欢迎各位收看这一期的部落冲突夜世界进攻指南,这次给大家带来的则是一个阵型布置明显不合理的部落展示,接下来就一起看看该部落究竟犯了哪些错误吧!
单层墙的部落规划不能单纯的说不好用,如何能够合理部署防御建筑、陷阱的位置,单层墙也能起到很好的抵御效果,但该部落在建筑的部署、城墙的摆放上却明显没有考虑到位:
1)1点钟方向的双层墙并没有起到引导作用,如果第二道城墙的底部留个缺口,并且两层城墙间部署一些陷阱,倒是可以对进攻部队起到一定威胁;
2)防御建筑摆放过于分散,没有刻意给双层墙区域制造出防御薄弱的感觉,这样又有哪位进攻者会呆头呆脑的从这里进攻呢?
3)撼地巨石与多管迫击炮摆放离得太远,此举虽然可以对从7点钟方向进攻的部队造成足够伤害,但明眼人都能看出这一点,反而使得多管迫击炮更容易被摧毁一些。
结论自然就是该阵型极其好破,只要不从1点钟跟7点钟方向进攻,就可以获得可观的摧毁度,进而在对抗赛中获胜还是比较容易的。
进攻时我们依旧在远离大部队的地方部署战争机器来吸引火力:如图所示为何我们将战争机器部署在1点钟方向,原因在于能攻击到这里的防御建筑并不多,这样战争机器吸引多管迫击炮的时间就更久了。
而巨人则从3点钟方向破墙攻入,毕竟该部落的下方有撼地巨石守着,而其靠内的摆放位置使得弓箭手很难在巨人接触它前将其摧毁,所以从上方攻入可以让巨人抗的更久一些。
在部署弓箭手时我们需注意,该部落右侧的防御建筑火力可以轻易被巨人吸引,所以部署弓箭手时个人选择在部落右侧散开式下兵(并没有完全置于巨人后寻求保护),此举虽然将弓箭手暴露了出来但并不会让其遭到攻击,反而能充分发挥弓箭手的远攻优势让其更加效率的摧毁建筑。
虽然最后并没有满星平推对手,但两星94%的摧毁率已经很高,此时只要自己的阵型不是太鸡肋让对手满星平推,胜利的资源奖励就是我们的囊中物了。那么这一期的内容到这里也就结束了,最后感谢大伙的观看,我们下期再见!拜拜~~
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