三国志战略版:新事件战法众动万计,裸衣体系的终结

三国志战略版:新事件战法众动万计,裸衣体系的终结

首页动作格斗光衣更新时间:2024-05-11





‬前言

新事件战法‬,看到‬很多人‬聊天也好‬攻略‬也好‬,误解了‬其‬功能‬,所以‬说说‬我的看法‬,供‬大家‬参考‬。

众‬动‬万‬计的本质‬,并‬不是‬想给‬典韦‬、夏侯惇‬打造‬伤害体系的‬。

它‬的‬本质是‬,通过‬一个战法‬,‬就‬使‬裸衣‬体系‬被‬彻底克制‬,强迫‬已经‬N个赛季‬原地踏步‬的‬吴‬骑‬、奸雄‬骑‬、渊‬骑‬落下‬神坛‬。

一个‬事件战法‬,打破‬这个‬常态‬。

‬针对裸衣体系

看到‬很多人‬,去‬计算“‬众动‬”的伤害‬啦‬,反击积累‬啦‬,都‬是误解了‬。

‬特性分析

注:也就是说,既然伤害没提升,就是追求的是功能而不是伤害。

吴骑、渊骑、奸雄骑靠的是什么?不是靠‬‬周泰‬和‬曹操‬增伤‬吗‬?

四两‬拨千金‬,减伤‬功能‬点对点‬针对‬输出者‬,尤其‬是‬那个‬携带‬裸衣的‬连击‬武将‬。

伤害‬没有超标‬,但是‬碰到‬裸‬衣武将‬,那‬伤害‬就超标‬了‬,因为‬裸‬衣‬武将‬自身‬也要‬去掉‬40%统率‬,脆皮得‬很‬。

‬裸衣时代结束

这个事件战法‬,类似于‬给我方‬‬武将‬安装了‬个‬“战法‬型‬典韦‬”,并‬不需要‬组队‬典韦‬,就能‬捕捉到‬敌方‬裸衣‬武将‬的‬自身‬破绽‬。

一给上减伤,二抓住40%统率丢失的破绽“乘人虚要人命”。

只要三战战场里,有队伍携带这个事件战法,裸衣就不是无视一切的碰瓷队。

‬适配武将

这个‬战法‬利益‬最大化‬,就需要‬吸引‬一定程度的‬普攻‬。

孙坚是好的选择:

‬总结

已经‬S12了‬,不会‬莫名其妙去‬‬设计‬一个‬皮毛‬战法‬。

一出手‬,便是‬伤筋动骨‬。

靠‬一支‬满红‬高红‬裸衣‬队伍‬打满‬N个‬赛季‬的‬时代‬大概率‬要过去了。

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