个人原创系列插画|蛟龙点睛|绘画流程讲解

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首页动作格斗绘制元素战斗更新时间:2024-05-09

项目图分享。

·创作草稿的前期我打算运用一些飞天的元素去构成画面。确定了基础透视之后,按照透视先把龙和角色的感觉绘制出来。然后画面中又添加了许多铜莲、纸鸢、油纸伞、红灯笼等民族特色的元素来加强画面的节日氛围。绘制元素应继续遵循物件近大远小的关系去安排物件。

·有了相对清晰的草稿,我们就进行第一遍的铺色。这里采用的是一个饱和度相对比较高的橙黄色调,主要想体现浓郁节日的气息,灯火通明的热闹感。在基础色调中用明度去划分每个剪影的空间关系,也是为了接下来固有色那一步做准备。

·有了明确的色调之后,我们添加每个物件的固有色。龙是我们画面的主体,所以我采用更丰富和饱和度相对高的颜色来进行绘制。角色则以敦煌的配色来进行红红绿绿的对比色碰撞,中途也找了很多配色的参考。而背景打算放掉,所以并没有放很多固有色变化,从而形成画面的一个大的对比关系。

·固有色完成,接下来对画面的虚实进行了调整,同时进行了光的设计。光采用的是龙头发光扩散,配合底光的反射。为了让画面不显得太闷,因为缺乏了冷色,所以我运用龙头固有色发光产生的冷色直接反射到左边角色身上,这样就有了冷暖的对比关系。

·继续保持整体的关系对物件受光的面进行补光,注意光的强弱对比即可。细化就是体力活,我找到了很多金属的质感和配饰来参考如何刻画细节和质感。比如橘色的配饰和铜莲的质感,而中间的龙我添加了很多小星辰的纹理来增加视觉中心的耐看度。包括纸鸢的纹理,纹理中又有金属的质感,这样从质感上也会有微妙的对比关系。

我们画画就是在画关系对比、体块、疏密、大小,很多对比关系大家都可以考虑,会让你的画面非常丰富。

·对画面继续深入,随着画面东西越来越多,这个时候最要注意的就是整体的大关系。我们还是保证大关系没有大的问题下继续对物件的纹理质感进行刻画。比如画油伞时,运用弱对比进行添加花纹和金属边,对建筑的面进行补充。街道的灯笼,从近到远的色相变化等画面效果。

·最后对画面进行检查和调整,看看有什么地方时对比过于强烈还是不够的,进行提亮和压暗处理。

·最后添加一些画面的效果,比如龙被激发的效果金粉能量,又或者是鱼的金粉拖尾能量等,都会让画面增加趣味感。同时也可以运用图层属性进行光晕的处理,让画面效果继续提升完成度。

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