一款新游戏的出现往往会引起一波游戏玩家的狂欢,毕竟谁都想比别人率先一步,都想走在前面,被后面的玩家崇拜为游戏大神。这不网易和漫威联合推出的《漫威对决》就成为了一个爆款,其独特融合自走棋和CCG卡牌游戏的玩法一下子就得到了大量玩家的支持。
当国服测试开启后就有大量玩家涌入研究阵容,搭配卡组,而有些玩家为了走在前面,还想尽办法跑到外服学习,本来想学成后回来炫耀一番,结果没想到翻车了,不少国服玩家表示你这套路早就被我们玩剩下的。原来这名玩家表示自己在外服用钢铁侠阵容上到了黑金段位,因为钢铁侠系列卡组功能性很强,都是优秀的工具人,所以能保证前中期优势度过。
看到这名玩家一本正经地介绍,其他玩家都开始忍不住要笑场了,有玩家表示《漫威对决》卡组丰富,一套阵容一直用是上不了大分的,你去研究了这么久才到黑金1难道还没察觉到自己的问题吗?
还有玩家跳出来给他科普,你这玩法早就是我们玩剩下的了,虽然钢铁侠无敌刺*流成型慢,但如果熬到了绝对很强。只不过现在更流行把钢铁侠当做工具人,打完工直接卖了理财,总之一切都要灵活多变,而不是按照卡组墨守成规。
《漫威对决》之所以能够得到大量玩家的喜欢,除了画面特效上的升级突破,卡组丰富也尤为重要。游戏里有星爵、索尔、蜘蛛侠、钢铁侠、惊奇队长、海拉和金刚狼7大系列,玩家能够任选4套搭配卡组阵容,在不设限的情况下,玩家最高可以构筑1400万亿种卡组。
这是一个非常夸张的数据,就算100万玩家每天变着法子使用不用的卡组,那么他们也至少可以100年让卡组不重样!正是因为卡组丰富还相互克制,所以游戏里没有绝对的最强卡组,而且每局游戏都有可能遇到不同的卡组,这就需要玩家一直去研究,开拓和创新,想要一套卡组吃到老则完全不可能。
如果你沉迷于一套卡组,那么很快就容易被针对,比如钢铁侠的刺*流大概率还没成型就被仙宫打雷流灭掉了;但是打雷流遇到惊队速飞流可能又讨不了好;至于惊队流又害怕蜘蛛侠的蛛丝流;蛛丝流又害怕无脑的沙魔叠加流。总之游戏里卡组相互克制,想要取胜就必须多下功夫,如果再根据实际情况灵活调整一下阵容,那么一天上星辰段位都是可以的。
虽然这名玩家研究的阵容翻车了,但也恰恰说明了游戏的平衡性极高,可玩性很强,也难怪游戏二次测试结束后评分还能上涨,并且至今0差评。那么大家觉得这款有着1400万亿套卡组的新作能否超越CCG游戏的老大哥炉石了?
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