火影忍者手游中7月份上架的高招A忍金鸣,秋风在之前的忍者排序中把他列入到了“建议删除”的行列,也有不少玩家说这个忍者是毒瘤,希望官方削弱。通过主播和普通玩家的看法综合评判,金鸣确实有一些让玩家体验不太好的地方,再集中一些的话就是他的核心二技能可以实现多次瞬闪,而且每次都会有一定的Y轴范围和无敌帧。另外,他的普攻中也有无敌帧,一技能的螺旋丸跟二技能搭配同样会有中间的无敌帧,所以,你可以理解为这个忍者身上会有各种无敌帧出现。
对于一些不太擅长用金鸣的玩家来说,这个忍者确实非常难应付,因为他的二技能闪现具备多变性,你完全都不知道他会闪向哪里,而且只要充能次数足够多,他可以瞬间从最左侧闪现到最右侧,这怎么抓呢?虽然每个忍者不会出现太绝对的克制办法,但碰到金鸣的话,还是有几个可以提升对战体验的小技巧。
首先,秘卷方面肯定就是风*阵,这算是应对金鸣的利器,只要是在中场位置释放的话,金鸣基本上就只能通过摇杆尽量控制不被吸附进去,稍微动一下可能就会直接被风*阵给命中。但秘卷毕竟只能起到辅助作用,更多的还是需要看忍者的发挥,在忍者方面尽量要有持续时间久,范围大的技能,这样就可以有效的防止金鸣近身。像忍战我爱罗和秽土二代的压场能力就非常合适,只要保持安全距离,一直用技能来对垒的话,金鸣不一定能够占上风,但你不要太着急的交技能,可以跟秘卷搭配来封金鸣的走位。
另外,当你被对方的金鸣起手到以后,在替身后不要着急的去抓后摇,而是先看他怎么闪。很多人刚开始用金鸣的时候,对面替身以后就直接是往后闪一段躲过攻击,然后在想办法抓对方的首要。这样的情况下,在你交了替身以后就尽量不要着急抓金鸣的后摇,因为很难直接抓到,你可以利用倒地站立后的无敌时间来观察他的方向,如果只是瞬闪一段你可以直接看准位置技能起手。即便对方瞬闪多次直接跑到对面,那你也可以节省一个技能,留着用来远距离预判或者防身。
还有一点就是在应对金鸣的时候尽量不要太节省通灵,可以适当的扮演一下通灵王,因为金鸣打伤害的速度非常慢,只要是用通灵来打乱他的节奏,用一些高爆发的忍者可以迅速拉回血量差。如果你实在觉得金鸣太难打的话,就直接禁用了吧。毕竟我提到的这些还只是我自己的个人看法,至少在影级左右的段位还是能够略微提升一些对战体验,但不能保证百分百可以让你更好的战胜金鸣。因为这个忍者确实存在太多的变数,你永远无法完美的预判到对面的金鸣到底是怎么闪的,这也就导致了他的无解性。
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