死神:完现术篇就已经奠定了要被腰斩的结局了?

死神:完现术篇就已经奠定了要被腰斩的结局了?

首页动作格斗火影忍者死神之术更新时间:2024-05-07

《死神》在完现术篇就已经奠定了要被腰斩的结局了,为什么呢?实际上完现术本质上,是一个战斗力系统崩坏后,重新进行构筑设定。但是这种设定无疑是极其失败的,并且完现术想摆脱一种靠月牙天冲大小和卍解强度来拼个高低的战斗评价标准,采取控制记忆、设置结界领域等等方式来进行战斗方式,实际上这种“诡辩式”的战斗方式是王道战斗漫画中最忌讳的方式,以“概念”取胜,实际上是将战斗力系统进一步推向崩坏的一种方式。

到了千年血战篇后,这种方式就更加变本加厉,如兵主部一兵卫的一文字以及星十字骑士团的葛雷密·托缪靠想象力具现化来完成战斗的角色出现时,这部漫画的战斗力系统就已经完全崩溃了。这种时候,任何纯粹意义上的打倒和击败都显得不再那么有力,这样靠“概念”和“设定”进行强度设计的,只能在邪道漫画中才被允许,而王道漫画中,这样的设定远远没有弗利沙在娜美克星球表现出的,“尚且遵循一些客观法则”的实力来的更加具有压迫感。

而为什么《死神》会出现“完现术”和“概念化”战斗这样的东西,这就不得不提到死神的高潮或者说死神最辉煌的篇章,“尸魂界侵入篇”以及“尸魂界激斗篇”,这也是死神完全获得《JUMP》的台柱地位的时期。完整的世界观设计(至少当时是),以及精彩绚烂的能力设计,各色迥异的人物塑造,一切都可以说是顶级的漫画水平。

在这个阶段,我认为与同期连载的《海贼王》和《火影忍者》相比,这个时期的《死神》可以说是优于二者的。但是这种精彩和能力设计,是建立在透支后期战斗力基础的情况下获得的,你不能想象悟空在没有几次冒险后,就觉醒成为超级赛亚人的。但是一护做到了,伴随着他在死神进入尸魂界篇就完成了其他死神穷尽一生才能完成的,死神的巅峰能力,卍解的时候,就已经决定了《死神》会在后期陷入无法战斗力提升困难的境地。

你会发觉,实际上后来的“虚圈篇”的时候,战斗力已经开始有一点稍微的崩坏了,与葛力姆乔一战尚且不算,和乌尔奇奥拉的战斗就实在太过分了,这种能力刻画以及场面描写几乎和一拳打爆地球没有什么实质性的区别了,因为你无法再这个分镜中描绘出比它更具冲击力的场景了。此刻,战斗力系统顷刻间灰飞烟灭,只剩下无尽的破坏、爆炸、秒*、无敌。

还记得蓝染是如何被一护打败的么?“无月”的表现手法是什么?是一团黑色,这种概念化的抽象斩击,就是久保带人对于超越乌尔奇奥拉那种几乎破坏虚圈的战斗力的刻画,就是概念性无敌,那片黑就是牛逼,因为他不存在于世界上,他是终极能量的纯粹表现,所以非常牛逼,而接下来呢?战斗力崩坏,无力构筑,进入完现术篇等待重置战斗力开始消磨人气,最后慢慢低迷,战斗力继续崩坏,最后被腰斩。

战斗力对于一部王道少年漫画来说,几乎就是脊椎骨,没有什么是比少年漫画用提升实力后的必*技打败敌人更“少年”的了。但是一旦战斗力系统崩溃,那么这部少年漫画作品便已经名存实亡了。

当然《死神》被腰斩的原因有很多,这不过是其中一个罢了,但是《死神》依旧是我从头追到的漫画之一。

投诉

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved