说实话《午夜*生》在当年来说绝对算得上是清版过关游戏中的巅峰之作,只要接触过的玩家绝对会被圈粉。但遗憾的是,这款游戏当年在游戏厅中的占有率并不是很高,甚至很多玩家都没有接触过。这也就导致了《午夜*生》在国内无法收获超高的人气。即使如此,当年的游戏厅中仍然培养了不少的粉丝和大神,直到如今我们仍然可以在各大游戏平台上面看到大神们的精彩操作。
《午夜*生》中并没有什么隐藏元素,相较于其他的清版过关游戏,这款游戏中多出了不少的必*技。除了蓄力的技能外,还增加了残血才能释放的“乱舞*”、双人的合体必*技、三人的大座。另外,游戏中的保险有两种:一种是AB的保命技能,另一种则是C键触发的全屏超必*技。这些技能都是固定的。玩家只要将这些技能完全掌握的话,想要多玩几关还是没什么问题。
而游戏中有一种比较随机的设定,那就是经常会出现的“会心一击”,也就是我们常说的“暴击”。
“会心一击”在游戏中非常常见,只要玩家在击打过程中出现了红色英文字:“SMASH”,或者是蓝色英文:“CRUSH”,那就表示出现了“暴击”,出字的瞬间可以歼灭敌方不少血量。
蓝色英文:“CRUSH”,一般是在倒地中才能触发
如果是赵红华打出暴击的话,就会出现一个黄色的“斩”或者是蓝色的“砰”
估计当年很多玩家就已经注意到了,只要出现“SMASH”和“斩”那就说明这一拳可以打出不少的伤害。如果是一套拳的话,暴击伤害就仅存于打出“SMASH”和“斩”的那一拳,其他的攻击还是一样的伤害。如果玩家可以算准暴击的出现的话,在关键时候使用投技或者超必*对付BOSS,就可以打出非常逆天的伤害。
我们来看看机械男JAKE的操作,小编经过多次存档和读档已经算出了他下一招就会出现暴击。现在马上抓住BOSS直接使用三连投。看看这伤害,是不是感觉非常过瘾。这BOSS怕是经不住两下这样的折腾吧!
那么,暴击一般是怎么触发的呢?
版本不同触发暴击的条件也是不同的,甚至连血的颜色和出现的过场动画都是不同的。一般我们玩到的版本,只需要打五六拳,就会出现一次暴击伤害了。如下图:
在第四下打出了暴击伤害,如果我们能将这个暴击利用好的话,可以一次性让BOSS爽到爆。
在游戏中有一个道具:STINGER,玩家只要吃到的话,马上就开起暴击模式。不过仅限于第一次的攻击。要是用来触发乱舞必*的话,那就比较过瘾了。
我们来看看绅士的“乱舞技奥义”暴击伤害怎么样!
“乱舞技”是游戏中最大的超必*,要求是玩家在损失一半以上的血量之后才能使用,指令非常简单。赵红华和绅士都是一样的:蓄力蓄满之后,点击↓↘→,同时松开A,就可以打出来了。
在没有暴击的情况下,伤害是BOSS的五分之一
在拥有暴击的情况下,伤害是BOSS的三分之一。
这伤害也太夸张了吧!我们可以看到在对BOSS实行最后一击的的时候,会弹出蓝色字体:CRUSH!
我们再来看看机械男的奥义:拨云见日
他的奥义不需要蓄力,在血量低于二分之一之后,↑↓↑↓ A就可以触发了。不过没有暴击时的伤害非常低,几乎是可以忽略的。
如果是在有暴击的情况下,可以打出五分之一的伤害。(只会出现红色的SMASH)
果然机械男还是抓人的伤害比较高啊!
值得一提的是,游戏中有的招式会推迟暴击。像是机械男的“地狱冲浪”。本来下一击应该会出现“会心一击”,但是玩家要是使用这一招的话,就会将“会心一击”推迟到下一招才能实现。“地狱冲浪”的暴击伤害非常的高。对BOSS造成的伤害长度,相当于自己的血槽。
绅士在蓄满能量之后抓住BOSS,如果打出蓝色暴击,伤害同样是自己的血槽长度。
赵红华蓄满能量抓住BOSS,一旦出现暴击就可以打出更高的伤害,甚至超过了绅士和机械男。
我们可以清晰的看到赵红华打出来的蓝色“砰”字,这就是最强的暴击效果。
那么,暴击效果要如何才能百分之百出现呢?
在刚刚出场的时候,第一击必定是暴击;在玩家掉命之后,再出的人物打出来的绝对是暴击;过关之后打第二个人物很容易出现暴击。其他时候都是随机出现的,小编尝试使用日版,基本上是打五六下就可以出现一次暴击。
因此,或许只有真正的大神才能算到暴击到来的时间吧!而且都还需要一定的运气,才能刚好在使用大绝招的时候遇到“会心一击”,对BOSS造成极大的伤害。
不过在实战中,玩家并没有专门尝试打出暴击,完全是靠运气随机触发。因为在大神的眼中,BOSS的血量再多,大不了多打几拳就可以了,有没有暴击都是一样的。
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