游戏王SDR07,真红眼又添新马甲,但恐怕还是咸鱼

游戏王SDR07,真红眼又添新马甲,但恐怕还是咸鱼

首页动作格斗火战咸鱼改重置版更新时间:2024-06-03

游戏王旧SD重置计划中的第七弹,在很早之前就确定了主题为旧SD15的不死族预组,而当年的封面怪兽,不死族的真红眼,[真红眼不死龙]也顺理成章的获得了新马甲——[真红眼不龙]。

目前看来真红眼新马甲还是咸鱼命运

真红眼不死龙的效果各位想必都记得,作为效果怪兽版的真红眼黑龙,同样是7星2400/2000,只不过变为了不死族,可以把一只不死族怪兽做祭品,做攻击表示上级召唤,被它战斗破坏送去墓地的不死族怪兽可以在自己场上特殊召唤。显然对方是不会配合你用不死族的,所以需要场地魔法[不死世界],将双方场上和墓地的怪兽全部变为不死族,而这次的同调马甲真红眼不尸龙在出场条件上没什么限制,效果首先追加了攻击力·守备力上升自己和对方场上·墓地不死族怪兽数量×100,然后从把原本它战破的不死族NTR(也就是获得控制权)到自己场上的效果,改为了一回合一次,这张卡以外的不死族怪兽被战斗破坏时才能发动,选自己或者对方墓地的一只不死族怪兽在自己场上特殊召唤,显然不管是哪个效果,都得像旧卡一样,需要不死世界的配合,而难受的就是不死世界作为核心场地,却没有专用的丢弃自身检索场地的怪兽,在星球改造限制的如今,很难保证上手率,而在此之前已经登场的新卡[尸界的班西]虽然是场地支援,它在怪兽区域存在时,场上的不死世界不会成为效果对象,不会被效果破坏,且除外场上·墓地的班西还可以从卡组·手卡发动不死世界,但显然这种需要上场或进入墓地才能使用的场地检索会慢半拍,所以依赖场地的真红眼不尸龙怕也还是咸鱼。

同调马甲还是依赖场地

龙子的不死族马甲倒是继承了优秀的旧效果

游戏王的同调怪兽调整总是和加速同调挂钩,但[龙子]却不一定,作为3星同调怪兽调整,同调召唤的它作为同调素材作同调召唤的场合,可以把手卡一只怪兽作为同调素材,所以发挥效果时必然不是加速同调,而这次SDR07的新马甲[尸龙子]也继承了同调召唤时可以使用手卡一只怪兽作为素材的优秀旧效果,尸龙子还是3星调整,配合手卡任意一只4星怪兽,就能同调召唤7星的真红眼不尸龙,但显然,对应更加简单的出场条件,尸龙子也需要追加新的负面效果,曾经的它在怪兽区域存在时不受自己以外的怪兽效果影响,如今不死化后,在怪兽区域存在时,自己不是不死族怪兽不能特殊召唤,且使用手卡一只怪兽同调召唤时,那次同调召唤的素材不送去墓地而是直接除外,不过玩同调的不死族除外素材也不算什么大事,尸龙子快速出场真红眼不尸龙还算不错,只是除此之外,不死族的同调怪兽只剩下了素材指定为[僵尸带菌者]的几只同调怪兽和不知火的几只同调怪兽,前者显然用不了,而后者做不知火同调还不如用不知火的本家和[齐唱僵尸]好用,何况人家还可以一卡出骨架王。

新马甲保留了用手卡素材同调

新的不死族陷阱还是要配合场地

游戏王里的不死族大概是喜欢NTR的,就像吸血鬼系列那样,而和不死族马甲的真红眼在一起登场的卡,要NTR还得依赖不死世界,这次的新陷阱卡[不死族的骸旋]虽然不是NTR,但也还依赖场地,这张卡为通常陷阱,1,2效果一回合各能使用一次,1效果除外场上一只不死族怪兽,选那只怪兽控制者墓地的一只不死族怪兽,在其持有者场上守备表示特殊召唤,2效果这张卡在墓地存在时,可以将被除外的一只自己的不死族怪兽返回卡组,这张卡在场上盖放,这个效果盖放的这张卡离场时除外。虽然1效果可以作为自己的苏生,2效果可以作为除外回收,但显然把对方被不死世界变为不死族的关键怪兽除外才是更好的用法,而由于卡片调整还没放出,目前描述里“那只怪兽控制者墓地”并不明确,不知道被NTR来的对方怪兽被除外时,计算的是在场上的控制权还是离场后重置的控制权,若是前者,NTR对方怪兽、将其除外苏生自己的怪兽,再回收自己被除外的怪兽,一气呵成可谓强大,但不管怎样,还是离不开可以改变墓地怪兽种族的不死世界,所以SDR07能否翻身是指望不上真红眼了,还得看剩下没公布的卡里有没有新的场地支援。

新陷阱也依赖场地

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