欢迎小伙伴们收看这一期的夜世界进攻指南,今天给各位带来的部落案例可以说比较典型,所以我们在了解进攻的同时还得注意一些部落建筑摆放须知,避免出现类似情况。
该部落的阵型构造十分简单:将部落划分成为了上下两块,虽然看起来下方区域防御建筑摆放较多,但上方区域攻击难度反而更大。上方双层墙的引导型布局使得巨人群会较早的与撼地巨石接触,并且两侧摆放的箭塔也能消耗掉巨人的倍击效果避免撼地巨石被强拆,使得从上方进攻时大多情况下会无功而返。而从下方进攻时可以发现仅需破坏一层墙即可打入内部,并且通过建筑间的缝隙可以得知此处陷阱摆放并不多,所以该部落阵容颇有赌博性质(上易防、下易破)不建议大伙借鉴。
进攻时自然先用战争机器吸引多管迫击炮的火力,接着在8点钟方向部署巨人开始破墙,而在部署时我们依旧有两点需要注意:
1)部署战争机器时尽量减少其遭受的攻击,确保能够拖住多管迫击炮更多时间;
2)因为部署的巨人群很好避开了撼地巨石,所以可以优先部署,使其在破墙的同时还是探路踩陷阱,毕竟弓箭手的数量优先,尽可能护住每一名弓箭手才可以确保部队的摧毁效率。
其实该阵型对于城墙的利用率可以说极低,因为不论从哪个方向攻入都只需破一层墙,并且也没有发挥很好的诱导效果:可以看出上方双层墙间的诱导通道肯定埋有大量陷阱,但又有多少人会耿直的从1点钟方向进攻(再呆板的人都知道从11点钟跟3点钟的侧方进攻会好一些)!所以大伙在布阵时一得注意城墙的使用率,二得把对手想的精明一点,有时想的太过浅显往往害的是自己。
至于进攻过程就如预想那般,从下方攻入的巨人一路平推直到撼地巨石处才被消灭,而弓箭手们则美滋滋的在后面一路摧毁过来。那么这里就得说下撼地巨石这个陷阱了:作为近距离攻击陷阱确实拥有可观的范围伤害,但在面对远程兵种时可以说毫无威力,所以在部署时要尽可能诱导进攻部队中的近战兵种去攻击它,不然就会像上图所示被弓箭手打的如废石一般无法还击。
最后的结果肯定是满星平推了该部落,自然对抗奖励将收入囊中。其实目标部落如果在下方区域多部署一些陷阱对弓箭手造成伤害,也不至于被摧毁的这么惨,所以陷阱的摆放也是很重要的!那么这一期的内容就到这里,最后感谢各位的观看,我们下期再见!拜拜~~
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