对于美国商业大片中的一些怪兽,你对哪一个印象最深刻?相信很多人都会选择哥斯拉。哥斯拉最早是日本漫画中的一个巨兽,后来被美国拍成了电影《哥斯拉》。不仅如此,《哥斯拉》还被多次翻拍,可见它的人气还是非常高的。这不,最近有关哥斯拉的又一个题材的巨作《哥斯拉大战金刚》也上映了,依然是人气不减,相信其票房肯定会不低。在哥斯拉的战绩中,恐怕最为人所称道的就是它的拆楼事迹了。那么,大家知道哥斯拉到现在为止一共拆了多少楼吗?
话题:《明日之后》哥斯拉大战金刚联动活动来袭!最快多长时间击败它?估计这个问题很多人都不好回答,因为这需要查询很多历史的资料和影视作品还有漫画作品。而出于对哥斯拉的热爱,知名KS游戏主播小编最近就统计了一下哥斯拉自从出世到现在一共多少栋大楼。
根据小编的统计,哥斯拉到现在为止一共拆了43473栋大楼。4万多栋啊,那可真是够厉害的。这得给人来造成了多大的损失啊。所以说,在影视作品中,人类一定要击败它,保护大家的家园。
而作为世界上最知名的末日类游戏之一,《明日之后》自然不能忘了哥斯拉。这不值此《哥斯拉大战金刚》上映之际,《明日之后》也是跟哥斯拉制作方进行了联动,直接就植入了哥斯拉。可能你会说了,只有感染者就已经够难缠了,现在再多出一个哥斯拉,那岂不是更麻烦了。对于这一点大家完全不用担心,因为根据知名KS游戏主播小编说,在哥斯拉模式中,没有感染者的参与,这是一场求生者跟哥斯拉的大战,求生者们可以跟哥斯拉痛痛快快大战一场。
在推出哥斯拉模式后,小编也是第一时间进行了试玩,他发现哥斯拉在游戏中并没有跟电影中那么高大,而是体型相对较小。不过,哥斯拉的一些惯用招式,在游戏中还是会出现的,比如说摇头摆尾,比如说原子吐息等大招还是存在的。而人类想要跟拥有这些大招的哥斯拉战斗还是非常困难的。不过,根据小编的说法,人类也并不是完全拿哥斯拉没有办法。
总结根据小编的说法,哥斯拉在游戏中还是有一些缺点的,比如说它的原子吐息需要蓄力的时间很长,所以说我们只要计算好它蓄力的时间还是可以躲过一劫的。而且哥斯拉还有一个弱点,那就是它的屁股,只要人类集中它的屁股,它的血量就会大幅减少,而且再加上空中的支援火力,想打败哥斯拉不是那么困难。如今哥斯拉副本已经上线了,感兴趣的小伙伴可以去玩玩啦。
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