这5款难度爆表超级硬核的游戏,只要能通关一款,就相当牛逼了

这5款难度爆表超级硬核的游戏,只要能通关一款,就相当牛逼了

首页动作格斗行走模拟器更新时间:2024-06-07

作为骨灰级玩家的你,是否厌倦了一通到底,毫无挑战性可言的游戏?是否觉得自己的智慧与能力太过出众,无法找到能让你一展身手的硬核作品?今天,它们来了。没错,这次笔者将给大家带来5款难度超高的游戏作品。

《Furi》

《Furi》是由法国独立游戏工作室The Game Bakers制作并发行,这一款就是完完全全为了追求刺激的玩家准备的.游戏中没有任何小怪,没有任何的支线任务目标,没有任何的技能升等机制,没有任何,有的没的系统,有的只是那纯粹的BOSS战。本作支持简体中文,售价70元,游玩时间如果只玩剧情模式,那就约3小时左右,Steam评价为极度好评。

游戏的剧情主要叙述,主角被困在监狱里,直到某一天,有一位兔子男拯救了主角。原来兔子男也是被困在监狱里的一个人,但凭他的实力是逃不出去的,不过主角拥有强大的能力,所以兔子男希望与主角一同逃出生天。但这可是监狱,想要逃出去,太难太难了,因为看守监狱的狱卒很强,而狱卒一共有9 1位,意思就是玩家将面临10场BOSS战。

游戏中每位BOSS的攻击都有很多变化,有的擅长用狙击枪来远距离攻击你,有的就喜欢真刀实剑近战,就看你能不能扛过他们的阻饶,逃出生天,找回自己的自由。游戏一开始的时候只有一个难度,就是普通难度,虽说是普通难度,但对于笔者这种手残党来说依旧是超级困难。当初我卡在第7位BOSS就打不动了,隔了一段时间回坑的时候,发现新增了简单与困难难度,这对手残党的我来说,完全就是个福音啊!

不过要注意的是,简单难度也是很难的,不要认为简单难度就可以无脑通关。

《Automachef》

《Automachef》是一款流水线生产模拟游戏,全程都要靠你的脑袋来完成,如果逻辑编排能力不够高,那你可能就玩不了的作品。Steam售价为50元,支持简体中文,Steam评价为大多好评。

游戏简单的概念就是,你需要盖一条又一条的生产线,在营业开始前你有无限的时间可以盖,但是一旦营业了,玩家就完全不能操作,只能看机器表演,达成过关条件。如果失败了,不好意思,重新调整你的生产线吧。游戏一开始简简单单,可能就一两份食材,就能完成料理,但越后面食材料理复杂度大大提升,也搞出了套餐,需要调整酱料等,难度大大上升。

游戏过关条件就是是否能满足客人的胃,贩卖出条件之上的餐点。比如这一关要卖50份料理,那就卖超过50份餐点就能过关,但是可没有这么简单,游戏里有三个重点需要注意“产量、电量、食材控管”。虽然产量达标就可以,但是如果电量或食材控管没有管理好,那这关的餐厅评价可是会无法满分的。

越到后期,场地也会有所限制,你必须绞尽脑汁,想出能把一台机器当两台机器用的办法,餐点丰富度也越来越夸张,需要考虑的点越来越多。到了此时,甚至也会冒出使用编程来控制产量的电脑出现。

我的天啊,需要你用编程来玩游戏的游戏。虽然游戏没有强制你用特定机器来过关,所以理论上来说这台电脑用不用都没差,但不用的话,游戏困难度也会大大提升,更加的考验你逻辑能力,所以对自己逻辑编排能力有信心的,那这款就非常适合你。

《Remnants of Naezith》

《Remnants of Naezith》由土耳其厂商Tolga Ay开发,Steam售价为37元,支持简体中文。Steam评价为极度好评,游戏是关卡制游戏,而主角身上有两条锁链,我们得要运用锁链来荡来荡去,荡到终点,继续下一关关卡。

游戏一开始很简单,但越后面就越难。一开始慢慢荡,也能慢慢到终点,但中期墙壁边开始出现陷阱,如果不小心飞到陷阱上,就会Game Over。而到了后期,陷阱与机关越来越多,荡的角度,也要越来越巧妙,操控的手法复杂度,手速的提升等等,也越来越难以驾驭。

游戏越往后就越复杂,但也不用担心不知道该怎么走,游戏会配置一个隐形人来带你,不过要注意的是,如果速度太慢,这隐形人就会自己一个人到达终点。

《Nimbatus》

《Nimbatus》由Stray Fawn Studio开发并发售,Steam售价为70元,Steam评价为极度好评。游戏自由度与乐趣程度,取决于你对电机工程学理解有多深,游戏我们可以自由地创造太空船,手动驾驶,控制飞船,在一颗又一颗的星球上完成任务。

而这太空船要如何适应星球,就要看你的设计能力了。像是有的星球太过于寒冷,玩家就要思考怎么跑持热度,让零件能够持续运转;而有的星球引力很重,就可以提升飞船的引擎推进力,让你不至于太过笨重。另外还有要注意的地方,大多星球里都有很多未知生物,他们会攻击你,所以也得配戴武器系统(镭射、霰弹或者流弹属性武器等)来击退怪物,并且完成任务。

游戏最主要的乐趣在于全自动系统,笔者在开头有提到,你需要有一定电机工程学基础才能体会游戏的乐趣,这是因为大多零件全都是应用于自动的概念,比如传感器,就有包含,距离、速度、温度、方位、高度等。当遇到怪物时,角色将会自动攻击;当遇到任务目标时,角色将会自动搜集,而这些能不能实现,就要取决于玩家的设计功底了。

游戏还有多人模式,可以跟世界上的高手们比拼设计的飞船。当然,这些全都是通过自动系统来比的,可以比赛道拼速度,或者时火力对决等项目。如果对自己的电机工程学有自信的,这款游戏绝对是不二之选。

《Kholat》

《Kholat》由波兰开发商IMGN.PRO开发并发售的真实事件改编的恐怖游戏,支持简体中文,steam售价39元,Steam评价为褒贬不一。

游戏的游玩方式很简单,就是一款实实在在的步行模拟器。游戏中会给玩家一个指南针跟地图,然后要去地图上的九大座标中调查,这就是游戏的全部。而游戏困难点在于,这地图并不是电子式地图,而是传统的纸本地图,所以玩家需要知道自己人在哪,以此来判断该往哪个地方前行。所以你如果方向感不好的话,非常容易迷路,导致游戏卡关,进而玩不下去。

其实如果不是完全没有方向感的玩家也不用担心,游戏中的场景,有的地点会有座标给你,也有一些任务道具可以找寻,找到的话也会标示在地图上。而且这九大地方也很显眼,一看就知道有没有找对地方了,只要接近这些地方,就会触发超自然现象。这些现象有的很恐怖,但也有的很壮观,这也是我喜欢这游戏的点之一。

游戏的背景故事是一个吊诡山难故事,所以调查过程中,会有妖魔鬼怪冲出来阻饶你,而你毫无反击之力,只能逃跑。过程中会增加游戏难度,毕竟你跑着跑着,难保不会迷路。而且游戏还有优化不太好的地方,有一些特定的地方会卡顿,游戏也是第一人称视角,所以可能会晕3D。

那这游戏的限制可就多了,你需要方向感极好,游玩过程又要极度有耐心的判别方向,又要愿意接触恐怖要素,又不能有3D眩晕的困扰。只有满足以上种种条件,才有办法快乐地玩耍,抛开这些条件因素,游戏本身还是不错的。

以上就是这5款超级难的作品,虽然肯定存在难度更高的游戏,但是这5款作品的难度已经劝退一大部分玩家了吧?那么,真的存在这5款作品都能通关的大神吗?

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