盘点硬核单机游戏中的四种必杀技,最后一种令人血脉膨胀

盘点硬核单机游戏中的四种必杀技,最后一种令人血脉膨胀

首页动作格斗魂之刃巨龙城堡更新时间:2024-04-28

必*技、大招、或者说终结技,向来是单机游戏中特别吸引人的一个部分。

是什么让你在血条见底的时候仍然充满自信,是什么让你在被众多怪物围困的时候仍然冷静。

当然就是自己手中蓄势已久的超必*!

下面就为大家盘点各类游戏中风格各异的必*技!

最残暴——真人快打

真人快打上市的时候,由于游戏中的暴力元素,特别是其中"终结技"所展现的血腥场面,引发了社会广泛的道德恐慌和海量媒体的口诛笔伐,最终该议题被送交美国国会听证,直接导致了美国娱乐软件分级委员会(ESRB)的设立和电脑游戏及其他娱乐软件强制分级制度的建立。

《真人快打》无论是讲究操作的深度战斗系统、盘根错节的故事模式、还是绝对可靠的网络代码和全面的教程,这一切带来的体验都极为特别。真人快打系列一直证明着自己在血腥暴力元素之外,也有着深度的格斗元素。

最潇洒——只狼

《只狼》无疑是「魂」系理念的继承者,但也开辟出了一条的全新的设计道路

《只狼》不是一款完美的作品,但它突出的部分,实在太过耀眼,以至于盖过了许多细微的缺点。对于喜欢动作游戏的玩家来说,本作几乎称得上是本世代最值得购入的游戏。

只狼的战斗充斥着满满的和风,尤其是快速地居合出刀划出一道完美的弧线时,让人向往武士的潇洒!

选择只狼的唯一阻力,还是在于它严苛的难度,一场Boss战卡上几个小时都是家常便饭。如果你愿意接受这样的挑战,那《只狼》一定会带给你双手颤抖的体验和无与伦比的成就感的。

最爽快——魂之刃

《魂之刃》作为罕见的手机端硬核动作类游戏,在攻击反馈和画面上做出了自己的特色。不论近战还是远程,攻击打到BOSS身上的反馈都是非常强烈的。

本作在技能与战斗数值的设计上有心在往硬核和魂系游戏的水准靠拢。整体战斗下来,虽然操作难度很大,每一处都需要格外小心。但连招与技能释放造成的战斗效果却也是非常棒的。

普攻 重击配合多技能的组合操作,打出不一样的连招,丰富的镜头效果,震屏、溅血、模糊等都让打击感更强烈,对战中QTE的触发,盾反和超短无敌帧的闪避成功带来的爽快在动作游戏中是数一数二的。

最养眼——死或生(DOA)系列

DOA因为精美的人设和游戏画面,被玩家们誉为"最美的3D格斗游戏"。

实际上DOA有着丰富多样的招数、平衡的格斗系统、精确的系统判定、良好的手感,是能与VR、铁拳、刀魂等放在一起讨论的,出色的硬核3D格斗游戏。

比起格斗内容,DOA更为出名的应该是它的众多女角色。

对于大多数的普通玩家而言,并没有出色的格斗游戏水准,可爱性感的女性角色才是关注的重点,既然享受不了格斗的快感,那么就干脆看妹子吧!

以上就是本期的全部内容了,咱们下期见!

本文由魂之刃巨龙城堡原创,手工码字实属不易,各位朋友开心的话还请多多点赞关注收藏评论转发,万分感谢!

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