔、龙灵等经典角色经过3D刻画后以更加生动的方式在新作中得以重现,出现的新角色也每一个都个性鲜明、形象讨喜,如:使用喷气装置的圣女、使用巨型手里剑影舞、使用巨锤的猫女,都足以让你一见倾心。

《时空猎人3》真正让人惊艳的地方还在于采用全新游戏引擎带来整个画面品质的巨大提升,但又非千篇一律的追求全3D效果,而是采用更为灵活的2.5D 3D结合的方案,剧情、PVE推图、PVP对抗上采用2.5D的画面,主城苍炬城则使用3D世界的打开方式,这样既保留2D横版格斗的原始风味,又不缺3D游戏世界的震撼视觉,整体软科幻加二次元的画风也精准的捕捉到了当代玩家的偏好。

【拔高上限,格斗升级】

颜值固然重要,但玩法才是游戏的核心,好不好玩才是最终决定游戏品质的最重要因素,作为一款3D横版格斗游戏,《时空猎人3》带来的格斗体验依然还是那么的刺激和丝滑,得益于3D建模的角色和怪物以及全新引擎技术的加持,这款游戏在技能特效表现上更加的华丽生动,并且在战斗中表现出来的打击感和受击反馈也更加强烈,拳拳到肉,让人直呼过瘾。

而在PVP体验上,《时空猎人3》也是相当的硬核,游戏一共有三种竞技玩法,天梯赛、争霸赛和融核体入侵。特别在天梯赛当中,游戏没有沿用PVE的数值,而是采用了另外一套绝对公平的PVP数值,在这里所有玩家都是平等的,没有等级、装备、属性的差距,PK全靠技术和操作,所有人都能享受真正的原始格斗环境,凭技术靠操作争霸天下。

另外,在技能上设定上,《时空猎人3》除了对击飞、连招、终结技等进行升级,增加了可以打出华丽连招的浮空连击和造成巨大伤害的终结技能之外,还加入援护技能,拔高了操作的上限,一个人可以当成一队人用,组成风格各异的连招体系,秀出999连击的快感,或者成为护盾、回血拉满的不死超人,还能体验无限聚怪一拳崩*的爆裂快感,满足来我们对硬核格斗的所有幻想。

【元素融合,多元养成】

当然,除了最纯正的格斗设定模式之外,《时空猎人3》还加入了当前最为流行的养成元素,在这里每一个角色不再只是一个格斗机器,而是可以不断进化的全能猎人,游戏针对每一个角色做了一套非常完善的成长体系,总体上可分为装备、武器、芯片、猎能、天赋和星核六大模块,形象来说就是六边形养成系统。

在这套六边形养成系统下,每一个角色的发展上限都被无限度的拔高,武器、猎能、星能和芯片能带来附带增伤提升,而装备、星核则可以增加角色的基础属性。最重要的是,玩家可以根据角色的基础属性和个人偏好进行针对性的培养,譬如主攻生命值上限让自己肉起来,或者朝着提升基础攻击力、暴击率这种输出拉满流的方向发展,真正玩出自己的强项和个性。

六边形养成系统看似非常复杂,其实养成非常简单,每一项的升级材料都可以轻松将获取,猎能领域副本可以一键扫荡,装备、芯片也能在副本战斗中掉落收集、提升天赋更是只需要使用日常关卡中掉落的天赋强化剂即可,可以说每时每刻都能体验到自己在不断变强。

无论在全新世界观的选择,还是整体画风品质和游戏角色的刻画上,《时空猎人3》没有一味的照搬照抄靠情怀炒冷饭,也没有过于激进的脱离原作凭空创作,而是从每一处细节着手改进,围绕格斗游戏的核心本质进行创新,加入浮空连击、援护技能,让我们可以体验到更加爽快的999连招和一拳崩*,同时还不忘结合当今流行的卡牌养成元素,赋予每一个角色和玩家更高的成长空间,相对于前作而言,《时空猎人3》不仅青出于蓝而胜于蓝,而且新一代格斗王者也实至名归。

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