火影忍者手游:云玩家喷火影很肝,萌新玩不下去!别再误解火影了

火影忍者手游:云玩家喷火影很肝,萌新玩不下去!别再误解火影了

首页动作格斗火影忍者云游戏正版更新时间:2024-06-01

火影忍者手游已经经历了三年的时光,决斗场的格斗模式也渐渐趋于合理化。但是,随着这款手游的年纪越来越大,受到的非议也越来越多!最夸张的还是这样一句话:你居然在玩火影?有车有房吗?

你似乎无法理解玩手游和有车有房的关系,其实,这是很多云玩家对火影忍者手游的无情嘲讽!他们觉得火影忍者十分氪金,动不动就是上万的那种!(不氪金,根本无法进行正常游戏?)而实际上呢,火影手游氪金有氪金的玩法,不氪也能过得很滋润!

当一些人在错误的时间用错误的方式进行高招,花光积攒数个月金币也没能招募自己心目中的忍者,那个时候会很绝望!于是,满腔的怒火就转向了游戏本身,他们觉得出不了忍者是因为没氪金,这都是游戏公司逼氪的套路!这当然只是新手的看法!老玩家负责人的告诉你,只要你掌握好技巧,忍得住性子,哪怕是V0,免费获取高招也不是梦!

段位场中常用的忍者大部分都是高级招募获取,而高招忍者对老玩家老说基本都是免费获取的。一个游戏,天花板级别的角色可以靠着你的积攒免费获得,这在其他游戏中真的不多见!而且,碎片抽奖的机制让氪金玩家和平民之间的差距不会太大!

就拿卡牌游戏一拳超人来说,战栗的龙卷属游戏中非常强势的角色,概率也非常之低!那么问题也就来了,有很多的氪金大佬丢了上千块终于出了龙卷,正当他想秀的时候,却发现一个玩家单抽了10次就招募了龙卷,心理平衡落差之大,可想而知!

和一拳超人相似的抽卡游戏还有很多,但跟火影比起来,小编真的觉得火影的招募设计更为合理!而最近又有一些云玩家,吐槽火影氪金的同时,还加上了肝这个字眼!

小编和贴吧的这名玩家一样,露出了疑惑的表情!火影真的肝吗?按照一个老玩家对日常的熟悉程度,达成满活跃也只需要半小时左右,而且其中较多的时间还耗费在决斗场上!对于那些想节省时间的玩家,他们甚至会将决斗场胜场任务融入到日常活动中!

说实话,现在的火影忍者手游真的不算肝,那些说肝的玩家大概是远古时期的云玩家吧!因为,在最开始,火影忍者周胜场任务高达60场,确实有点小肝!

当你将日常活跃做满,你的一天任务也就结束了!你无需频繁的上下游戏,空闲下来也可以打开决斗场打上几把!这种耗时少(决斗场一把三分钟),活动有规律(周三和周六),对于已经参与工作的玩家来说非常友好。

作为从一开始就接触火影的老玩家,小编有必要消除一些大家对火影的误解!氪金玩家有优势,这是肯定的,但能保持在一个度,魔方难能可贵!

感谢大家阅读完此篇文章,喜欢的点点关注,我是游戏喵大帅!下面是每篇一问:

你觉得火影真的肝吗?

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