火影手游:策划鹿丸立了flag后就做秽土斑,这次很难不压场

火影手游:策划鹿丸立了flag后就做秽土斑,这次很难不压场

首页动作格斗火战秽土斑更新时间:2024-06-01

当得知秽土斑是策划鹿丸制作以后,有一部分玩家是非常开心的,因为策划鹿丸制作的秽土二代强度就很高。而另外一部分玩家就会觉得策划鹿丸强度还行,但质量和细节不太行,特别是当初策划鹿丸在白面具策划直播立过一个flag,就是说今年不再做压场忍者。如果按照正常的高招忍者制作周期,当初的策划鹿丸应该是早就得知了自己要做秽土斑,所以,秽土斑本身就是一个炮台忍者的定位,如果没有压场技能的话,是不是就会影响到整体的强度?

当初策划小李制作宇智波斑的时候加入了一个撑杆跳的机制,就是为了给定位炮台忍者的宇智波斑增加灵活性,也算是强行加入了一定的位移效果。现在到了秽土斑这里,策划鹿丸的想法就非常关键,因为如果继续定位炮台忍者,那就必须要有大范围的技能效果才能体现强度,而压场的特性也可以让整个忍者有更强的压迫力。我个人理解的压场技能就是持续在某个范围内进行多段的攻击伤害,让对方完全没办法在这个时间段内靠近你。比如忍战我爱罗的二技能第二段,还有秽土二代的长按一技能的三段效果,但这只是我的个人理解,你或许会有不同的看法。

再来说一下秽土斑的定位,在究极风暴里普攻距离超远,就跟之前副本里的效果类似。还有利用大范围的木遁和火遁攻击,都属于一个炮台输出技能,如果放到手游里面作为一个单段的攻击效果,就只能在机制上下功夫。关键点就来了,创新机制有可能会非常出彩,但同样也会有较大的概率出现翻车的情况。所以,现在有些玩家就开始希望策划鹿丸继续按照原来的风格把压场和抓取全都放上去,起码是不会让秽土斑的强度有太差的表现。甚至就连作为同事的策划千代都出来调侃鹿丸,说让他把这些特性全都加上去。

现在这个情况就非常纠结,你到底是希望策划鹿丸继续大范围压场呢,还是看到一个有创新的秽土斑?其实,我更倾向于后者,毕竟只有不断的创新才能够让玩家有更新鲜的体验,但后者风险也相应的更大,不如按照压场和抓取组合起来更稳妥。根据我的理解,策划鹿丸虽然是立了flag,但并不是说完全不会压场,各位觉得白面具写轮眼状态下的一技能大范围火遁算压场吗?

策划直播中小李说这个确实有压场的感觉,Y轴范围很大,有一定的持续时间,并且有吸附效果。但因为释放这个技能需要一定的条件,必须要在写轮眼状态下释放这个技能才行。而且,玩家们也几乎没有对这个技能的设定有任何的意见,反而觉得比较适合白面具的定位。所以,秽土斑并不是说完全不要压场,而是需要更好地融合到忍者的特性中,并且提高一定的释放门槛,不像秽土二代那样直接开局三段飞雷神斩过去压场,这个就稍微有点过分了。

以上,只是我个人对于秽土斑的期待和看法,也欢迎各位留言说出你的观点。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved